Referencia del juego
árbol de ventajas
Escritura de libros: Rama de escritura de libros: Total de nodos — 18 · Requisitos de maestría y trabajo: Mejora de maestría — Cada mejora añade 1 a su maestría.
árbol de ventajas
18 nodos coincidentes
Desplázate por el diagrama para explorarlo. Selecciona un nodo para consultar sus requisitos y desbloqueos.
Lista de nodos 18
Dominio de escritura de libros +1
Nivel 1
- Efecto
- +1
- Coste
1- Tipo
- Mejora de maestría
- Efecto
- Aumenta la maestría de escritura de libros en 1.
- Coste
- 1 punto de inspiración de Escritura de libros
Fabricante de papel
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Nivel 2
- Coste
1- Tipo
- Ventaja
- Efecto
- Pergamino de cuero en el escritorio de escritura: 6 en vez de 4; papel limpio en el escritorio de escritura: 10 en vez de 6; papel limpio en la prensa de papel: 30 en vez de 20; además, 3 más.
- Coste
- 1 punto de inspiración de Escritura de libros
- Requisito
- Requiere: Dominio de escritura de libros +1
- Requisito
- Dominio de escritura de libros +1
Requisitos
Sacerdote
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Nivel 2
- Coste
1- Tipo
- Ventaja
- Efecto
- La gente cree en tus palabras. Las ceremonias otorgan fe adicional.
- Coste
- 1 punto de inspiración de Escritura de libros
- Requisito
- Requiere: Dominio de escritura de libros +1
- Requisito
- Dominio de escritura de libros +1
Requisitos
Cardenal
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Nivel 2
- Coste
1- Tipo
- Ventaja
- Efecto
- La iglesia no es solo un triunfo del espíritu. También es un conjunto de edificios y propiedades. Has aprendido a administrarlos, así que las ceremonias te dan más dinero.
- Coste
- 1 punto de inspiración de Escritura de libros
- Requisito
- Requiere: Dominio de escritura de libros +1
- Requisito
- Dominio de escritura de libros +1
Requisitos
Dominio de escritura de libros +1
Nivel 2
- Efecto
- +1
- Coste
1- Tipo
- Mejora de maestría
- Efecto
- Aumenta la maestría de escritura de libros en 1.
- Coste
- 1 punto de inspiración de Escritura de libros
- Requisito
- Requiere: Dominio de escritura de libros +1
- Requisito
- Dominio de escritura de libros +1
Requisitos
Joyero talentoso
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Nivel 2
- Coste
1- Tipo
- Ventaja
- Efecto
- +4 de dominio de herrería al trabajar en la mesa de joyería.
- Coste
- 1 punto de inspiración de Escritura de libros
- Requisito
- Requiere: Dominio de escritura de libros +1
- Requisito
- Dominio de escritura de libros +1
Requisitos
Escriba
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Nivel 3
- Coste
1- Tipo
- Ventaja
- Efecto
- +4 de dominio de escritura de libros al trabajar en el escritorio de escritura.
- Coste
- 1 punto de inspiración de Escritura de libros
- Requisito
- Requiere: Fabricante de papel
Requisitos
Dominio de escritura de libros +1
Buen tipo
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Nivel 3
- Coste
1- Tipo
- Ventaja
- Efecto
- Cuantos más amigos tengas, más cerebros necesitarás. Aumenta el límite de zombis sin recibir una penalización de RR. PP.
- Coste
- 1 punto de inspiración de Escritura de libros
- Requisito
- Requiere: Dominio de escritura de libros +1
- Requisito
- Dominio de escritura de libros +1
Requisitos
Como un rey
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Nivel 4
- Coste
1- Tipo
- Ventaja
- Efecto
- La Historia y el Periódico empiezan con 2 pulsos correctos completados; las otras 16 recetas del Escritorio y de la Imprenta comienzan desde el primer pulso.
- Coste
- 1 punto de inspiración de Escritura de libros
- Requisito
- Requiere: Escriba
Requisitos
Escritor de sermones
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Nivel 4
- Coste
1- Tipo
- Ventaja
- Efecto
- 2 menos de energía por pulso en sus 9 recetas del escritorio de escritura: 2 en lugar de 4; más 1 adicional.
