Energía y locura: costes, sueño y todas las comidas y bebidas — Página 4
Energía y locura: costes, sueño y todas las comidas y bebidas: Qué aumenta y reduce la energía y la locura: 82 · Comida de anciano.
Qué aumenta y reduce la energía y la locura
Vino (plata)
Calmante
Energía0Locura-30Salud0
Vino (cobre)
Calmante
Energía0Locura-25Salud0
Cerveza
Calmante
Energía0Locura-12Salud0
Sidra de arándanos
Calmante
Energía0Locura-10Salud0
Hidromiel
Calmante
Energía0Locura-10Salud0
Sidra de manzana
Calmante
Energía0Locura-7Salud0
Sidra de baya
Calmante
Energía0Locura-7Salud0
Poción de curación
Curación
Energía0Locura0Salud20
Poción de curación II
Curación
Energía0Locura0Salud40
Poción de curación III
Curación
Energía0Locura0Salud100
Todos los 82 alimentos, bebidas y pociones
40 de 40 entradas
Nombre | Tipo | Energía | Locura | Salud | Valor (cobre) | También |
|---|---|---|---|---|---|---|
Comida | 120 | 0 | 0 | 0 | +90 puntos rojos + 90 verdes + 90 azules · La descripción emergente muestra 30 de energía y 30 rojos + 30 verdes + 30 azules · Se aplica la bonificación de sauna | |
Comida | 80 | 0 | 0 | 0 | +30 puntos rojos + 30 verdes + 30 azules · La descripción emergente muestra 20 de energía y 10 rojos + 10 verdes + 10 azules · Se aplica la bonificación de sauna | |
Comida | 80 | 5 | 0 | 0 | Se aplica la bonificación de la sauna | |
Comida | 60 | 0 | 0 | 0 | +50 puntos verdes; el mensaje emergente indica 30 de energía; se aplica la bonificación de sauna | |
Bebida | 60 | 0 | 0 | 33 | No indicado | |
Comida | 60 | 0 | 0 | 0 | +50 puntos rojos; el mensaje emergente indica 30 de energía; se aplica la bonificación de sauna | |
Comida | 60 | 0 | 0 | 0 | +50 puntos azules; el mensaje emergente indica 30 de energía; se aplica la bonificación de sauna | |
Bebida | 55 | 0 | 0 | 28 | No indicado | |
Comida | 50 | -20 | 0 | 0 | No indicado | |
Comida | 50 | 0 | 0 | 0 | Se aplica la bonificación de la sauna | |
Bebida | 50 | 0 | 0 | 25 | No indicado | |
Comida | 50 | 1 | 0 | 0 | Se aplica la bonificación de la sauna | |
Comida | 50 | 5 | 0 | 0 | Se aplica la bonificación de la sauna | |
Comida | 40 | 0 | 0 | 0 | Se aplica la bonificación de la sauna | |
Comida | 40 | 0 | 0 | 0 | Se aplica la bonificación de la sauna | |
Comida | 40 | 10 | 0 | 0 | Se aplica la bonificación de la sauna | |
Bebida | 35 | 0 | 0 | 18 | No indicado | |
Comida | 35 | 0 | 0 | 0 | Se aplica la bonificación de la sauna | |
Comida | 35 | 0 | 0 | 0 | Se aplica la bonificación de la sauna | |
Comida | 30 | -3 | 0 | 33 | Se aplica la bonificación de la sauna | |
Comida | 30 | 0 | 0 | 0 | Espíritu escritor III — se aplica la bonificación de sauna | |
Comida | 30 | 0 | 0 | 22 | Se aplica la bonificación de la sauna | |
Comida | 30 | 0 | 0 | 0 | Se aplica la bonificación de la sauna | |
Comida | 27 | 0 | 0 | 0 | Se aplica la bonificación de la sauna | |
Bebida | 25 | 0 | 0 | 13 | No indicado | |
Comida | 25 | 0 | 0 | 0 | Se aplica la bonificación de la sauna | |
Bebida | 25 | 0 | 0 | 13 | No indicado | |
Bebida | 25 | 0 | 0 | 0 | Se aplica la bonificación de la sauna | |
Comida | 25 | 0 | 0 | 0 | Espíritu escritor II — se aplica la bonificación de sauna | |
Comida | 25 | 0 | 0 | 0 | No indicado | |
Comida | 25 | 0 | 0 | 17 | Se aplica la bonificación de la sauna | |
Comida | 25 | 0 | 0 | 0 | Se aplica la bonificación de la sauna | |
Comida | 25 | 0 | 0 | 75 | Espíritu herrero II — se aplica la bonificación de sauna | |
