Referencia del juego
Árbol tecnológico
Anatomía y Alquimia: Resumen de la rama: Tecnologías — 47 · Reglas de investigación: Ramas de investigación — 5.
Árbol tecnológico
50 nodos coincidentes
Desplázate por el diagrama para explorarlo. Selecciona un nodo para consultar sus requisitos y desbloqueos.
Lista de nodos 50
Autopsias básicas
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Nivel 1
- Estado
- Entregado
- Desbloquea
Mesa de autopsias I- Desbloquea
Palé de cadáveres I- Posición
- Columna 1
- Efecto
- Desbloquea Mesa de autopsias I y Palé de cadáveres I.
Desbloqueos
Cartel de madera
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Nivel 1
- Estado
- Entregado
- Desbloquea
Cartel de madera- Posición
- Columna 1
- Efecto
- Desbloquea Cartel de madera.
Desbloqueos
Albert
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Nivel 1
- Estado
- Reputación
- Reputación necesaria
- 10 de reputación
- Efecto
- Se abre cuando la reputación con Albert llega a 10. También se abre al completar la misión «Mazmorras y... eso es todo, probablemente.».
- Alternativas de desbloqueo
- La reputación con Albert alcanza 10 O completa «Mazmorras y... eso es todo, probablemente». Cualquiera de las dos condiciones abre esta puerta.
Lugares del cuerpo I
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Nivel 2
- Desbloquea
Ceniza- Desbloquea
Crematorio I- En rojo: puntos de tecnología
5- Verde: puntos de tecnología
5- Posición
- Columna 2
- Efecto
- Desbloquea Ceniza y Crematorio I.
- Coste
- 5 puntos de tecnología rojo
- Coste
- 5 puntos de tecnología verde
- Requisito
- Requiere: Autopsias básicas
Requisitos
Desbloqueos
Partes blandas
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Nivel 2
- Estado
- Entregado
- Desbloquea
Carne- Desbloquea
Sangre- Desbloquea
Grasa- Posición
- Columna 2
- Efecto
- Desbloquea Carne, Sangre y Grasa.
- Requisito
- Requiere: Autopsias básicas
Requisitos
Lápidas de madera I
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Nivel 2
- Desbloquea
Cruz de madera I- Desbloquea
Verja de madera I- En rojo: puntos de tecnología
5- Verde: puntos de tecnología
2- Posición
- Columna 2
- Efecto
- Desbloquea Cruz de madera I y Verja de madera I.
- Coste
- 5 puntos de tecnología rojo
- Coste
- 2 puntos de tecnología verde
- Requisito
- Requiere: Cartel de madera
Requisitos
Desbloqueos
Guardián del cementerio I
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Nivel 2
- Desbloquea
Zona del cementerio I- Desbloquea
Banco exterior I- En rojo: puntos de tecnología
2- Verde: puntos de tecnología
5- Posición
- Columna 2
- Efecto
- Desbloquea Zona del cementerio I y Banco exterior I.
- Coste
- 2 puntos de tecnología rojo
- Coste
- 5 puntos de tecnología verde
- Requisito
- Requiere: Cartel de madera
Requisitos
Desbloqueos
Alquimia: Básica
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Nivel 2
- Estado
- Entregado
- Desbloquea
Polvo onírico- Desbloquea
Estante de botellas- Desbloquea
Laboratorio I- Posición
- Columna 3
- Efecto
- Desbloquea Polvo onírico, Estante de botellas y Laboratorio I.
- Requisito
- Requiere: Albert
Requisitos
Piel y huesos
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Nivel 3
- Desbloquea
Piel (bronce)- Desbloquea
Huesos (bronce)- Desbloquea
Kit de carnicero- Verde: puntos de tecnología
5- puntos de tecnología azul
2- Posición
- Columna 3
- Efecto
- Desbloquea Piel (cobre), Huesos (cobre), Kit de carnicero y Piel y huesos.
