Alchemie in Graveyard Keeper 2 — Seite 2
Alchemie in Graveyard Keeper 2: Jede Formel: 28 · Jede Formel · Jeder Bestandteil und seine Runen.
Jede Formel
Gerbstoff
Weitere Rezeptur
Mindeststufe des LaborsLabor IIRunen4 rot, 2 grün, 1 blau
Alkali
Weitere Rezeptur
Mindeststufe des LaborsLabor IIRunen1 rot, 4 grün, 2 blau
Umami
Weitere Rezeptur
Mindeststufe des LaborsLabor IIRunen4 grün, 4 blauEffekteAm Küchentisch wird eine silberne Sauerkrautschüssel, ein Gemüsesalat, Wein oder Traubensaft in eine goldene Version verwandelt.
Stein der Weisen
Weitere Rezeptur
Mindeststufe des LaborsLabor IIRunen3 rot, 3 grün, 3 blauEffekteJede Umwandlung an der Rezepturbank verbraucht 1 Stein der Weisen. Mit 1 Eisenerz entsteht 1 Goldnugget; mit 1 Eisenbarren entsteht 1 Goldbarren.
Jeder Bestandteil und seine Runen
Ton
Rot
Runen1 rotAnzahl der Formeln21PreisKein Händler kauft es
Fleisch
Rot
Runen1 rotAnzahl der Formeln21Preis26 Bronze
Runen1 rotAnzahl der Formeln21PreisGekauft von Apotheke
Sand
Rot
Runen1 rotAnzahl der Formeln21PreisKein Händler kauft es
Beere
Grün
Runen1 grünAnzahl der Formeln18PreisKein Händler kauft es
Blatt
Grün
Runen1 grünAnzahl der Formeln18PreisKein Händler kauft es
Runen1 grünAnzahl der Formeln18PreisGekauft von Apotheke
Stock
Grün
Runen1 grünAnzahl der Formeln18Preis1 Bronze
Wasser
Grün
Runen1 grünAnzahl der Formeln18PreisKein Händler kauft es
Blaubeere
Blau
Runen1 blauAnzahl der Formeln14PreisKein Händler kauft es
Blut
Blau
Runen1 blauAnzahl der Formeln14PreisKein Händler kauft es
Runen1 blauAnzahl der Formeln14PreisGekauft von Apotheke
Samenöl
Blau
Runen1 blauAnzahl der Formeln14PreisKein Händler kauft es
Flachs
Gemischt
Runen1 rot, 1 grünAnzahl der Formeln13Preis5 Bronze
Mehl
Grün
Runen2 grünAnzahl der Formeln13Preis4 Bronze
Sumpfpilz
Grün
Runen2 grünAnzahl der Formeln13PreisKein Händler kauft es
Zwiebel
Grün
Runen2 grünAnzahl der Formeln13PreisGekauft von Herm und Gemüseverkäufer
Runen2 grünAnzahl der Formeln13PreisGekauft von Apotheke
Alchemie-Pulver (1 rot, 1 grün)
Gemischt
Runen1 rot, 1 grünAnzahl der Formeln13PreisGekauft von Apotheke
Zahn
Gemischt
Runen1 rot, 1 grünAnzahl der Formeln13PreisKein Händler kauft es
Stein
Rot
Runen2 rotAnzahl der Formeln12PreisKein Händler kauft es
Roter Pilz
Rot
Runen2 rotAnzahl der Formeln12PreisKein Händler kauft es
Runen2 rotAnzahl der Formeln12PreisGekauft von Apotheke
Alchemie-Pulver (1 rot, 1 blau)
Gemischt
Runen1 rot, 1 blauAnzahl der Formeln11PreisGekauft von Apotheke
Jeder Bestandteil und seine Runen
30 von 30 Einträgen
Name | Rot | Grün | Blau | Formeln | Verkauft für |
|---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 0 | 21 | Kein Händler kauft es | |
1 | 0 | 0 | 21 | 26 Bronze | |
1 | 0 | 0 | 21 | Gekauft von Apotheke | |
1 | 0 | 0 | 21 | Kein Händler kauft es | |
0 | 1 | 0 | 18 | Kein Händler kauft es | |
0 | 1 | 0 | 18 | Kein Händler kauft es | |
0 | 1 | 0 | 18 | Gekauft von Apotheke | |
0 | 1 | 0 | 18 | 1 Bronze | |
0 | 1 | 0 | 18 | Kein Händler kauft es | |
0 | 0 | 1 | 14 | Kein Händler kauft es | |
0 | 0 | 1 | 14 | Kein Händler kauft es | |
0 | 0 | 1 | 14 | Gekauft von Apotheke | |
0 | 0 | 1 | 14 | Kein Händler kauft es | |
1 | 1 | 0 | 13 | 5 Bronze | |
0 | 2 | 0 | 13 | 4 Bronze | |
0 | 2 | 0 | 13 | Kein Händler kauft es | |
0 | 2 | 0 | 13 | Gekauft von Herm und Gemüseverkäufer | |
0 | 2 | 0 | 13 | Gekauft von Apotheke | |