Comida | 25 | 0 | 0 | 0 | Espíritu anatómico III — se aplica la bonificación de sauna | |
Comida | 25 | 0 | 0 | 16 | Se aplica la bonificación de la sauna | |
Comida | 21 | 0 | 0 | 0 | Se aplica la bonificación de la sauna | |
Comida | 20 | -5 | 0 | 35 | Se aplica la bonificación de la sauna | |
Comida | 20 | 0 | 0 | 0 | Espíritu escritor I — se aplica la bonificación de sauna | |
Comida | 20 | 0 | 0 | 40 | Espíritu agrícola II — se aplica la bonificación de sauna | |
Comida | 20 | 0 | 0 | 15 | Espíritu constructor II — se aplica la bonificación de sauna |
Qué aumenta y reduce la energía y la locura
- Qué causa la locura
- Esto genera locura: cavar, enterrar y exhumar tumbas; realizar autopsias; fabricar lápidas y vallas, y colocarlas en una tumba o quitarlas; fabricar collares de zombi, urnas con cenizas, dientes, pergaminos de cuero y las recetas para mejorar órganos; comer o beber cerveza de soldado (+20), carne asada (+10), carne (+10), hamburguesa (+5), sándwich (+5), lasaña (+1) o champiñón de pantano (+1); y recoger miel de una colmena. Mientras el Guardián padezca falta de sueño, cada punto de energía que gaste añade medio punto de locura.
- Recuperar energía
- La comida y las bebidas recuperan energía al usarlas desde el inventario. Dormir en la cama también la restaura.
- Reducción de la locura
- Dormir para recuperarse de la falta de sueño (-20 de locura cuando la energía esté al máximo), escribir o mejorar una historia en el Escritorio de escritura (-1 de locura por tic), y las bebidas y comidas de la lista de reductores de locura que aparece más abajo.
- Guardado
- La partida se guarda automáticamente después de dormir.
Qué aumenta y reduce la energía y la locura
- Comida de anciano +120 de energía (la descripción emergente muestra 30)
- Tarta del pescador +80 de energía (la descripción emergente muestra 20)
- Hamburguesa +80 de energía, +5 de locura
- Carpa dorada frita +60 de energía (la descripción emergente muestra 30)
- Zumo de uva (oro) +60 de energía - valor: 33 monedas de bronce
- Salmón celestial +60 de energía (la descripción emergente muestra 30)
- Filete de kraken +60 de energía (la descripción emergente muestra 30)
- Zumo de uva (plata) +55 de energía - valor: 28 monedas de bronce
- Vino (oro) -35 de locura · Valor: 1 monedas de plata y 5 de cobre
- Vino (plata) -30 de locura - valor: 90 monedas de bronce
- Vino (cobre) -25 de locura - valor: 75 monedas de bronce
- Chocolate -20 de locura, +50 de energía
- Cerveza -12 de locura - valor: 36 monedas de bronce
- Sidra de arándanos -10 de locura - valor: 30 monedas de bronce
- Hidromiel -10 de locura - valor: 30 monedas de bronce
- Sidra de manzana -7 de locura - valor: 21 monedas de bronce
- Comida de anciano +120 de energía y +90 rojo + 90 verde + 90 azul puntos de tecnología (la descripción emergente muestra 30 de energía y 30 rojo + 30 verde + 30 azul)
- Tarta del pescador +80 de energía y +30 rojo + 30 verde + 30 azul puntos de tecnología (la descripción emergente muestra 20 de energía y 10 rojo + 10 verde + 10 azul)
- Carpa dorada frita +60 de energía y +50 puntos de tecnología verdes (el mensaje emergente indica 30 de energía)
- Salmón celestial +60 de energía y +50 puntos de tecnología rojos (el mensaje emergente indica 30 de energía)
- Filete de kraken +60 de energía y +50 puntos de tecnología azules (el mensaje emergente indica 30 de energía)
- Cuenco de chucrut (oro) · +30 de energía y espíritu de escritura de libros III: obtienes temporalmente +3 de escritura de libros.