- Coste
- 5 puntos de tecnología verde
- Coste
- 2 puntos de tecnología azul
- Requisito
- Requiere: Partes blandas
Requisitos
Lápidas de madera II
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Nivel 3
- Desbloquea
Cruz de madera II- Desbloquea
Verja de madera II- En rojo: puntos de tecnología
20- puntos de tecnología azul
5- Posición
- Columna 3
- Efecto
- Desbloquea Cruz de madera II y Verja de madera II.
- Coste
- 20 puntos de tecnología rojo
- Coste
- 5 puntos de tecnología azul
- Requisito
- Requiere: Lápidas de madera I
Requisitos
Desbloqueos
Guardián del cementerio II
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Nivel 3
- Desbloquea
Zona del cementerio II- Desbloquea
Monumento I- En rojo: puntos de tecnología
5- Verde: puntos de tecnología
5- puntos de tecnología azul
5- Posición
- Columna 3
- Efecto
- Desbloquea Zona del cementerio II y Monumento I.
- Coste
- 5 puntos de tecnología rojo
- Coste
- 5 puntos de tecnología verde
- Coste
- 5 puntos de tecnología azul
- Requisito
- Requiere: Guardián del cementerio I
Requisitos
Desbloqueos
Alquimia, destilación
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Nivel 3
- Desbloquea
Grasa fundida- Desbloquea
Kit de alquimista novato- Desbloquea
Olla de destilación- En rojo: puntos de tecnología
5- Verde: puntos de tecnología
5- Posición
- Columna 4
- Efecto
- Desbloquea Grasa fundida, Kit de alquimista novato y Olla de destilación.
- Coste
- 5 puntos de tecnología rojo
- Coste
- 5 puntos de tecnología verde
- Requisito
- Requiere: Alquimia: Básica
Requisitos
Calaveras y dientes
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Nivel 4
- Desbloquea
Cráneo (bronce)- Desbloquea
Diente- Desbloquea
Cráneo- En rojo: puntos de tecnología
5- puntos de tecnología azul
5- Posición
- Columna 4
- Efecto
- Desbloquea Cráneo (cobre), Diente y Cráneo.
- Coste
- 5 puntos de tecnología rojo
- Coste
- 5 puntos de tecnología azul
- Requisito
- Requiere: Piel y huesos
Requisitos
Desbloqueos
Columbario I
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Nivel 4
- Desbloquea
Urna con cenizas I- Desbloquea
Zona del columbario I- Desbloquea
Columbario I- Verde: puntos de tecnología
10- puntos de tecnología azul
10- Posición
- Columna 4
- Efecto
- Desbloquea Urna con cenizas I, Zona del columbario I y Columbario I.
- Coste
- 10 puntos de tecnología verde
- Coste
- 10 puntos de tecnología azul
- Requisito
- Requiere: Guardián del cementerio II
Requisitos
Guardián del cementerio III
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Nivel 4
- Desbloquea
Zona del cementerio III- Desbloquea
Parterre I- En rojo: puntos de tecnología
20- Verde: puntos de tecnología
20- Posición
- Columna 4
- Efecto
- Desbloquea Zona del cementerio III y Parterre I.
- Coste
- 20 puntos de tecnología rojo
- Coste
- 20 puntos de tecnología verde
- Requisito
- Requiere: Guardián del cementerio II
Requisitos
Desbloqueos
Pociones de combate I
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Nivel 3
- Estado
- Oculto
- Desbloquea
Poción de curación- Desbloquea
Poción de daño- En rojo: puntos de tecnología
10- Verde: puntos de tecnología
10- puntos de tecnología azul
10- Posición
- Columna 5
- Efecto
- Desbloquea Poción de curación y Poción de daño.
- Coste
- 10 puntos de tecnología rojo
- Coste
- 10 puntos de tecnología verde
- Coste
- 10 puntos de tecnología azul
- Requisito
- Requiere: Alquimia: Básica
Requisitos
Desbloqueos
Reanimación
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Nivel 5
- Estado
- Oculto
- Desbloquea
Collar de zombi de bronce- Desbloquea
Oración por las tormentas- Desbloquea
Mesa de resurrección I- En rojo: puntos de tecnología
30- Verde: puntos de tecnología
10- puntos de tecnología azul
10- Posición
- Columna 5
- Efecto
- Desbloquea Collar de zombi de bronce, Oración por las tormentas y Mesa de resurrección I.
