Spielelexikon
Zwiebelbeet
Zwiebelbeet: Erweiterungen: Tafel "Zwiebel" — Kostenlos — Technologie: Zombie-Gärtnerei · Erhalten von · Erweiterungen.
Erhalten von
- Zwiebelsamen pflanzen (Bronze)
Bei: Gartenbeet — Landwirtschaft 10 — 4 Zwiebelsamen (Bronze)- Zwiebelsamen pflanzen (Silber)
Bei: Gartenbeet — Landwirtschaft 12 — 4 Zwiebelsamen (Silber)- Zwiebelsamen pflanzen (Gold)
Bei: Gartenbeet — Landwirtschaft 14 — 4 Zwiebelsamen (Gold)
Erweiterungen
- Tafel "Zwiebel"
Kostenlos — Technologie: Zombie-Gärtnerei
Zwiebelbeet
Zwiebel (Bronze)
Zutaten
Nicht aufgeführt
Ergebnisse
Zwiebel (Bronze)Nicht aufgeführt
Zwiebel (Silber)Nicht aufgeführt
Zwiebelsamen (Bronze)Nicht aufgeführt
Zwiebelsamen (Silber)Nicht aufgeführt
Blatt2
Bedingungen
- Zwiebel (Bronze)
- 1 je erfolgreichem geradem Wachstumsfeld bis Feld 10; +1 mit Landwirt
- Zwiebel (Silber)
- 1 je erfolgreichem geradem Wachstumsfeld ab Feld 12; +1 mit Landwirt II
- Zwiebelsamen (Bronze)
- 1 je erfolgreichem ungeradem Wachstumsfeld bis Feld 9
- Zwiebelsamen (Silber)
- 1 je erfolgreichem ungeradem Wachstumsfeld ab Feld 11; +1 mit Meister des Saatguts
- Zustand
- Ticks: 12
- Zustand
- Landwirtschafts-Meisterschaft: 10
- Zustand
- Stellt nach dem Start automatisch her.
- Zwiebel (Bronze) 1 für jede erfolgreiche gerade Wachstumszelle bis Zelle 10; +1 mit Landwirt
- Zwiebel (Silber) 1 für jede erfolgreiche gerade Wachstumszelle ab Zelle 12; +1 mit Landwirt II
- Zwiebelsamen (Bronze) 1 für jede erfolgreiche ungerade Wachstumszelle bis Zelle 9
- Zwiebelsamen (Silber) 1 für jede erfolgreiche ungerade Wachstumszelle ab Zelle 11; +1 mit Meister des Saatguts
- 2 Blatt
Zwiebel (Silber)
Zutaten
Nicht aufgeführt
Ergebnisse
Zwiebel (Silber)Nicht aufgeführt
Zwiebel (Gold)Nicht aufgeführt
Zwiebelsamen (Silber)Nicht aufgeführt
Zwiebelsamen (Gold)Nicht aufgeführt
Blatt2
Bedingungen
- Zwiebel (Silber)
- 1 je erfolgreichem geradem Wachstumsfeld bis Feld 10; +1 mit Landwirt
- Zwiebel (Gold)
- 1 je erfolgreichem geradem Wachstumsfeld ab Feld 12; +1 mit Landwirt II
- Zwiebelsamen (Silber)
- 1 je erfolgreichem ungeradem Wachstumsfeld bis Feld 9
- Zwiebelsamen (Gold)
- 1 je erfolgreichem ungeradem Wachstumsfeld ab Feld 11; +1 mit Meister des Saatguts
- Zustand
- Ticks: 12
- Zustand
- Landwirtschafts-Meisterschaft: 12
- Zustand
- Stellt nach dem Start automatisch her.
- Zwiebel (Silber) 1 für jede erfolgreiche gerade Wachstumszelle bis Zelle 10; +1 mit Landwirt
- Zwiebel (Gold) 1 für jede erfolgreiche gerade Wachstumszelle ab Zelle 12; +1 mit Landwirt II
- Zwiebelsamen (Silber) 1 für jede erfolgreiche ungerade Wachstumszelle bis Zelle 9
- Zwiebelsamen (Gold) 1 für jede erfolgreiche ungerade Wachstumszelle ab Zelle 11; +1 mit Meister des Saatguts
- 2 Blatt
Zwiebel (Gold)
Zutaten
Nicht aufgeführt
Ergebnisse
Zwiebel (Gold)Nicht aufgeführt
Zwiebelsamen (Gold)Nicht aufgeführt
Blatt2
Bedingungen
- Zwiebel (Gold)
- 1 je erfolgreichem geradem Wachstumsfeld; +1 mit Landwirt, +1 mit Landwirt II
- Zwiebelsamen (Gold)
- 1 je erfolgreichem ungeradem Wachstumsfeld; +1 mit Meister des Saatguts
- Zustand
- Ticks: 12
- Zustand
- Landwirtschafts-Meisterschaft: 14
- Zustand
- Stellt nach dem Start automatisch her.
Zwiebelbeet
Meisterschaft und Brennmaterial
Erhalten von
Erweiterungen
Rezepte
- Zwiebel (Bronze) 1 für jede erfolgreiche gerade Wachstumszelle bis Zelle 10; +1 mit Landwirt
- Zwiebel (Silber) 1 für jede erfolgreiche gerade Wachstumszelle ab Zelle 12; +1 mit Landwirt II
- Zwiebelsamen (Bronze) 1 für jede erfolgreiche ungerade Wachstumszelle bis Zelle 9
- Zwiebelsamen (Silber) 1 für jede erfolgreiche ungerade Wachstumszelle ab Zelle 11; +1 mit Meister des Saatguts
- 2 Blatt
- Zwiebel (Silber) 1 für jede erfolgreiche gerade Wachstumszelle bis Zelle 10; +1 mit Landwirt
- Zwiebel (Gold) 1 für jede erfolgreiche gerade Wachstumszelle ab Zelle 12; +1 mit Landwirt II
- Zwiebelsamen (Silber) 1 für jede erfolgreiche ungerade Wachstumszelle bis Zelle 9
- Zwiebelsamen (Gold) 1 für jede erfolgreiche ungerade Wachstumszelle ab Zelle 11; +1 mit Meister des Saatguts
- Zwiebel (Gold) 1 für jede erfolgreiche gerade Wachstumszelle; +1 mit Landwirt, +1 mit Landwirt II
- Zwiebelsamen (Gold) 1 für jede erfolgreiche ungerade Wachstumszelle; +1 mit Meister des Saatguts