- Cuenco de chucrut (plata) · +25 de energía y espíritu de escritura de libros II: obtienes temporalmente +2 de escritura de libros.
- Guiso del soldado: +25 de energía y Espíritu herrero II: obtienes temporalmente +2 de Herrería.
- Ensalada de verduras (oro): +25 de energía y espíritu de anatomía III. Obtienes temporalmente +3 a Anatomía.
- Cuenco de chucrut (bronce) · +20 de energía y espíritu de escritura de libros I: obtienes temporalmente +1 de escritura de libros.
- Magdalena: +20 de energía y Espíritu agrícola II: obtienes temporalmente +2 de agricultura.
- Sopa de calabaza: +20 de energía y Espíritu de construcción II: obtienes temporalmente +2 de construcción.
- Tostada con cebolla: +20 de energía y sed. Mientras dure el efecto, la cerveza reduce 24 puntos de locura en lugar de 12.
- Ensalada de verduras (plata): +20 de energía y espíritu de anatomía II. Obtienes temporalmente +2 a Anatomía.
- Ensalada de verduras (cobre): +15 de energía y espíritu de anatomía I. Obtienes temporalmente +1 a Anatomía.
- Bonificación por reservar
Todos los 82 alimentos, bebidas y pociones
- Comida de anciano
- Tarta del pescador
- Hamburguesa
- Carpa dorada frita
- Salmón celestial
- Filete de kraken
- Chocolate
- Queso
- Lasaña
- Sándwich
- Pescado al horno
- Salmón al horno
- Carne asada
- Zumo de arándanos
- Remolacha rallada
- Aros de cebolla
- Tarta de bayas
- Sopa de pescado
- Yogur
- Champiñones asados
- Zumo de manzana
- Calabaza asada
- Zumo de bayas
- Batido de bayas
- Seta marrón (oro)
- Sopa de repollo
- Nuggets de pescado
- Guiso del soldado
- Sopa de verduras
- Manzana asada
- Cruasán
- Magdalena
- Sopa de calabaza
Preguntas sobre energía
Páginas relacionadas
- La semana de seis días: de la Gula a la Ira, el evento asociado a cada día y la misión que desbloquea la imagen de la ruleta de cada día.
- Calidad del cementerio · Cómo puntúan las calaveras y las coronas una tumba, todas las lápidas y decoraciones, y qué recompensa otorga la puntuación.
- Zombis. Su aspecto, la resurrección el día de la Envidia, los collares, las maestrías, las ventajas, los trabajos y el límite de zombis.
- Dinero y comercio: bronce, plata y oro, bolsas de comerciantes, pedidos de la ciudad durante el Orgullo, límites de Me gusta y fuentes de ingresos.
- Puntos de tecnología: puntos rojos, verdes y azules; cuánto cuesta el árbol y de dónde procede cada color.
- Preguntas frecuentes · Respuestas breves con cifras exactas: días, recetas, guardado, zombis y viaje rápido.
- Bonificación por reservar: dónde están la sauna y el atuendo de plataforma, y qué hacen.








