Alchimie dans Graveyard Keeper 2
Parcourez les ingrédients et recettes d’alchimie répertoriés, vérifiez les exigences de laboratoire, de technologie et de runes, et consultez une combinaison indiquée pour le Liquide de réanimation.
Recettes d’alchimie, runes et Liquide de réanimation
Parcourez les catalogues d’ingrédients et de recettes sur cette page. Vérifiez le niveau minimal de laboratoire sur une ligne de recette, puis ouvrez la fiche du mélange pour confirmer la technologie de déblocage et les besoins en runes rouges, vertes et bleues. Ces catalogues présentent les recettes et les matériaux répertoriés dans l’instantané actuel des sources.
Un mélange de Liquide de réanimation répertorié
Le Liquide de réanimation nécessite le Laboratoire II, la technologie Liquide de réanimation et un total de 2 runes rouges, 1 verte et 4 bleues. L’une des combinaisons à trois ingrédients répertoriées comprend Tin, Peat et Night Flower. Les runes des ingrédients s’additionnent : Tin apporte 2 runes rouges et 1 bleue, Peat apporte 1 verte et 1 bleue, et Night Flower apporte 2 bleues. Consultez la fiche de la recette pour découvrir les autres combinaisons consignées dans l’instantané.
Cette combinaison est un exemple parmi ceux répertoriés. Les données sources ne confirment ni que d’autres ingrédients peuvent être substitués librement ni que chaque mélange produit une quantité fixe de liquide. Le guide des zombies associé explique le rôle de ce liquide dans la résurrection.
Distinguez la Formulation Bench
La Formulation Bench est une station de fabrication distincte du laboratoire d’alchimie. Sa construction coûte 4 Wooden Planks, 4 Bronze Details et 1 Polished Bronze, et la technologie Church Lighting I la débloque. Ses conditions de construction sont distinctes de l’exigence du Laboratoire II pour le Liquide de réanimation.
D’après l’instantané Wikily examiné le 27 septembre 2026 ; formulation mise à jour le 29 septembre 2026. Il s’agit d’un résumé des sources, et non d’un nouvel essai en jeu. Les détails et les conditions de jeu peuvent évoluer : page source · méthode des données
Chaque formule
Poudre de Rêve
Autre formule
Peinture
Autre formule
Laque
Autre formule
Potion de Soins
Potion de combat
Potion de Dégâts
Potion de combat
Potion de Motivation de Zombies
Potion de combat
Potion de Motivation de Zombies II
Potion de combat
Potion de Berserker
Potion de combat
Élixir de Croissance Faible
Autre formule
Conservateur
Autre formule
Potion de Soins II
Potion de combat
Potion de Dégâts II
Potion de combat
Potion de Berserker II
Potion de combat
Élixir de Croissance Vigoureuse
Autre formule
Poussière Explosive
Autre formule
Épices
Autre formule
Potion de Soins III
Potion de combat
Améliorateur d’organe
Autre formule
Potion de Dégâts III
Potion de combat
Potion de Motivation de Zombies III
Potion de combat
Élixir de Croissance Miraculeuse
Autre formule
Sel de Troisième Œil
Autre formule
Potion de Berserker III
Potion de combat
Liquide de Réanimation
Autre formule
Chaque ingrédient et ses runes
Argile
Rouge
Chair
Rouge
Sable
Rouge
Baie
Vert
Feuille
Vert
Bâton
Vert
Eau
Vert
Myrtille
Bleu
Sang
Bleu
Huile de Graines
Bleu
Lin
Mixte
Farine
Vert
Oignon
Vert
Dent
Mixte
Pierre
Rouge
Champignon Rouge
Rouge
Chaque ingrédient et ses runes
30 entrées sur 30
Nom | Rouge | Vert | Bleu | Formules | Se vend pour |
|---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 0 | 21 | Aucun marchand ne l’achète | |
1 | 0 | 0 | 21 | 26 bronze | |
1 | 0 | 0 | 21 | Acheté par Apothicaire | |
1 | 0 | 0 | 21 | Aucun marchand ne l’achète | |
0 | 1 | 0 | 18 | Aucun marchand ne l’achète | |
0 | 1 | 0 | 18 | Aucun marchand ne l’achète | |
0 | 1 | 0 | 18 | Acheté par Apothicaire | |
0 | 1 | 0 | 18 | 1 bronze | |
0 | 1 | 0 | 18 | Aucun marchand ne l’achète | |
0 | 0 | 1 | 14 | Aucun marchand ne l’achète | |
0 | 0 | 1 | 14 | Aucun marchand ne l’achète | |
0 | 0 | 1 | 14 | Acheté par Apothicaire | |
0 | 0 | 1 | 14 | Aucun marchand ne l’achète | |
1 | 1 | 0 | 13 | 5 bronze | |
