Arbre des Technologies
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Arbre des Technologies
54 nœuds correspondants
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Liste des nœuds 54
Le Concept du Bois
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Palier 1
- Débloque
Bille de Bois- Débloque
Bûche Courte- Débloque
Chevalet- Débloque
Réserve de Bois- Rouge : points de technologie
2- Vert : points de technologie
2- Position
- Colonne 1
- Effet
- Débloque Bille de Bois, Bûche Courte, Chevalet et Réserve de Bois.
- Coût
- Rouge : 2 points de technologie
- Coût
- Vert : 2 points de technologie
Coupe du Bois
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Palier 2
- Débloque
Bois de Chauffe- Débloque
Cale en Bois- Débloque
Billot- Rouge : points de technologie
8- Position
- Colonne 2
- Effet
- Débloque Bois de Chauffe, Cale en Bois et Billot.
- Coût
- Rouge : 8 points de technologie
- Condition requise
- Nécessite : Le Concept du Bois
Nécessite
Menuiserie I
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Palier 2
- Débloque
Planche de Bois- Débloque
Établi de Menuisier I- Rouge : points de technologie
10- Position
- Colonne 2
- Effet
- Débloque Planche de Bois et Établi de Menuisier I.
- Coût
- Rouge : 10 points de technologie
- Condition requise
- Nécessite : Le Concept du Bois
Nécessite
Le Concept de la Pierre
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Palier 2
- Débloque
Bloc de Pierre- Débloque
Établi de Tailleur de Pierre- Rouge : points de technologie
15- Position
- Colonne 2
- Effet
- Débloque Bloc de Pierre et Établi de Tailleur de Pierre.
- Coût
- Rouge : 15 points de technologie
- Condition requise
- Nécessite : Le Concept du Bois
Nécessite
En tenue !
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Palier 3
- Débloque
Commode avec Miroir- Rouge : points de technologie
15- Position
- Colonne 3
- Effet
- Débloque Commode avec Miroir.
- Coût
- Rouge : 15 points de technologie
- Condition requise
- Nécessite : Menuiserie I
Nécessite
Débloque
Caisse à Outils
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Palier 3
- Débloque
Caisse à Outils- Débloque
Coffre Simple- Rouge : points de technologie
35- Position
- Colonne 3
- Effet
- Débloque Caisse à Outils et Coffre Simple.
- Coût
- Rouge : 35 points de technologie
- Condition requise
- Nécessite : Le Concept de la Pierre, Menuiserie I
Nécessite
Débloque
Poterie I
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Palier 3
- Débloque
Assiette en Terre Cuite- Débloque
Tour de Potier- Rouge : points de technologie
10- Vert : points de technologie
5- Position
- Colonne 3
- Effet
- Débloque Assiette en Terre Cuite et Tour de Potier.
- Coût
- Rouge : 10 points de technologie
- Coût
- Vert : 5 points de technologie
- Condition requise
- Nécessite : Le Concept de la Pierre
Nécessite
Assistant Zombie
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Palier 4
- Débloque
Station de Fournisseur Zombie- Rouge : points de technologie
35- Vert : points de technologie
5- Position
- Colonne 4
- Effet
- Débloque Station de Fournisseur Zombie.
- Coût
- Rouge : 35 points de technologie
- Coût
- Vert : 5 points de technologie
- Condition requise
- Nécessite : Caisse à Outils
Nécessite
Débloque
Bois Huilé
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Palier 4
- Débloque
Planche Huilée- Débloque
Kit de Bois I- Débloque
Babioles en Bois- Rouge : points de technologie
20- Vert : points de technologie
20- Position
- Colonne 4
- Effet
- Débloque Planche Huilée, Kit de Bois I et Babioles en Bois.
- Coût
- Rouge : 20 points de technologie
- Coût
- Vert : 20 points de technologie
- Condition requise
- Nécessite : Caisse à Outils
Nécessite
Polissage de Pierre
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Palier 4
- Débloque
Pierre Polie- Débloque
Kit de Pierre- Rouge : points de technologie
20- Vert : points de technologie
5- Position
- Colonne 4
- Effet
- Débloque Pierre Polie et Kit de Pierre.
