Tecnologías — Página 8
Tecnologías: 226 · El concepto de la madera (2 rojos y 2 verdes) puntos de tecnología.
Tecnologías
Guardián del cementerio II
Anatomía y Alquimia
Coste5 rojos, 5 verdes y 5 azules puntos de tecnologíaRequisitos previosGuardián del cementerio IDesbloqueosZona del cementerio II y Monumento I
Alquimia, destilación
Anatomía y Alquimia
Coste(5 rojos y 5 verdes) puntos de tecnologíaRequisitos previosAlquimia: BásicaDesbloqueosGrasa fundida, Kit de alquimista novato y Olla de destilación
Calaveras y dientes
Anatomía y Alquimia
Coste5 rojos y 5 azules puntos de tecnologíaRequisitos previosPiel y huesosDesbloqueosCráneo (cobre), Diente y Cráneo
Columbario I
Anatomía y Alquimia
Coste10 verdes y 10 azules puntos de tecnologíaRequisitos previosGuardián del cementerio IIDesbloqueosUrna con cenizas I, Zona del columbario I y Columbario I
Guardián del cementerio III
Anatomía y Alquimia
Coste(20 rojos y 20 verdes) puntos de tecnologíaRequisitos previosGuardián del cementerio IIDesbloqueosZona del cementerio III y Parterre I
Pociones de combate I
Anatomía y Alquimia
Coste10 rojos, 10 verdes y 10 azules puntos de tecnologíaRequisitos previosAlquimia: BásicaDesbloqueosPoción de curación y Poción de daño
Reanimación
Anatomía y Alquimia
Coste30 rojos, 10 verdes y 10 azules puntos de tecnologíaRequisitos previosAlquimia, destilación y Calaveras y dientesDesbloqueosCollar de zombi de bronce, Oración por las tormentas y Mesa de resurrección I
Autopsias avanzadas
Anatomía y Alquimia
Coste20 puntos de tecnología azulRequisitos previosCalaveras y dientesDesbloqueosCorazón (cobre), Entrañas (cobre), Kit de cirujano, Corazón y Entrañas
Pintura
Anatomía y Alquimia
Coste(20 rojos y 20 verdes) puntos de tecnologíaDesbloqueosPintura
Laboratorio II
Anatomía y Alquimia
Coste(20 rojos y 40 verdes) puntos de tecnologíaRequisitos previosPociones de combate IDesbloqueosKit de alquimista y Laboratorio II
Embalsamamiento I
Anatomía y Alquimia
Coste50 rojos y 10 azules puntos de tecnologíaRequisitos previosAutopsias avanzadasDesbloqueosSolución para cadáveres, Conservante y Mesa de embalsamamiento I
Lápidas de piedra I
Anatomía y Alquimia
Coste50 rojos y 10 azules puntos de tecnologíaRequisitos previosColumbario I y Guardián del cementerio IIIDesbloqueosLápida I y Verja de piedra I
Decoración del cementerio I
Anatomía y Alquimia
Coste40 verdes y 10 azules puntos de tecnologíaRequisitos previosColumbario I y Guardián del cementerio IIIDesbloqueosZona peatonal I y Farol I
Laca
Anatomía y Alquimia
CosteGratisRequisitos previosLaboratorio IIDesbloqueosLaca
Pociones de combate II
Anatomía y Alquimia
Coste25 rojos, 25 verdes y 25 azules puntos de tecnologíaRequisitos previosLaboratorio IIDesbloqueosPoción de curación II, Poción de motivación zombi y Poción de frenesí
Autopsias maestras
Anatomía y Alquimia
Coste10 rojos, 30 verdes y 10 azules puntos de tecnologíaRequisitos previosEmbalsamamiento IDesbloqueosCerebro (cobre), Kit de cirujano maestro, Mesa de autopsias II y Cerebro
Cementerio mezclado I
Anatomía y Alquimia
Coste30 rojos, 30 verdes y 10 azules puntos de tecnologíaRequisitos previosDecoración del cementerio IDesbloqueosZona mixta I y Cripta
Guardián del cementerio IV
Anatomía y Alquimia
Coste80 rojos y 20 azules puntos de tecnologíaRequisitos previosDecoración del cementerio IDesbloqueosZona del cementerio IV y Monumento II
Dinamita
Anatomía y Alquimia
Coste(30 rojos y 30 verdes) puntos de tecnologíaRequisitos previosPociones de combate IIDesbloqueosDinamita y Polvo explosivo
Lugares del cuerpo II
Anatomía y Alquimia
Coste(50 rojos y 50 verdes) puntos de tecnologíaRequisitos previosAutopsias maestrasDesbloqueosCrematorio II y Palé de cadáveres II
Verja y senda del cementerio I
Anatomía y Alquimia
Coste20 rojos, 20 verdes y 20 azules puntos de tecnologíaRequisitos previosCementerio mezclado I y Guardián del cementerio IVDesbloqueosOración por el descanso, Mejorar valla I y Mejorar carretera y caminos
Líquido de reanimación
Anatomía y Alquimia
Coste30 rojos, 40 verdes y 50 azules puntos de tecnologíaRequisitos previosPociones de combate IIDesbloqueosSolución para zombis, Alcohol y Líquido de reanimación