0 | 2 | 0 | 13 | 4 bronze | |
0 | 2 | 0 | 13 | Aucun marchand ne l’achète | |
0 | 2 | 0 | 13 | Acheté par Herm et Marchand de Légumes | |
0 | 2 | 0 | 13 | Acheté par Apothicaire | |
1 | 1 | 0 | 13 | Acheté par Apothicaire | |
1 | 1 | 0 | 13 | Aucun marchand ne l’achète | |
2 | 0 | 0 | 12 | Aucun marchand ne l’achète | |
2 | 0 | 0 | 12 | Aucun marchand ne l’achète | |
2 | 0 | 0 | 12 | Acheté par Apothicaire | |
1 | 0 | 1 | 11 | Acheté par Apothicaire | |
0 | 0 | 2 | 10 | Aucun marchand ne l’achète | |
0 | 0 | 2 | 10 | Aucun marchand ne l’achète | |
0 | 0 | 2 | 10 | Acheté par Apothicaire | |
0 | 0 | 2 | 10 | 1 pièces d’argent 12 pièces de bronze | |
0 | 1 | 1 | 9 | 8 bronze | |
1 | 2 | 0 | 9 | Aucun marchand ne l’achète |
Chaque formule
- Poudre de Rêve — 1 vert / 1 bleu
- Peinture — 2 vert
- Laque 2 bleu
- Potion de Soins : 2 rouge
- Potion de Dégâts : 1 rouge / 1 vert
- Potion de Motivation de Zombies : 1 rouge / 1 bleu
- Potion de Motivation de Zombies II : 1 rouge / 2 bleu
- Potion de Berserker : 1 rouge / 1 vert / 1 bleu
- Élixir de Croissance Faible : 1 rouge / 2 vert
- Conservateur — 3 vert
- Potion de Soins II : 4 rouge
- Potion de Dégâts II : 2 rouge / 2 vert
- Potion de Berserker II : 2 rouge / 1 vert / 1 bleu
- Élixir de Croissance Vigoureuse : 1 rouge / 3 vert
- Poussière Explosive : 2 rouge / 2 bleu
- Épices — 2 vert / 2 bleu
- Potion de Soins III : 5 rouge
- Améliorateur d’organe Améliorateur d’organe (rouge Crâne) : 4 rouge / 1 vert; Améliorateur d’organe (blanc Crâne) : 4 vert
- Potion de Dégâts III : 3 rouge / 3 vert
- Potion de Motivation de Zombies III : 3 rouge / 3 bleu
- Élixir de Croissance Miraculeuse : 1 rouge / 5 vert
- Sel de Troisième Œil : 1 rouge / 5 bleu
- Potion de Berserker III : 3 rouge / 2 vert / 2 bleu
- Liquide de Réanimation : 2 rouge / 1 vert / 4 bleu
- Liquide Tanique : 4 rouge / 2 vert / 1 bleu
- Alcali : 1 rouge / 4 vert / 2 bleu
- Umami — 4 vert / 4 bleu
- Pierre Philosophale : 3 rouge / 3 vert / 3 bleu
Chaque ingrédient et ses runes
- Argile
- Chair
- Poudre alchimique (1 rouge)
- Sable
- Baie
- Feuille
- Poudre alchimique (1 vert)
- Bâton
- Eau
- Myrtille
- Sang
- Poudre alchimique (1 bleu)
- Huile de Graines
- Lin
- Farine
- Champignon des Marais
- Oignon
- Poudre alchimique (2 verts)
- Poudre alchimique (1 rouge, 1 vert)
- Dent
- Pierre
- Champignon Rouge
- Poudre alchimique (2 rouges)
- Poudre alchimique (1 rouge, 1 bleu)
- Fleur de Nuit
- Viande Émincée
- Poudre alchimique (2 bleus)
- Glaire de Zombie
- Cendres
- Cire d'Abeille
Potions de combat
- Potion de soin : 2 runes rouges. Rend 20 des 100 points de vie du Gardien.
- Potion de soin II : 4 runes rouges. Rend 40 des 100 points de vie du Gardien.
- Potion de soin III : 5 runes rouges. Restaure tous les points de vie du Gardien (100).
- potion-de-dégâts
- potion-de-dégâts-ii
- potion-de-dégâts-iii
- Potion de motivation des zombies — 1 rune rouge, 1 rune bleue. Accorde Motivation zombie : les combattants zombies du Gardien attendent deux fois moins longtemps entre leurs attaques pendant 15 s.
- Potion de motivation des zombies II — 1 rune rouge, 2 runes bleues. Accorde Motivation zombie II : les combattants zombies du Gardien attendent deux fois moins longtemps entre leurs attaques pendant 30 s.
- Potion de motivation des zombies III — 3 runes rouges, 3 runes bleues. Accorde Motivation zombie III : les combattants zombies du Gardien attendent deux fois moins longtemps entre leurs attaques pendant 1 min.
- Potion de berserker — 1 rune rouge, 1 verte et 1 bleue. Confère Berserk : les attaques à l’épée et à l’arc du Gardien ne coûtent aucune endurance pendant 15 s.
- Potion de berserker II — 2 runes rouges, 1 verte et 1 bleue. Confère Berserk II : les attaques à l’épée et à l’arc du Gardien ne coûtent aucune endurance pendant 30 s.
- Potion de berserker III — 3 runes rouges, 2 vertes et 2 bleues. Confère Berserk III : les attaques à l’épée et à l’arc du Gardien ne coûtent aucune endurance pendant 45 s.















