- Coût
- Rouge : 20 points de technologie
- Coût
- Vert : 5 points de technologie
- Condition requise
- Nécessite : Le Concept de la Pierre, Caisse à Outils
Nécessite
Débloque
Production de Briques
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Palier 4
- Débloque
Brique- Débloque
Four à Poterie- Rouge : points de technologie
15- Vert : points de technologie
5- Position
- Colonne 4
- Effet
- Débloque Brique et Four à Poterie.
- Coût
- Rouge : 15 points de technologie
- Coût
- Vert : 5 points de technologie
- Condition requise
- Nécessite : Poterie I
Nécessite
Débloque
Jack
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Palier 5
- Statut
- Réputation
- Réputation requise
- 40 points de réputation
- Effet
- S’ouvre une fois la recherche précédente terminée et lorsque la réputation auprès de Jack atteint 40.
- Condition requise
- Nécessite : Bois Huilé
Nécessite
Menuiserie II
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Palier 5
- Débloque
Ciseau en Bronze- Débloque
Kit d'Ameublement I- Débloque
Établi de Menuisier II- Rouge : points de technologie
40- Vert : points de technologie
5- Position
- Colonne 5
- Effet
- Débloque Ciseau en Bronze, Kit d'Ameublement I et Établi de Menuisier II.
- Coût
- Rouge : 40 points de technologie
- Coût
- Vert : 5 points de technologie
- Condition requise
- Nécessite : Bois Huilé
Nécessite
Réfection de Maisons
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Palier 5
- Débloque
Kit de Construction I- Rouge : points de technologie
45- Vert : points de technologie
10- Position
- Colonne 5
- Effet
- Débloque Kit de Construction I.
- Coût
- Rouge : 45 points de technologie
- Coût
- Vert : 10 points de technologie
- Condition requise
- Nécessite : Polissage de Pierre, Production de Briques
Nécessite
Débloque
Scie Circulaire
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Palier 6
- Débloque
Poutre en Bois- Débloque
Poutre Huilée- Débloque
Scie Circulaire- Rouge : points de technologie
35- Vert : points de technologie
10- Position
- Colonne 6
- Effet
- Débloque Poutre en Bois, Poutre Huilée et Scie Circulaire.
- Coût
- Rouge : 35 points de technologie
- Coût
- Vert : 10 points de technologie
- Condition requise
- Nécessite : Jack
Nécessite
Étals de Marché I
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Palier 6
- Statut
- Caché
- Débloque
Apothicaire- Débloque
Marchand de Légumes- Débloque
Tailleur- Position
- Colonne 6
- Effet
- Débloque Apothicaire, Marchand de Légumes et Tailleur.
- Condition requise
- Nécessite : Menuiserie II
Nécessite
Caisse à Outils II
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Palier 6
- Débloque
Ciseau en Fer- Débloque
Caisse à Outils Fonctionnelle- Débloque
Coffre- Rouge : points de technologie
60- Vert : points de technologie
10- Bleu : points de technologie
20- Position
- Colonne 6
- Effet
- Débloque Ciseau en Fer, Caisse à Outils Fonctionnelle et Coffre.
- Coût
- Rouge : 60 points de technologie
- Coût
- Vert : 10 points de technologie
- Coût
- Bleu : 20 points de technologie
- Condition requise
- Nécessite : Caisse à Outils, Menuiserie II
Nécessite
Sculpture sur Pierre
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Palier 5
- Débloque
Pierre Sculptée- Rouge : points de technologie
60- Position
- Colonne 6
- Effet
- Débloque Pierre Sculptée.
- Coût
- Rouge : 60 points de technologie
- Condition requise
- Nécessite : Polissage de Pierre
Nécessite
Débloque
Cuisson de la Céramique
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Palier 5
- Débloque
Urne en Terre Cuite- Rouge : points de technologie
55- Position
- Colonne 6
- Effet
- Débloque Urne en Terre Cuite.
- Coût
- Rouge : 55 points de technologie
- Condition requise
- Nécessite : Production de Briques
Nécessite
Débloque
Bûcheron Zombie
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Palier 7
- Statut
- Caché
- Débloque
Établi de Bûcheron- Débloque
Réserve de Bois- Débloque
Station de Porteur- Rouge : points de technologie
75- Bleu : points de technologie
10- Position
- Colonne 7
- Effet
- Débloque Établi de Bûcheron, Réserve de Bois et Station de Porteur.