- Coste
- 30 puntos de tecnología rojo
- Coste
- 10 puntos de tecnología verde
- Coste
- 10 puntos de tecnología azul
- Requisito
- Requiere: Alquimia, destilación, Calaveras y dientes
Requisitos
Autopsias avanzadas
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Nivel 5
- Desbloquea
Corazón (bronce)- Desbloquea
Entrañas (bronce)- Desbloquea
Kit de cirujano- puntos de tecnología azul
20- Posición
- Columna 5
- Efecto
- Desbloquea Corazón (cobre), Entrañas (cobre), Kit de cirujano, Corazón y Entrañas.
- Coste
- 20 puntos de tecnología azul
- Requisito
- Requiere: Calaveras y dientes
Requisitos
Monja
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Nivel 5
- Estado
- Reputación
- Reputación necesaria
- 25 de reputación
- Efecto
- Se abre cuando se completa la investigación anterior y la reputación con la monja llega a 25.
- Requisito
- Requiere: Columbario I, Guardián del cementerio III
Requisitos
Pintura
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Nivel 1
- Estado
- Oculto
- Desbloquea
Pintura- En rojo: puntos de tecnología
20- Verde: puntos de tecnología
20- Posición
- Columna 6
- Efecto
- Desbloquea Pintura.
- Coste
- 20 puntos de tecnología rojo
- Coste
- 20 puntos de tecnología verde
Desbloqueos
Laboratorio II
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Nivel 4
- Desbloquea
Kit de alquimista- Desbloquea
Laboratorio II- En rojo: puntos de tecnología
20- Verde: puntos de tecnología
40- Posición
- Columna 6
- Efecto
- Desbloquea Kit de alquimista y Laboratorio II.
- Coste
- 20 puntos de tecnología rojo
- Coste
- 40 puntos de tecnología verde
- Requisito
- Requiere: Pociones de combate I
Requisitos
Desbloqueos
Embalsamamiento I
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Nivel 6
- Desbloquea
Solución para cadáveres- Desbloquea
Conservante- Desbloquea
Mesa de embalsamamiento I- En rojo: puntos de tecnología
50- puntos de tecnología azul
10- Posición
- Columna 6
- Efecto
- Desbloquea Solución para cadáveres, Conservante y Mesa de embalsamamiento I.
- Coste
- 50 puntos de tecnología rojo
- Coste
- 10 puntos de tecnología azul
- Requisito
- Requiere: Autopsias avanzadas
Requisitos
Desbloqueos
Lápidas de piedra I
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Nivel 6
- Desbloquea
Lápida I- Desbloquea
Verja de piedra I- En rojo: puntos de tecnología
50- puntos de tecnología azul
10- Posición
- Columna 6
- Efecto
- Desbloquea Lápida I y Verja de piedra I.
- Coste
- 50 puntos de tecnología rojo
- Coste
- 10 puntos de tecnología azul
- Requisito
- Requiere: Monja
Requisitos
Desbloqueos
Decoración del cementerio I
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Nivel 6
- Desbloquea
Zona peatonal I- Desbloquea
Farol I- Verde: puntos de tecnología
40- puntos de tecnología azul
10- Posición
- Columna 6
- Efecto
- Desbloquea Zona peatonal I y Farol I.
- Coste
- 40 puntos de tecnología verde
- Coste
- 10 puntos de tecnología azul
- Requisito
- Requiere: Monja
Requisitos
Desbloqueos
Laca
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Nivel 5
- Estado
- Oculto
- Desbloquea
Laca- Posición
- Columna 7
- Efecto
- Desbloquea Laca.
- Requisito
- Requiere: Laboratorio II
Requisitos
Desbloqueos
Pociones de combate II
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Nivel 5
- Desbloquea
Poción de curación II- Desbloquea
Poción de motivación zombi- Desbloquea
Poción de frenesí- En rojo: puntos de tecnología
25- Verde: puntos de tecnología
25- puntos de tecnología azul
25- Posición
- Columna 7
- Efecto
- Desbloquea Poción de curación II, Poción de motivación zombi y Poción de frenesí.