Lápidas de piedra II
Anatomía y Alquimia
Coste100 rojos y 30 azules puntos de tecnologíaRequisitos previosVerja y senda del cementerio IDesbloqueosLápida II y Valla de piedra II
Cementerio mezclado II
Anatomía y Alquimia
Coste50 rojos, 50 verdes y 30 azules puntos de tecnologíaRequisitos previosVerja y senda del cementerio IDesbloqueosZona mixta II y Parterre II
Tecnologías
- El concepto de la madera (2 rojos y 2 verdes) puntos de tecnología
- Talando 8 puntos de tecnología rojo
- Carpintería I 10 puntos de tecnología rojo
- El concepto de la piedra 15 puntos de tecnología rojo
- ¡Ponte traje! 15 puntos de tecnología rojo
- Estante de herramientas 35 puntos de tecnología rojo
- Alfarería I (10 rojos y 5 verdes) puntos de tecnología
- Ayudante zombi (35 rojos y 5 verdes) puntos de tecnología
- Madera aceitosa (20 rojos y 20 verdes) puntos de tecnología
- Pulido de piedra (20 rojos y 5 verdes) puntos de tecnología
- Fabricación de ladrillos (15 rojos y 5 verdes) puntos de tecnología
- Carpintería II (40 rojos y 5 verdes) puntos de tecnología
- Reparación de hogares (45 rojos y 10 verdes) puntos de tecnología
- Sierra circular (35 rojos y 10 verdes) puntos de tecnología
- Puestos del mercado I Gratis
- Estante de herramientas II 60 rojos / 10 verdes y 20 puntos de tecnología azules
- Talla de piedra 60 puntos de tecnología rojo
- Cocción de la cerámica 55 puntos de tecnología rojo
- Leñador zombi 75 rojos y 10 azules puntos de tecnología
- Junta de madera 90 rojos y 25 azules puntos de tecnología
- El concepto del mármol 80 rojos y 30 azules puntos de tecnología
- Extracción de piedra de zombis 70 rojos y 10 azules puntos de tecnología
- Talla de madera 120 rojos y 30 azules puntos de tecnología
- Cintas transportadoras 70 rojos y 20 azules puntos de tecnología
- Pulido de mármol 100 rojos y 20 azules puntos de tecnología
- Extracción de mármol de zombis 120 rojos y 30 azules puntos de tecnología
- Leñador zombi II 120 rojos y 25 azules puntos de tecnología
- Artesanos I (75 rojos y 25 verdes) puntos de tecnología
- Mesa de montaje 75 rojos y 20 azules puntos de tecnología
- Talla de mármol 175 rojos y 50 azules puntos de tecnología
- Caja 100 rojos y 10 azules puntos de tecnología
- Kit de madera I 100 rojos y 10 azules puntos de tecnología
- Tejido 100 rojos y 10 azules puntos de tecnología
- Entrega de zombis 110 rojos y 10 azules puntos de tecnología
- Kit de construcción I 110 rojos y 10 azules puntos de tecnología
- Puestos del mercado II (130 rojos y 30 verdes) puntos de tecnología
- Mesa de montaje II 110 rojos y 20 azules puntos de tecnología
- Artesanos II (100 rojos y 75 verdes) puntos de tecnología
- Kit de muebles I 120 rojos y 20 azules puntos de tecnología
- Kit de madera II 120 rojos y 20 azules puntos de tecnología
- Suministros de la cocina 120 rojos y 20 azules puntos de tecnología
- La senda de la piedra 120 rojos y 20 azules puntos de tecnología
- Puestos del mercado III (150 rojos y 50 verdes) puntos de tecnología
- Electrodomésticos I 130 rojos y 20 azules puntos de tecnología
- Biorreactor 130 rojos y 20 azules puntos de tecnología
- Ropa I 130 rojos y 20 azules puntos de tecnología
- Mecanismos zombis 140 rojos y 20 azules puntos de tecnología
- Mesa de montaje III 150 rojos y 30 azules puntos de tecnología
Cómo funciona
- Árbol de construcción: 52 tecnologías, 2 requisitos de reputación. En total: 4,470 puntos rojos, 257 verdes y 670 azules
- Árbol de metalurgia: 45 tecnologías y 2 requisitos de reputación. En total, 3,680 puntos rojos, 330 verdes y 340 azules.
- Árbol de agricultura: 34 tecnologías. En total, 5 puntos rojos, 2,575 verdes y 360 azules.
- Árbol de Teología: 28 tecnologías, 3 requisitos de reputación. En total, 930 puntos rojos, 795 verdes y 1,120 azules
- Árboles de anatomía y alquimia: 47 tecnologías, 3 requisitos de reputación. En total: 2,072 puntos rojos, 1,172 verdes y 1,642 azules
- Recetas de cocina: 20 grupos de platos, sin investigar. Sin coste de puntos tecnológicos: 6 por misiones, 5 por cosechas, 4 por fabricación y reparaciones, 4 por capturas y 1 por usar un objeto.


