- Coût
- Rouge : 75 points de technologie
- Coût
- Bleu : 10 points de technologie
- Condition requise
- Nécessite : Scie Circulaire
Nécessite
Montage du Bois
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Palier 7
- Débloque
Montage du Bois- Rouge : points de technologie
90- Bleu : points de technologie
25- Position
- Colonne 7
- Effet
- Débloque Montage du Bois.
- Coût
- Rouge : 90 points de technologie
- Coût
- Bleu : 25 points de technologie
- Condition requise
- Nécessite : Caisse à Outils II
Nécessite
Débloque
Jack
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Palier 7
- Statut
- Réputation
- Réputation requise
- 50 points de réputation
- Effet
- S’ouvre une fois la recherche précédente terminée et lorsque la réputation auprès de Jack atteint 50.
- Condition requise
- Nécessite : Caisse à Outils II
Nécessite
Le Concept du Marbre
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Palier 7
- Débloque
Plaque de Marbre- Rouge : points de technologie
80- Bleu : points de technologie
30- Position
- Colonne 7
- Effet
- Débloque Plaque de Marbre.
- Coût
- Rouge : 80 points de technologie
- Coût
- Bleu : 30 points de technologie
- Condition requise
- Nécessite : Caisse à Outils II, Sculpture sur Pierre
Nécessite
Débloque
Extraction de Pierre Zombie
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Palier 6
- Statut
- Caché
- Débloque
Carrière de Pierre Zombie- Débloque
Station de Porteur- Rouge : points de technologie
70- Bleu : points de technologie
10- Position
- Colonne 7
- Effet
- Débloque Carrière de Pierre Zombie et Station de Porteur.
- Coût
- Rouge : 70 points de technologie
- Coût
- Bleu : 10 points de technologie
- Condition requise
- Nécessite : Sculpture sur Pierre
Nécessite
Sculpture sur Bois
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Palier 8
- Débloque
Bois Sculpté- Débloque
Grand Coffre- Rouge : points de technologie
120- Bleu : points de technologie
30- Position
- Colonne 8
- Effet
- Débloque Bois Sculpté et Grand Coffre.
- Coût
- Rouge : 120 points de technologie
- Coût
- Bleu : 30 points de technologie
- Condition requise
- Nécessite : Montage du Bois
Nécessite
Débloque
Convoyeurs
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Palier 8
- Débloque
Convoyeur à Bande- Débloque
Séparateur de Convoyeur- Débloque
Convoyeur Souterrain- Rouge : points de technologie
70- Bleu : points de technologie
20- Position
- Colonne 8
- Effet
- Débloque Convoyeur à Bande, Séparateur de Convoyeur et Convoyeur Souterrain.
- Coût
- Rouge : 70 points de technologie
- Coût
- Bleu : 20 points de technologie
- Condition requise
- Nécessite : Jack
Nécessite
Polissage du Marbre
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Palier 8
- Débloque
Marbre Poli- Débloque
Billes de Pierre- Rouge : points de technologie
100- Bleu : points de technologie
20- Position
- Colonne 8
- Effet
- Débloque Marbre Poli et Billes de Pierre.
- Coût
- Rouge : 100 points de technologie
- Coût
- Bleu : 20 points de technologie
- Condition requise
- Nécessite : Le Concept du Marbre
Nécessite
Débloque
Extraction de Marbre Zombie
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Palier 8
- Statut
- Caché
- Débloque
Carrière de Marbre Zombie- Rouge : points de technologie
120- Bleu : points de technologie
30- Position
- Colonne 8
- Effet
- Débloque Carrière de Marbre Zombie.
- Coût
- Rouge : 120 points de technologie
- Coût
- Bleu : 30 points de technologie
- Condition requise
- Nécessite : Le Concept du Marbre
Nécessite
Débloque
Bûcheron Zombie II
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Palier 8
- Statut
- Caché
- Débloque
Améliorer la Scierie- Rouge : points de technologie
120- Bleu : points de technologie
25- Position
- Colonne 9
- Effet
- Débloque Améliorer la Scierie.
- Coût
- Rouge : 120 points de technologie
- Coût
- Bleu : 25 points de technologie
- Condition requise
- Nécessite : Bûcheron Zombie
Nécessite
Débloque
Artisans I
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Palier 9
- Débloque
Constructeur- Débloque
Forge- Rouge : points de technologie
75- Vert : points de technologie
25- Position
- Colonne 9
- Effet
- Débloque Constructeur et Forge.