- Coste
- 25 puntos de tecnología rojo
- Coste
- 25 puntos de tecnología verde
- Coste
- 25 puntos de tecnología azul
- Requisito
- Requiere: Laboratorio II
Requisitos
Autopsias maestras
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Nivel 7
- Desbloquea
Cerebro (bronce)- Desbloquea
Kit de cirujano maestro- Desbloquea
Mesa de autopsias II- Desbloquea
Cerebro- En rojo: puntos de tecnología
10- Verde: puntos de tecnología
30- puntos de tecnología azul
10- Posición
- Columna 7
- Efecto
- Desbloquea Cerebro (cobre), Kit de cirujano maestro, Mesa de autopsias II y Cerebro.
- Coste
- 10 puntos de tecnología rojo
- Coste
- 30 puntos de tecnología verde
- Coste
- 10 puntos de tecnología azul
- Requisito
- Requiere: Embalsamamiento I
Requisitos
Cementerio mezclado I
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Nivel 7
- Desbloquea
Zona mixta I- Desbloquea
Cripta- En rojo: puntos de tecnología
30- Verde: puntos de tecnología
30- puntos de tecnología azul
10- Posición
- Columna 7
- Efecto
- Desbloquea Zona mixta I y Cripta.
- Coste
- 30 puntos de tecnología rojo
- Coste
- 30 puntos de tecnología verde
- Coste
- 10 puntos de tecnología azul
- Requisito
- Requiere: Decoración del cementerio I
Requisitos
Desbloqueos
Guardián del cementerio IV
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Nivel 7
- Desbloquea
Zona del cementerio IV- Desbloquea
Monumento II- En rojo: puntos de tecnología
80- puntos de tecnología azul
20- Posición
- Columna 7
- Efecto
- Desbloquea Zona del cementerio IV y Monumento II.
- Coste
- 80 puntos de tecnología rojo
- Coste
- 20 puntos de tecnología azul
- Requisito
- Requiere: Decoración del cementerio I
Requisitos
Desbloqueos
Dinamita
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Nivel 6
- Estado
- Oculto
- Desbloquea
Dinamita- Desbloquea
Polvo explosivo- En rojo: puntos de tecnología
30- Verde: puntos de tecnología
30- Posición
- Columna 8
- Efecto
- Desbloquea Dinamita y Polvo explosivo.
- Coste
- 30 puntos de tecnología rojo
- Coste
- 30 puntos de tecnología verde
- Requisito
- Requiere: Pociones de combate II
Requisitos
Desbloqueos
Gunter
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Nivel 6
- Estado
- Reputación
- Reputación necesaria
- 20 de reputación
- Efecto
- Se abre cuando se completa la investigación anterior y la reputación con Gunter llega a 20.
- Requisito
- Requiere: Pociones de combate II
Requisitos
Lugares del cuerpo II
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Nivel 8
- Desbloquea
Crematorio II- Desbloquea
Palé de cadáveres II- En rojo: puntos de tecnología
50- Verde: puntos de tecnología
50- Posición
- Columna 8
- Efecto
- Desbloquea Crematorio II y Palé de cadáveres II.
- Coste
- 50 puntos de tecnología rojo
- Coste
- 50 puntos de tecnología verde
- Requisito
- Requiere: Autopsias maestras
Requisitos
Desbloqueos
Verja y senda del cementerio I
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Nivel 8
- Desbloquea
Oración por el descanso- Desbloquea
Mejorar valla I- Desbloquea
Mejorar carretera y caminos- En rojo: puntos de tecnología
20- Verde: puntos de tecnología
20- puntos de tecnología azul
20- Posición
- Columna 8
- Efecto
- Desbloquea Oración por el descanso, Mejorar valla I y Mejorar carretera y caminos.
