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Technologies: 226 · Le Concept du Bois Rouge : 2 · Vert : 2 · points de technologie.
Technologies
Gardien de Cimetière II
Anatomie et Alchimie
CoûtRouge : 5 · Vert : 5 · Bleu : 5 · points de technologiePrérequisGardien de Cimetière IDéblocagesSection de Cimetière II et Monument I
Alchimie, Distillation
Anatomie et Alchimie
CoûtRouge : 5 · Vert : 5 · points de technologiePrérequisAlchimie, BasesDéblocagesGraisse Fondue, Kit d'Alchimiste Débutant et Cube à Distiller
Crâne et Dents
Anatomie et Alchimie
CoûtRouge : 5 · Bleu : 5 · points de technologiePrérequisPeau et OsDéblocagesCrâne (bronze), Dent et Crâne
Columbariums I
Anatomie et Alchimie
CoûtVert : 10 · Bleu : 10 · points de technologiePrérequisGardien de Cimetière IIDéblocagesUrne avec Cendres I, Section de Columbarium I et Columbarium I
Gardien de Cimetière III
Anatomie et Alchimie
CoûtRouge : 20 · Vert : 20 · points de technologiePrérequisGardien de Cimetière IIDéblocagesSection de Cimetière III et Parterre de Fleurs I
Potions de Combat I
Anatomie et Alchimie
CoûtRouge : 10 · Vert : 10 · Bleu : 10 · points de technologiePrérequisAlchimie, BasesDéblocagesPotion de Soins et Potion de Dégâts
Réanimation
Anatomie et Alchimie
CoûtRouge : 30 · Vert : 10 · Bleu : 10 · points de technologiePrérequisAlchimie, Distillation et Crâne et DentsDéblocagesCollier de Zombie en Bronze, Prière de Tempête et Table de Résurrection I
Autopsie, Avancée
Anatomie et Alchimie
Coût20 bleu points de technologiePrérequisCrâne et DentsDéblocagesCœur (bronze), Tripes (bronze), Kit de Chirurgien, Cœur et Tripes
Peinture
Anatomie et Alchimie
CoûtRouge : 20 · Vert : 20 · points de technologieDéblocagesPeinture
Laboratoire II
Anatomie et Alchimie
CoûtRouge : 20 · Vert : 40 · points de technologiePrérequisPotions de Combat IDéblocagesKit d'Alchimiste et Laboratoire II
Embaumement I
Anatomie et Alchimie
CoûtRouge : 50 · Bleu : 10 · points de technologiePrérequisAutopsie, AvancéeDéblocagesSolution pour Cadavres, Conservateur et Table d'Embaumement I
Pierres Tombales en Pierre I
Anatomie et Alchimie
CoûtRouge : 50 · Bleu : 10 · points de technologiePrérequisColumbariums I et Gardien de Cimetière IIIDéblocagesPierre Tombale I et Clôture en Pierre I
Décoration de Cimetière I
Anatomie et Alchimie
CoûtVert : 40 · Bleu : 10 · points de technologiePrérequisColumbariums I et Gardien de Cimetière IIIDéblocagesZone de Circulation I et Lanterne I
Laque
Anatomie et Alchimie
CoûtGratuitPrérequisLaboratoire IIDéblocagesLaque
Potions de Combat II
Anatomie et Alchimie
CoûtRouge : 25 · Vert : 25 · Bleu : 25 · points de technologiePrérequisLaboratoire IIDéblocagesPotion de Soins II, Potion de Motivation de Zombies et Potion de Berserker
Autopsie, Maîtrise
Anatomie et Alchimie
CoûtRouge : 10 · Vert : 30 · Bleu : 10 · points de technologiePrérequisEmbaumement IDéblocagesCerveau (bronze), Kit de Maître Chirurgien, Table d'Autopsie II et Cerveau
Cimetière Mixte I
Anatomie et Alchimie
CoûtRouge : 30 · Vert : 30 · Bleu : 10 · points de technologiePrérequisDécoration de Cimetière IDéblocagesSection Mixte I et Crypte
Gardien de Cimetière IV
Anatomie et Alchimie
CoûtRouge : 80 · Bleu : 20 · points de technologiePrérequisDécoration de Cimetière IDéblocagesSection de Cimetière IV et Monument II
Dynamite
Anatomie et Alchimie
CoûtRouge : 30 · Vert : 30 · points de technologiePrérequisPotions de Combat IIDéblocagesDynamite et Poussière Explosive
Stockage de Corps II
Anatomie et Alchimie
CoûtRouge : 50 · Vert : 50 · points de technologiePrérequisAutopsie, MaîtriseDéblocagesCrématorium II et Palette II
Chemins et Clôtures de Cimetière I
Anatomie et Alchimie
CoûtRouge : 20 · Vert : 20 · Bleu : 20 · points de technologiePrérequisCimetière Mixte I et Gardien de Cimetière IVDéblocagesPrière de Repos, Améliorer la Clôture I et Améliorer les routes et les chemins
Liquide de Réanimation
Anatomie et Alchimie
CoûtRouge : 30 · Vert : 40 · Bleu : 50 · points de technologiePrérequisPotions de Combat IIDéblocagesSolution pour Zombies, Alcool et Liquide de Réanimation
Pierres Tombales en Pierre II
Anatomie et Alchimie
CoûtRouge : 100 · Bleu : 30 · points de technologiePrérequisChemins et Clôtures de Cimetière IDéblocagesPierre Tombale II et Clôture en Pierre II