- Coût
- Rouge : 75 points de technologie
- Coût
- Vert : 25 points de technologie
- Condition requise
- Nécessite : Convoyeurs
Nécessite
Débloque
Banc d'Assemblage
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Palier 9
- Débloque
Kit de Bois I- Débloque
Kit de Pierre- Débloque
Banc d'Assemblage I- Rouge : points de technologie
75- Bleu : points de technologie
20- Position
- Colonne 9
- Effet
- Débloque Kit de Bois I, Kit de Pierre et Banc d'Assemblage I.
- Coût
- Rouge : 75 points de technologie
- Coût
- Bleu : 20 points de technologie
- Condition requise
- Nécessite : Convoyeurs
Nécessite
Sculpture sur Marbre
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Palier 9
- Débloque
Marbre Gravé- Rouge : points de technologie
175- Bleu : points de technologie
50- Position
- Colonne 9
- Effet
- Débloque Marbre Gravé.
- Coût
- Rouge : 175 points de technologie
- Coût
- Bleu : 50 points de technologie
- Condition requise
- Nécessite : Polissage du Marbre
Nécessite
Débloque
Caisse
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Palier 10
- Débloque
Caisse- Débloque
Palette de Fournitures- Rouge : points de technologie
100- Bleu : points de technologie
10- Position
- Colonne 10
- Effet
- Débloque Caisse et Palette de Fournitures.
- Coût
- Rouge : 100 points de technologie
- Coût
- Bleu : 10 points de technologie
- Condition requise
- Nécessite : Banc d'Assemblage
Nécessite
Débloque
Kit de Bois I
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Palier 10
- Débloque
Kit de Bois I- Débloque
Banc d'Assemblage : Auto-Marteau- Débloque
Caisson de Convoyeur I- Rouge : points de technologie
100- Bleu : points de technologie
10- Position
- Colonne 10
- Effet
- Débloque Kit de Bois I, Banc d'Assemblage : Auto-Marteau et Caisson de Convoyeur I.
- Coût
- Rouge : 100 points de technologie
- Coût
- Bleu : 10 points de technologie
- Condition requise
- Nécessite : Banc d'Assemblage
Nécessite
Tissu
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Palier 10
- Débloque
Tissu- Débloque
Fournitures : Tissu- Débloque
Banc d'Assemblage : Rouet- Rouge : points de technologie
100- Bleu : points de technologie
10- Position
- Colonne 10
- Effet
- Débloque Tissu, Fournitures : Tissu et Banc d'Assemblage : Rouet.
- Coût
- Rouge : 100 points de technologie
- Coût
- Bleu : 10 points de technologie
- Condition requise
- Nécessite : Banc d'Assemblage
Nécessite
Livraison Zombie
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Palier 11
- Débloque
Station de Fournisseur Zombie- Débloque
Station d'Approvisionnement- Rouge : points de technologie
110- Bleu : points de technologie
10- Position
- Colonne 11
- Effet
- Débloque Station de Fournisseur Zombie et Station d'Approvisionnement.
- Coût
- Rouge : 110 points de technologie
- Coût
- Bleu : 10 points de technologie
- Condition requise
- Nécessite : Caisse
Nécessite
Kit de Construction I
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Palier 11
- Débloque
Kit de Construction I- Débloque
Fournitures : Matériaux de Construction I- Débloque
Lanterne d'Usine- Rouge : points de technologie
110- Bleu : points de technologie
10- Position
- Colonne 11
- Effet
- Débloque Kit de Construction I, Fournitures : Matériaux de Construction I et Lanterne d'Usine.
- Coût
- Rouge : 110 points de technologie
- Coût
- Bleu : 10 points de technologie
- Condition requise
- Nécessite : Kit de Bois I
Nécessite
Étals de Marché II
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Palier 12
- Débloque
Fabricant de Meubles- Débloque
Boulanger- Débloque
Poissonnier- Rouge : points de technologie
130- Vert : points de technologie
30- Position
- Colonne 12
- Effet
- Débloque Fabricant de Meubles, Boulanger et Poissonnier.
- Coût
- Rouge : 130 points de technologie
- Coût
- Vert : 30 points de technologie
- Condition requise
- Nécessite : Kit de Construction I
Nécessite
Banc d'Assemblage II
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Palier 12
- Débloque
Fournitures : Outils en Fer- Débloque
Banc d'Assemblage II- Rouge : points de technologie
110- Bleu : points de technologie
20- Position
- Colonne 12
- Effet
- Débloque Fournitures : Outils en Fer et Banc d'Assemblage II.