- Coste
- 20 puntos de tecnología rojo
- Coste
- 20 puntos de tecnología verde
- Coste
- 20 puntos de tecnología azul
- Requisito
- Requiere: Cementerio mezclado I, Guardián del cementerio IV
Requisitos
Desbloqueos
Líquido de reanimación
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Nivel 7
- Estado
- Oculto
- Desbloquea
Solución para zombis- Desbloquea
Alcohol- Desbloquea
Líquido de reanimación- En rojo: puntos de tecnología
30- Verde: puntos de tecnología
40- puntos de tecnología azul
50- Posición
- Columna 9
- Efecto
- Desbloquea Solución para zombis, Alcohol y Líquido de reanimación.
- Coste
- 30 puntos de tecnología rojo
- Coste
- 40 puntos de tecnología verde
- Coste
- 50 puntos de tecnología azul
- Requisito
- Requiere: Gunter
Requisitos
Desbloqueos
Lápidas de piedra II
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Nivel 9
- Desbloquea
Lápida II- Desbloquea
Valla de piedra II- En rojo: puntos de tecnología
100- puntos de tecnología azul
30- Posición
- Columna 9
- Efecto
- Desbloquea Lápida II y Valla de piedra II.
- Coste
- 100 puntos de tecnología rojo
- Coste
- 30 puntos de tecnología azul
- Requisito
- Requiere: Verja y senda del cementerio I
Requisitos
Desbloqueos
Cementerio mezclado II
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Nivel 9
- Desbloquea
Zona mixta II- Desbloquea
Parterre II- En rojo: puntos de tecnología
50- Verde: puntos de tecnología
50- puntos de tecnología azul
30- Posición
- Columna 9
- Efecto
- Desbloquea Zona mixta II y Parterre II.
- Coste
- 50 puntos de tecnología rojo
- Coste
- 50 puntos de tecnología verde
- Coste
- 30 puntos de tecnología azul
- Requisito
- Requiere: Verja y senda del cementerio I
Requisitos
Desbloqueos
Transmutación I
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Nivel 8
- Desbloquea
Cuenco de chucrut (plata)- Desbloquea
Ensalada de verduras (plata)- Desbloquea
Vino (plata)- Verde: puntos de tecnología
40- puntos de tecnología azul
40- Posición
- Columna 10
- Efecto
- Desbloquea Cuenco de chucrut (plata), Ensalada de verduras (plata), Vino (plata), Zumo de uva (plata), Sal del tercer ojo y 1 más.
- Coste
- 40 puntos de tecnología verde
- Coste
- 40 puntos de tecnología azul
- Requisito
- Requiere: Líquido de reanimación
- Desbloquea
Zumo de uva (plata)
Requisitos
Desbloqueos
Pociones de combate III
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Nivel 8
- Desbloquea
Poción de daño II- Desbloquea
Poción de motivación zombi II- Desbloquea
Poción de frenesí II- En rojo: puntos de tecnología
70- Verde: puntos de tecnología
70- puntos de tecnología azul
70- Posición
- Columna 10
- Efecto
- Desbloquea Poción de daño II, Poción de motivación zombi II y Poción de frenesí II.
- Coste
- 70 puntos de tecnología rojo
- Coste
- 70 puntos de tecnología verde
- Coste
- 70 puntos de tecnología azul
- Requisito
- Requiere: Líquido de reanimación
Requisitos
Reanimación II
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Nivel 8
- Desbloquea
Lingote dorado- Desbloquea
Collar de zombi dorado- Desbloquea
Hipnoración- puntos de tecnología azul
100- Posición
- Columna 10
- Efecto
- Desbloquea Lingote dorado, Collar de zombi dorado y Hipnoración.
- Coste
- 100 puntos de tecnología azul
- Requisito
- Requiere: Líquido de reanimación
Requisitos
Desbloqueos
Lápidas de mármol I
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Nivel 10
- Desbloquea
Cruz de mármol I- Desbloquea
Valla de mármol I- En rojo: puntos de tecnología
200- puntos de tecnología azul
50- Posición
- Columna 10
- Efecto
- Desbloquea Cruz de mármol I y Valla de mármol I.