1 | 1 | 0 | 13 | Gekauft von Apotheke | |
1 | 1 | 0 | 13 | Kein Händler kauft es | |
2 | 0 | 0 | 12 | Kein Händler kauft es | |
2 | 0 | 0 | 12 | Kein Händler kauft es | |
2 | 0 | 0 | 12 | Gekauft von Apotheke | |
1 | 0 | 1 | 11 | Gekauft von Apotheke | |
0 | 0 | 2 | 10 | Kein Händler kauft es | |
0 | 0 | 2 | 10 | Kein Händler kauft es | |
0 | 0 | 2 | 10 | Gekauft von Apotheke | |
0 | 0 | 2 | 10 | 1 Silber, 12 Bronze | |
0 | 1 | 1 | 9 | 8 Bronze | |
1 | 2 | 0 | 9 | Kein Händler kauft es |
Jede Formel
- Traumstaub 1 grün / 1 blau
- Farbe 2 grün
- Lack · 2 · Blau
- Heiltrank 2 rot
- Schadenstrank 1 rot / 1 grün
- Zombie-Motivationstrank 1 rot / 1 blau
- Zombie-Motivationstrank II 1 rot / 2 blau
- Berserkertrank 1 rot / 1 grün / 1 blau
- Schwaches Wachstumselixier 1 rot / 2 grün
- Konservierungsmittel 3 grün
- Heiltrank II 4 rot
- Schadenstrank II 2 rot / 2 grün
- Berserkertrank II 2 rot / 1 grün / 1 blau
- Starkes Wachstumselixier 1 rot / 3 grün
- Explosiver Staub 2 rot / 2 blau
- Gewürze 2 grün / 2 blau
- Heiltrank III 5 rot
- Organverbesserer Organverbesserer (roter Schädel): 4 Rot / 1 Grün; Organverbesserer (weißer Schädel): 4 Grün
- Schadenstrank III 3 rot / 3 grün
- Zombie-Motivationstrank III 3 rot / 3 blau
- Wunder-Wachstumselixier 1 rot / 5 grün
- Drittes-Auge-Salz 1 rot / 5 blau
- Berserkertrank III 3 rot / 2 grün / 2 blau
- Reanimationsflüssigkeit 2 rot / 1 grün / 4 blau
- Gerbstoff 4 rot / 2 grün / 1 blau
- Alkali 1 rot / 4 grün / 2 blau
- Umami 4 grün / 4 blau
- Stein der Weisen 3 rot / 3 grün / 3 blau
Jeder Bestandteil und seine Runen
- Ton
- Fleisch
- Alchemie-Pulver (1 rot)
- Sand
- Beere
- Blatt
- Alchemie-Pulver (1 grün)
- Stock
- Wasser
- Blaubeere
- Blut
- Alchemie-Pulver (1 blau)
- Samenöl
- Flachs
- Mehl
- Sumpfpilz
- Zwiebel
- Alchemie-Pulver (2 grün)
- Alchemie-Pulver (1 rot, 1 grün)
- Zahn
- Stein
- Roter Pilz
- Alchemie-Pulver (2 rot)
- Alchemie-Pulver (1 rot, 1 blau)
- Nachtblume
- Hackfleisch
- Alchemie-Pulver (2 blau)
- Zombieschleim
- Asche
- Bienenwachs
Kampftränke
- Heiltrank · 2 rote Runen. Stellt 20 der 100 Lebenspunkte des Hüters wieder her.
- Heiltrank II · 4 rote Runen. Stellt 40 der 100 Lebenspunkte des Hüters wieder her.
- Heiltrank III · 5 rote Runen. Stellt die Lebenspunkte des Hüters vollständig wieder her (100).
- Schadenselixier
- Schadenselixier II
- Schadenselixier III
- Zombie-Motivationselixier: 1 rote und 1 blaue Rune. Gewährt Zombie-Motivation: Die Zombie-Kämpfer des Hüters warten zwischen Angriffen nur halb so lange (15 Sek.).
- Zombie-Motivationselixier II: 1 rote und 2 blaue Runen. Gewährt Zombie-Motivation II: Die Zombie-Kämpfer des Hüters warten zwischen Angriffen nur halb so lange (30 Sek.).
- Zombie-Motivationselixier III: 3 rote und 3 blaue Runen. Gewährt Zombie-Motivation III: Die Zombie-Kämpfer des Hüters warten zwischen Angriffen nur halb so lange (1 Min.).
- Berserkertrank: 1 rote, 1 grüne und 1 blaue Rune. Gewährt Berserker: Die Schwert- und Bogenangriffe des Wächters kosten 15 Sek. lang keine Ausdauer.
- Berserkertrank II: 2 rote, 1 grüne und 1 blaue Rune. Gewährt Berserker II: Die Schwert- und Bogenangriffe des Wächters kosten 30 Sek. lang keine Ausdauer.
- Berserkertrank III: 3 rote, 2 grüne und 2 blaue Runen. Gewährt Berserker III: Die Schwert- und Bogenangriffe des Wächters kosten 45 Sek. lang keine Ausdauer.



