- Coût
- Rouge : 110 points de technologie
- Coût
- Bleu : 20 points de technologie
- Condition requise
- Nécessite : Kit de Construction I
Nécessite
Artisans II
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Palier 12
- Débloque
Tavernier- Débloque
Brasseur- Rouge : points de technologie
100- Vert : points de technologie
75- Position
- Colonne 12
- Effet
- Débloque Tavernier et Brasseur.
- Coût
- Rouge : 100 points de technologie
- Coût
- Vert : 75 points de technologie
- Condition requise
- Nécessite : Kit de Construction I
Nécessite
Kit d'Ameublement I
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Palier 13
- Débloque
Kit d'Ameublement I- Débloque
Fournitures : Meubles I- Débloque
Banc d'Assemblage : Perceuse- Rouge : points de technologie
120- Bleu : points de technologie
20- Position
- Colonne 13
- Effet
- Débloque Kit d'Ameublement I, Fournitures : Meubles I et Banc d'Assemblage : Perceuse.
- Coût
- Rouge : 120 points de technologie
- Coût
- Bleu : 20 points de technologie
- Condition requise
- Nécessite : Banc d'Assemblage II
Nécessite
Kit de Bois II
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Palier 13
- Débloque
Kit de Bois II- Débloque
Caisson de Convoyeur II- Débloque
Station de Porteur- Rouge : points de technologie
120- Bleu : points de technologie
20- Position
- Colonne 13
- Effet
- Débloque Kit de Bois II, Caisson de Convoyeur II et Station de Porteur.
- Coût
- Rouge : 120 points de technologie
- Coût
- Bleu : 20 points de technologie
- Condition requise
- Nécessite : Banc d'Assemblage II
Nécessite
Fournitures de Cuisine
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Palier 13
- Débloque
Fournitures : Coutellerie I- Débloque
Fournitures : Ustensiles de Cuisine- Rouge : points de technologie
120- Bleu : points de technologie
20- Position
- Colonne 13
- Effet
- Débloque Fournitures : Coutellerie I et Fournitures : Ustensiles de Cuisine.
- Coût
- Rouge : 120 points de technologie
- Coût
- Bleu : 20 points de technologie
- Condition requise
- Nécessite : Banc d'Assemblage II
Nécessite
La Voie de la Pierre
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Palier 13
- Débloque
Kit de Marbre- Débloque
Kit de Sculpture I- Rouge : points de technologie
120- Bleu : points de technologie
20- Position
- Colonne 13
- Effet
- Débloque Kit de Marbre et Kit de Sculpture I.
- Coût
- Rouge : 120 points de technologie
- Coût
- Bleu : 20 points de technologie
- Condition requise
- Nécessite : Banc d'Assemblage II
Nécessite
Débloque
Étals de Marché III
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Palier 14
- Débloque
Alchimiste- Débloque
Bijoutier- Rouge : points de technologie
150- Vert : points de technologie
50- Position
- Colonne 14
- Effet
- Débloque Alchimiste et Bijoutier.
- Coût
- Rouge : 150 points de technologie
- Coût
- Vert : 50 points de technologie
- Condition requise
- Nécessite : Kit d'Ameublement I
Nécessite
Débloque
Appareils I
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Palier 14
- Débloque
Fournitures : Appareillage I- Débloque
Palette de Fournitures II- Rouge : points de technologie
130- Bleu : points de technologie
20- Position
- Colonne 14
- Effet
- Débloque Fournitures : Appareillage I et Palette de Fournitures II.
- Coût
- Rouge : 130 points de technologie
- Coût
- Bleu : 20 points de technologie
- Condition requise
- Nécessite : Kit d'Ameublement I
Nécessite
Bioréacteur
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Palier 14
- Débloque
Zombinergie- Débloque
Bioréacteur- Rouge : points de technologie
130- Bleu : points de technologie
20- Position
- Colonne 14
- Effet
- Débloque Zombinergie et Bioréacteur.