Cimetière Mixte II
Anatomie et Alchimie
CoûtRouge : 50 · Vert : 50 · Bleu : 30 · points de technologiePrérequisChemins et Clôtures de Cimetière IDéblocagesSection Mixte II et Parterre de Fleurs II
Technologies
- Le Concept du Bois Rouge : 2 · Vert : 2 · points de technologie
- Coupe du Bois 8 rouges points de technologie
- Menuiserie I 10 rouges points de technologie
- Le Concept de la Pierre 15 rouges points de technologie
- En tenue ! 15 rouges points de technologie
- Caisse à Outils 35 rouges points de technologie
- Poterie I Rouge : 10 · Vert : 5 · points de technologie
- Assistant Zombie Rouge : 35 · Vert : 5 · points de technologie
- Bois Huilé Rouge : 20 · Vert : 20 · points de technologie
- Polissage de Pierre Rouge : 20 · Vert : 5 · points de technologie
- Production de Briques Rouge : 15 · Vert : 5 · points de technologie
- Menuiserie II Rouge : 40 · Vert : 5 · points de technologie
- Réfection de Maisons Rouge : 45 · Vert : 10 · points de technologie
- Scie Circulaire Rouge : 35 · Vert : 10 · points de technologie
- Étals de Marché I Gratuit
- Caisse à Outils II 60 rouge / 10 vert et 20 points de technologie bleu
- Sculpture sur Pierre 60 rouges points de technologie
- Cuisson de la Céramique 55 rouges points de technologie
- Bûcheron Zombie Rouge : 75 · Bleu : 10 · points de technologie
- Montage du Bois Rouge : 90 · Bleu : 25 · points de technologie
- Le Concept du Marbre Rouge : 80 · Bleu : 30 · points de technologie
- Extraction de Pierre Zombie Rouge : 70 · Bleu : 10 · points de technologie
- Sculpture sur Bois Rouge : 120 · Bleu : 30 · points de technologie
- Convoyeurs Rouge : 70 · Bleu : 20 · points de technologie
- Polissage du Marbre Rouge : 100 · Bleu : 20 · points de technologie
- Extraction de Marbre Zombie Rouge : 120 · Bleu : 30 · points de technologie
- Bûcheron Zombie II Rouge : 120 · Bleu : 25 · points de technologie
- Artisans I Rouge : 75 · Vert : 25 · points de technologie
- Banc d'Assemblage Rouge : 75 · Bleu : 20 · points de technologie
- Sculpture sur Marbre Rouge : 175 · Bleu : 50 · points de technologie
- Caisse Rouge : 100 · Bleu : 10 · points de technologie
- Kit de Bois I Rouge : 100 · Bleu : 10 · points de technologie
- Tissu Rouge : 100 · Bleu : 10 · points de technologie
- Livraison Zombie Rouge : 110 · Bleu : 10 · points de technologie
- Kit de Construction I Rouge : 110 · Bleu : 10 · points de technologie
- Étals de Marché II Rouge : 130 · Vert : 30 · points de technologie
- Banc d'Assemblage II Rouge : 110 · Bleu : 20 · points de technologie
- Artisans II Rouge : 100 · Vert : 75 · points de technologie
- Kit d'Ameublement I Rouge : 120 · Bleu : 20 · points de technologie
- Kit de Bois II Rouge : 120 · Bleu : 20 · points de technologie
- Fournitures de Cuisine Rouge : 120 · Bleu : 20 · points de technologie
- La Voie de la Pierre Rouge : 120 · Bleu : 20 · points de technologie
- Étals de Marché III Rouge : 150 · Vert : 50 · points de technologie
- Appareils I Rouge : 130 · Bleu : 20 · points de technologie
- Bioréacteur Rouge : 130 · Bleu : 20 · points de technologie
- Vêtements I Rouge : 130 · Bleu : 20 · points de technologie
- Mécanismes Zombies Rouge : 140 · Bleu : 20 · points de technologie
- Banc d'Assemblage III Rouge : 150 · Bleu : 30 · points de technologie
Fonctionnement
- Arbre de Construction : 52 technologies, 2 conditions de réputation. Total : 4,470 points rouges, 257 verts et 670 bleus.
- Arbre de métallurgie : 45 technologies, 2 conditions de réputation. Total : 3,680 points rouges, 330 verts et 340 bleus.
- Arbre agricole : 34 technologies. 5 points rouges, 2,575 verts et 360 bleus au total.
- Arbre de théologie : 28 technologies, 3 seuils de réputation. 930 points rouges, 795 verts et 1,120 bleus au total.
- Arbres d’Anatomie et d’Alchimie : 47 technologies, 3 conditions de réputation. Au total : 2,072 points rouges, 1,172 verts et 1,642 bleus.
- Recettes de cuisine — 20 groupes de plats, non recherchés. Aucun coût en points de technologie : 6 obtenus par des quêtes, 5 par des récoltes, 4 par la fabrication et les réparations, 4 par des prises de poisson et 1 par l'utilisation d'un objet.


