- Coste
- 1 punto de inspiración de Escritura de libros
- Requisito
- Requiere: Escriba
Requisitos
Intérprete
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Nivel 4
- Coste
1- Tipo
- Ventaja
- Efecto
- Las ceremonias exitosas otorgan Fe y plata adicionales.
- Coste
- 1 punto de inspiración de Escritura de libros
- Requisito
- Requiere: Dominio de escritura de libros +1
- Requisito
- Dominio de escritura de libros +1
Requisitos
Proveedor feliz
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Nivel 4
- Coste
1- Tipo
- Ventaja
- Efecto
- Los clientes felices son buenos clientes. Los pedidos de la ciudad otorgan más Me gusta.
- Coste
- 1 punto de inspiración de Escritura de libros
- Requisito
- Requiere: Buen tipo
Requisitos
Dominio de escritura de libros +1
Nivel 3
- Efecto
- +1
- Coste
1- Tipo
- Mejora de maestría
- Efecto
- Aumenta la maestría de escritura de libros en 1.
- Coste
- 1 punto de inspiración de Escritura de libros
- Requisito
- Requiere: Joyero talentoso
Requisitos
Buena prensa
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Nivel 5
- Coste
1- Tipo
- Ventaja
- Efecto
- +4 de dominio de escritura de libros al trabajar en la imprenta.
- Coste
- 1 punto de inspiración de Escritura de libros
- Requisito
- Requiere: Como un rey
Requisitos
Voz de fe
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Nivel 5
- Coste
1- Tipo
- Ventaja
- Efecto
- +4 de dominio de escritura de libros al escribir sermones.
- Coste
- 1 punto de inspiración de Escritura de libros
- Requisito
- Requiere: Escritor de sermones
Requisitos
Orfebre
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Nivel 4
- Coste
1- Tipo
- Ventaja
- Efecto
- 1 menos de energía por pulso en sus 14 recetas de la mesa de joyería: 2 en lugar de 3; las 14 recetas de la mesa de joyería empiezan desde el primer pulso, tenga o no este efecto.
- Coste
- 1 punto de inspiración de Escritura de libros
- Requisito
- Requiere: Dominio de escritura de libros +1
- Requisito
- Dominio de escritura de libros +1
Requisitos
Dominio de escritura de libros +1
Nivel 6
- Efecto
- +1
- Coste
1- Tipo
- Mejora de maestría
- Efecto
- Aumenta la maestría de escritura de libros en 1.
- Coste
- 1 punto de inspiración de Escritura de libros
- Requisito
- Requiere: Buena prensa, Voz de fe
Requisitos
Conexiones 19
árbol de ventajas
Nivel 2
Nivel 3
Nivel 4
Nivel 5
Nivel 6
Cómo funciona
Rama de escritura de libros
- Total de nodos
- 18
- Mejoras de maestría
- 5 nodos; cada uno añade +1 al dominio de escritura de libros.
- Nodos de ventajas
- 13
- Coste por nodo
- 1 punto de inspiración de escritura de libros.
- Requisitos previos
- Desbloquea todos los nodos padre conectados antes de comprar el nodo hijo.
- Coste de la rama completa
- 18 puntos de inspiración de escritura de libros, requiere 84 muescas de barra.
Puntos de inspiración
- Obtener y gastar
- Una barra de inspiración llena otorga 1 punto de ese color. Cada nodo gasta 1 punto del color que corresponde a su rama.
Requisitos de maestría y trabajo
- Mejora de maestría
- Cada mejora añade 1 a su maestría.
- Fabricación corriente
- Cumple el requisito de maestría de la receta antes de empezar a trabajar.
- Fabricación con estrellas y autopsia
- Se pueden intentar desde maestría 1, incluso sin cumplir todos los requisitos.
- Maestría y pulsos de trabajo
- Con 2 veces la maestría requerida, el trabajo tarda 1/2 de los pulsos; con 3 veces, tarda 1/3.
Bonificaciones de ventajas en las cinco ramas
- Bonificaciones permanentes
- Las ventajas otorgan bonificaciones permanentes. De las 68 ventajas de talento, 11 añaden de +2 a +4 de maestría a trabajos específicos.