- Coût
- Rouge : 130 points de technologie
- Coût
- Bleu : 20 points de technologie
- Condition requise
- Nécessite : Kit de Bois II
Nécessite
Débloque
Vêtements I
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Palier 14
- Débloque
Fournitures : Vêtements I- Débloque
Banc d'Assemblage : Machine à Coudre- Rouge : points de technologie
130- Bleu : points de technologie
20- Position
- Colonne 14
- Effet
- Débloque Fournitures : Vêtements I et Banc d'Assemblage : Machine à Coudre.
- Coût
- Rouge : 130 points de technologie
- Coût
- Bleu : 20 points de technologie
- Condition requise
- Nécessite : Fournitures de Cuisine
Nécessite
Mécanismes Zombies
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Palier 15
- Débloque
Mécanisme Zombie- Débloque
Fournitures : Mécanismes d'Ingénierie- Débloque
Banc d'Assemblage : Tour à Bois- Rouge : points de technologie
140- Bleu : points de technologie
20- Position
- Colonne 15
- Effet
- Débloque Mécanisme Zombie, Fournitures : Mécanismes d'Ingénierie et Banc d'Assemblage : Tour à Bois.
- Coût
- Rouge : 140 points de technologie
- Coût
- Bleu : 20 points de technologie
- Condition requise
- Nécessite : Bioréacteur
Nécessite
Banc d'Assemblage III
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Palier 16
- Débloque
Kit de Sculpture II- Débloque
Fournitures : Coutellerie II- Débloque
Banc d'Assemblage III- Rouge : points de technologie
150- Bleu : points de technologie
30- Position
- Colonne 16
- Effet
- Débloque Kit de Sculpture II, Fournitures : Coutellerie II et Banc d'Assemblage III.
- Coût
- Rouge : 150 points de technologie
- Coût
- Bleu : 30 points de technologie
- Condition requise
- Nécessite : Mécanismes Zombies
Nécessite
Kit d'Ameublement II
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Palier 17
- Débloque
Kit d'Ameublement II- Débloque
Fournitures : Meubles II- Rouge : points de technologie
160- Bleu : points de technologie
30- Position
- Colonne 17
- Effet
- Débloque Kit d'Ameublement II et Fournitures : Meubles II.
- Coût
- Rouge : 160 points de technologie
- Coût
- Bleu : 30 points de technologie
- Condition requise
- Nécessite : Banc d'Assemblage III
Nécessite
Kit de Construction II
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Palier 17
- Débloque
Kit de Construction II- Débloque
Fournitures : Matériaux de Construction II- Rouge : points de technologie
160- Bleu : points de technologie
30- Position
- Colonne 17
- Effet
- Débloque Kit de Construction II et Fournitures : Matériaux de Construction II.
- Coût
- Rouge : 160 points de technologie
- Coût
- Bleu : 30 points de technologie
- Condition requise
- Nécessite : Banc d'Assemblage III
Nécessite
Vêtements II
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Palier 17
- Débloque
Fournitures : Vêtements II- Rouge : points de technologie
160- Bleu : points de technologie
30- Position
- Colonne 17
- Effet
- Débloque Fournitures : Vêtements II.
- Coût
- Rouge : 160 points de technologie
- Coût
- Bleu : 30 points de technologie
- Condition requise
- Nécessite : Vêtements I, Banc d'Assemblage III
Nécessite
Débloque
Appareils II
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Palier 18
- Débloque
Fournitures : Appareillage II- Rouge : points de technologie
170- Bleu : points de technologie
30- Position
- Colonne 18
- Effet
- Débloque Fournitures : Appareillage II.
