Spielelexikon
Alchemist
Alchemist: Freigeschaltet durch: Marktstände III — Kostet 150 rote und 50 grüne Technologiepunkte · Stufen: Alchemist II — Nächste Stufe.
Freigeschaltet durch
- Marktstände III
- Kostet 150 rote und 50 grüne Technologiepunkte
Stufen
- Alchemist II
Bauen — Kosten
- Fertigungsbausatz I
- Holzbausatz I
- Eisenbausatz I
Händler
- Alchemist
Stufe I: 20 Waren, 20 Bronze pro Tag, 8 Likes pro Woche
Waren, die auf dieser Stufe hinzukommen
- Traumstaub
- Farbe
- Lack
- Heiltrank
- Schadenstrank
- Zombie-Motivationstrank
- Berserkertrank
- Schwaches Wachstumselixier
- Konservierungsmittel
- Reanimationsflüssigkeit
- Lösung für Leichen (Bronze)
10 — Kaufpreis: 1 Silber- Lösung für Zombies (Bronze)
10 — Kaufpreis: 2 Silber- Injektion für Leichen (Bronze)
5 — Kaufpreis: 2 Silber- Injektion für Zombies (Bronze)
5 — Kaufpreis: 3 Silber- Leder-Schriftrolle
- Sauberes Papier
- Tinte
- Versuchskasten I
- Papierpampe
- Tranktasche
Zusätzliche Aufträge dieser Stufe
- Lieferung: Küchenutensilien
10 — 20 Likes (+5 mit Glücklicher Lieferant); Kisten zahlen 10 Silber — dringend, wiederholbar- Lieferung: Küchenutensilien
10 — 15 Likes (+5 mit Glücklicher Lieferant); Kisten zahlen 10 Silber — regulär, wiederholbar
Bei Abschluss
- Dorf — Ruf +2
Bei Abschluss- Ladenbesitzer
- Schutzheiliger der Händler
Materialien, die der Vorteil zurückgeben kann
- Fertigungsbausatz I
- Holzbausatz I
- Eisenbausatz I
Alchemist
Freigeschaltet durch
Stufen
Bauen — Kosten
Händler
Waren, die auf dieser Stufe hinzukommen
- 5 × Traumstaub — Kaufpreis: 1 Silber
- 5 × Farbe — Kaufpreis: 2 Silber
- 5 × Lack — Kaufpreis: 2 Silber
- 10 × Heiltrank — Kaufpreis: 50 Bronze
- 5 × Schadenstrank — Kaufpreis: 1 Silber
- 5 × Zombie-Motivationstrank — Kaufpreis: 1 Silber, 50 Bronze
- 5 × Berserkertrank — Kaufpreis: 2 Silber
- 10 × Schwaches Wachstumselixier — Kaufpreis: 2 Silber
- 10 × Konservierungsmittel — Kaufpreis: 4 Silber
- 5 Reanimationsflüssigkeit · Kaufpreis: 7 Silber
- 20 × Leder-Schriftrolle – Kauf 10b
- 20 × Sauberes Papier — Kaufpreis: 20 Bronze
- 20 × Tinte — Kaufpreis: 50 Bronze
- 20 × Versuchskasten I — Kaufpreis: 50 Bronze
- 20 × Papierpampe — Kaufpreis: 25 Bronze
- 1 × Tranktasche — Kaufpreis: 5 Silber