- Coste
- 200 puntos de tecnología rojo
- Coste
- 50 puntos de tecnología azul
- Requisito
- Requiere: Lápidas de piedra II
Requisitos
Desbloqueos
Cementerio mezclado III
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Nivel 10
- Desbloquea
Zona mixta III- Desbloquea
Monumento III- En rojo: puntos de tecnología
80- Verde: puntos de tecnología
80- puntos de tecnología azul
40- Posición
- Columna 10
- Efecto
- Desbloquea Zona mixta III y Monumento III.
- Coste
- 80 puntos de tecnología rojo
- Coste
- 80 puntos de tecnología verde
- Coste
- 40 puntos de tecnología azul
- Requisito
- Requiere: Cementerio mezclado II
Requisitos
Desbloqueos
Alquimia: Avanzada
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Nivel 9
- Desbloquea
Kit de buen alquimista- Desbloquea
Cuenco de chucrut (oro)- Desbloquea
Ensalada de verduras (oro)- En rojo: puntos de tecnología
200- puntos de tecnología azul
100- Posición
- Columna 11
- Efecto
- Desbloquea Kit de buen alquimista, Cuenco de chucrut (oro), Ensalada de verduras (oro), Vino (oro), Zumo de uva (oro) y 4 más.
- Coste
- 200 puntos de tecnología rojo
- Coste
- 100 puntos de tecnología azul
- Requisito
- Requiere: Pociones de combate III
- Desbloquea
Zumo de uva (oro)
Requisitos
Embalsamamiento III
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Nivel 9
- Desbloquea
Inyección para cadáveres- Desbloquea
Inyección para zombis- Desbloquea
Mesa de embalsamamiento II- En rojo: puntos de tecnología
150- puntos de tecnología azul
150- Posición
- Columna 11
- Efecto
- Desbloquea Inyección para cadáveres, Inyección para zombis y Mesa de embalsamamiento II.
- Coste
- 150 puntos de tecnología rojo
- Coste
- 150 puntos de tecnología azul
- Requisito
- Requiere: Reanimación II
Requisitos
Desbloqueos
Verja y senda del cementerio II
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Nivel 11
- Desbloquea
Mejorar valla II- En rojo: puntos de tecnología
100- Verde: puntos de tecnología
100- puntos de tecnología azul
100- Posición
- Columna 11
- Efecto
- Desbloquea Mejorar valla II.
- Coste
- 100 puntos de tecnología rojo
- Coste
- 100 puntos de tecnología verde
- Coste
- 100 puntos de tecnología azul
- Requisito
- Requiere: Lápidas de mármol I, Cementerio mezclado III
Requisitos
Desbloqueos
Pociones prácticas
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Nivel 10
- Desbloquea
Piel (oro)- Desbloquea
Huesos (oro)- Desbloquea
Cráneo (oro)- Verde: puntos de tecnología
100- puntos de tecnología azul
100- Posición
- Columna 12
- Efecto
- Desbloquea Piel (oro), Huesos (oro), Cráneo (oro), Corazón (oro), Cerebro (oro) y 2 más.
- Coste
- 100 puntos de tecnología verde
- Coste
- 100 puntos de tecnología azul
- Requisito
- Requiere: Alquimia: Avanzada
Requisitos
Pociones de fabricación
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Nivel 10
- Desbloquea
Líquido curtidor- Desbloquea
Álcali- En rojo: puntos de tecnología
100- Verde: puntos de tecnología
80- Posición
- Columna 12
- Efecto
- Desbloquea Líquido curtidor y Álcali.
- Coste
- 100 puntos de tecnología rojo
- Coste
- 80 puntos de tecnología verde
- Requisito
- Requiere: Alquimia: Avanzada
Requisitos
Desbloqueos
Reanimación III
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Nivel 10
- Desbloquea
Collar de zombi de acero- puntos de tecnología azul
300- Posición
- Columna 12
- Efecto
- Desbloquea Collar de zombi de acero.