- Coût
- Rouge : 170 points de technologie
- Coût
- Bleu : 30 points de technologie
- Condition requise
- Nécessite : Kit d'Ameublement II
Nécessite
Débloque
Liens 59
Arbre des Technologies
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- Métallurgie
- Agriculture
- Théologie
- Anatomie et Alchimie
- Recettes de cuisine
- Le Concept du Bois 2 2
- Coupe du Bois 8
- Menuiserie I 10
- Le Concept de la Pierre 15
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- Assistant Zombie 35 5
- Bois Huilé 20 20
- Polissage de Pierre 20 5
- Production de Briques 15 5
- Jack — Réputation
- Menuiserie II 40 5
- Réfection de Maisons 45 10
- Scie Circulaire 35 10
- Masqué : Étals de Marché I
- Caisse à Outils II 60 10 20
- Sculpture sur Pierre 60
- Cuisson de la Céramique 55
- Bûcheron Zombie — Caché — 75 10
- Montage du Bois 90 25
- Le Concept du Marbre 80 30
- Extraction de Pierre Zombie — Caché — 70 10
- Sculpture sur Bois 120 30
- Convoyeurs 70 20
- Polissage du Marbre 100 20
- Extraction de Marbre Zombie — Caché — 120 30
- Bûcheron Zombie II — Caché — 120 25
- Artisans I 75 25
- Banc d'Assemblage 75 20
- Sculpture sur Marbre 175 50
- Caisse 100 10
- Kit de Bois I 100 10
- Tissu 100 10
- Livraison Zombie 110 10
- Kit de Construction I 110 10
- Étals de Marché II 130 30
- Banc d'Assemblage II 110 20
- Artisans II 100 75
- Kit d'Ameublement I 120 20
- Kit de Bois II 120 20
- Fournitures de Cuisine 120 20
- La Voie de la Pierre 120 20
- Étals de Marché III 150 50
- Appareils I 130 20
- Bioréacteur 130 20
- Vêtements I 130 20
- Mécanismes Zombies 140 20
- Banc d'Assemblage III 150 30
- Kit d'Ameublement II 160 30
- Kit de Construction II 160 30
- Vêtements II 160 30
- Appareils II 170 30
Palier 1
Palier 2
Palier 3
Palier 4
Palier 5
Palier 6
- Scie Circulaire
- Poutre en Bois
- Poutre Huilée
- Scie Circulaire
- Jack
- Étals de Marché I
- Apothicaire
- Marchand de Légumes
- Tailleur
- Menuiserie II
- Caisse à Outils II
- Ciseau en Fer
- Caisse à Outils Fonctionnelle
- Coffre
- Caisse à Outils
- Extraction de Pierre Zombie
- Carrière de Pierre Zombie
- Station de Porteur
- Sculpture sur Pierre
Palier 7
Palier 8
- Sculpture sur Bois
- Bois Sculpté
- Grand Coffre
- Montage du Bois
- Convoyeurs
- Convoyeur à Bande
- Séparateur de Convoyeur
- Convoyeur Souterrain
- Jack
- Polissage du Marbre
- Marbre Poli
- Billes de Pierre
- Le Concept du Marbre
- Extraction de Marbre Zombie
- Carrière de Marbre Zombie
- Bûcheron Zombie II
- Améliorer la Scierie
- Bûcheron Zombie
Palier 9
Palier 10
Palier 11
Palier 12
Palier 13
- Kit d'Ameublement I
- Kit d'Ameublement I
- Fournitures : Meubles I
- Banc d'Assemblage : Perceuse
- Banc d'Assemblage II
- Kit de Bois II
- Kit de Bois II
- Caisson de Convoyeur II
- Station de Porteur
- Fournitures de Cuisine
- Fournitures : Coutellerie I
- Fournitures : Ustensiles de Cuisine
- La Voie de la Pierre
- Kit de Marbre
- Kit de Sculpture I
Palier 14
Palier 15
Palier 16
Palier 17
Palier 18
Résumé de branche
- Technologies
- 52
- Colonnes
- 18
- Total rouge — points de technologie
- 4470
- Total vert — points de technologie
- 257
- Total bleu — points de technologie
- 670
- Seuils de réputation
- 2
- Ouverture de branche
- Se réveille chez lui pendant l’introduction.
Règles de recherche
- Branches de recherche
- 5
- Construction, Métallurgie et Agriculture
- Disponible après le réveil à la maison, pendant l’introduction.
- Théologie
- Disponible pendant Dieu du ciel !
- Anatomie et Alchimie
- Disponible après avoir placé le premier corps sur la table d’autopsie.
- Prérequis de recherche
- Terminez toutes les technologies reliées situées à gauche.
- Sources des points de technologie
- Collecter ; fabriquer ; sélectionner des objets ; étudier de nouveaux objets à la table d'étude.
- Cuisine
- 20 groupes de plats ; 0 point de technologie ; accordés par les événements.
Rouge : points de technologie
- Signification
- Connaissances en artisanat et en travail des matériaux.
Vert : points de technologie
- Signification
- Connaissance naturelle et nature profonde des objets.
Bleu : points de technologie
- Signification
- Savoir spirituel sur les questions immatérielles.
Seuils de réputation
- Règle d’ouverture
- Atteindre la réputation affichée et terminer toutes les recherches antérieures qui y sont liées.