- Coste
- 300 puntos de tecnología azul
- Requisito
- Requiere: Embalsamamiento III
Requisitos
Desbloqueos
Lápidas de mármol II
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Nivel 12
- Desbloquea
Cruz de mármol II- Desbloquea
Valla de mármol II- En rojo: puntos de tecnología
300- puntos de tecnología azul
100- Posición
- Columna 12
- Efecto
- Desbloquea Cruz de mármol II y Valla de mármol II.
- Coste
- 300 puntos de tecnología rojo
- Coste
- 100 puntos de tecnología azul
- Requisito
- Requiere: Verja y senda del cementerio II
Requisitos
Desbloqueos
Columbario II
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Nivel 12
- Desbloquea
Urna con cenizas II- Desbloquea
Zona del columbario II- Desbloquea
Columbario II- Verde: puntos de tecnología
150- puntos de tecnología azul
100- Posición
- Columna 12
- Efecto
- Desbloquea Urna con cenizas II, Zona del columbario II y Columbario II.
- Coste
- 150 puntos de tecnología verde
- Coste
- 100 puntos de tecnología azul
- Requisito
- Requiere: Verja y senda del cementerio II
Requisitos
Decoración del cementerio II
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Nivel 13
- Desbloquea
Banco exterior II- Desbloquea
Farol II- Desbloquea
Parterre III- En rojo: puntos de tecnología
200- Verde: puntos de tecnología
100- puntos de tecnología azul
100- Posición
- Columna 13
- Efecto
- Desbloquea Banco exterior II, Farol II y Parterre III.
- Coste
- 200 puntos de tecnología rojo
- Coste
- 100 puntos de tecnología verde
- Coste
- 100 puntos de tecnología azul
- Requisito
- Requiere: Lápidas de mármol II, Columbario II
Requisitos
Desbloqueos
Conexiones 51
Árbol tecnológico
- Construcción
- Metalurgia
- Agricultura
- Teología
- Anatomía y Alquimia
- Recetas de cocina
- Autopsias básicas recibido
- Cartel de madera recibido
- Reputación de Albert
- Lugares del cuerpo I 5 5
- Partes blandas recibido
- Lápidas de madera I 5 2
- Guardián del cementerio I 2 5
- Alquimia: Básica recibido
- Piel y huesos + 2 5 2
- Lápidas de madera II 20 5
- Guardián del cementerio II 5 5 5
- Alquimia, destilación 5 5
- Calaveras y dientes 5 5
- Columbario I 10 10
- Guardián del cementerio III 20 20
- Pociones de combate I oculto 10 10 10
- Reanimación oculto 30 10 10
- Autopsias avanzadas + 2 20
- Reputación de Monja
- Pintura oculto 20 20
- Laboratorio II 20 40
- Embalsamamiento I 50 10
- Lápidas de piedra I 50 10
- Decoración del cementerio I 40 10
- Laca oculto
- Pociones de combate II 25 25 25
- Autopsias maestras 10 30 10
- Cementerio mezclado I 30 30 10
- Guardián del cementerio IV 80 20
- Dinamita oculto 30 30
- Reputación de Gunter
- Lugares del cuerpo II 50 50
- Verja y senda del cementerio I 20 20 20
- Líquido de reanimación oculto 30 40 50
- Lápidas de piedra II 100 30
- Cementerio mezclado II 50 50 30
- Transmutación I + 3 40 40
- Pociones de combate III 70 70 70
- Reanimación II 100
- Lápidas de mármol I 200 50
- Cementerio mezclado III 80 80 40
- Alquimia: Avanzada + 6 200 100
- Embalsamamiento III 150 150
- Verja y senda del cementerio II 100 100 100
- Pociones prácticas + 4 100 100
- Pociones de fabricación 100 80
- Reanimación III 300
- Lápidas de mármol II 300 100
- Columbario II 150 100
- Decoración del cementerio II 200 100 100
Nivel 1
Nivel 2
Nivel 3
- Piel y huesos
- Piel (bronce)
- Huesos (bronce)
- Kit de carnicero
- Piel
- Huesos
- Partes blandas
- Lápidas de madera II
- Cruz de madera II
- Verja de madera II
- Lápidas de madera I
- Guardián del cementerio II
- Zona del cementerio II
- Monumento I
- Guardián del cementerio I
- Alquimia, destilación
- Grasa fundida
- Kit de alquimista novato
- Olla de destilación
- Alquimia: Básica
- Pociones de combate I
- Poción de curación
- Poción de daño
Nivel 4
Nivel 5
- Reanimación
- Collar de zombi de bronce
- Oración por las tormentas
- Mesa de resurrección I
- Alquimia, destilación
- Calaveras y dientes
- Autopsias avanzadas
- Corazón (bronce)
- Entrañas (bronce)
- Kit de cirujano
- Corazón
- Entrañas
- Monja
- Columbario I
- Guardián del cementerio III
- Laca
- Laca
- Laboratorio II
- Pociones de combate II
- Poción de curación II
- Poción de motivación zombi
- Poción de frenesí
Nivel 6
Nivel 7
Nivel 8
- Lugares del cuerpo II
- Crematorio II
- Palé de cadáveres II
- Autopsias maestras
- Verja y senda del cementerio I
- Mejorar valla I
- Mejorar carretera y caminos
- Cementerio mezclado I
- Guardián del cementerio IV
- Transmutación I
- Vino (plata)
- Sal del tercer ojo
- Especias
- Líquido de reanimación
- Pociones de combate III
- Poción de daño II
- Poción de motivación zombi II
- Poción de frenesí II
- Reanimación II
- Lingote dorado
- Collar de zombi dorado
Nivel 9
- Lápidas de piedra II
- Lápida II
- Valla de piedra II
- Verja y senda del cementerio I
- Cementerio mezclado II
- Zona mixta II
- Parterre II
- Alquimia: Avanzada
- Kit de buen alquimista
- Vino (oro)
- Pepita dorada
- Lingote dorado
- Piedra filosofal
- Umami
- Pociones de combate III
- Embalsamamiento III
- Mesa de embalsamamiento II
- Reanimación II
Nivel 10
- Lápidas de mármol I
- Cruz de mármol I
- Valla de mármol I
- Lápidas de piedra II
- Cementerio mezclado III
- Zona mixta III
- Monumento III
- Cementerio mezclado II
- Pociones prácticas
- Piel (oro)
- Huesos (oro)
- Cráneo (oro)
- Corazón (oro)
- Cerebro (oro)
- Entrañas (oro)
- Mejorador de órganos
- Alquimia: Avanzada
- Pociones de fabricación
- Líquido curtidor
- Álcali
- Reanimación III
- Collar de zombi de acero
- Embalsamamiento III
Nivel 11
Nivel 12
Nivel 13
Resumen de la rama
- Tecnologías
- 47
- Columnas
- 13
- Total de rojos puntos de tecnología
- 2072
- Total de verdes puntos de tecnología
- 1172
- Total de azules puntos de tecnología
- 1642
- Umbrales de reputación
- 3
- Se desbloquea la rama
- Coloca el primer cuerpo en la mesa de autopsias.
Reglas de investigación
- Ramas de investigación
- 5
- Construcción, metalurgia y agricultura
- Disponible después de despertarse en casa durante la introducción.
- Teología
- Disponible durante ¡Mecachis!
- Anatomía y Alquimia
- Disponible después de colocar el primer cuerpo en la mesa de autopsias.
- Requisitos previos de investigación
- Completa todas las tecnologías conectadas que están a la izquierda.
- Fuentes de puntos de tecnología
- Recolección, fabricación, objetos seleccionados y estudio de objetos nuevos en la mesa de estudio.
- Cocinar
- 20 grupos de platos; 0 puntos de tecnología; otorgados por eventos.
En rojo: puntos de tecnología
- Significado
- Conocimientos de fabricación y trabajo de materiales.
Verde: puntos de tecnología
- Significado
- El conocimiento natural y la naturaleza subyacente de los objetos.
puntos de tecnología azul
- Significado
- Conocimiento espiritual sobre asuntos inmateriales.
Umbrales de reputación
- Regla de apertura
- Alcanza la reputación indicada y completa todas las investigaciones previas relacionadas.