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Arbre des Technologies

Arbre des Technologies: Résumé de branche: Technologies — 52 · Règles de recherche: Branches de recherche — 5.

Arbre des Technologies

54 nœuds correspondants

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Liste des nœuds 54
Le Concept du Bois
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Palier 1

Débloque
Bille de Bois
Débloque
Bûche Courte
Débloque
Chevalet
Débloque
Réserve de Bois
Rouge : points de technologie
2
Vert : points de technologie
2
Position
Colonne 1
Effet
Débloque Bille de Bois, Bûche Courte, Chevalet et Réserve de Bois.
Coût
Rouge : 2 points de technologie
Coût
Vert : 2 points de technologie
Coupe du Bois
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Palier 2

Débloque
Bois de Chauffe
Débloque
Cale en Bois
Débloque
Billot
Rouge : points de technologie
8
Position
Colonne 2
Effet
Débloque Bois de Chauffe, Cale en Bois et Billot.
Coût
Rouge : 8 points de technologie
Condition requise
Nécessite : Le Concept du Bois

Nécessite

Menuiserie I
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Palier 2

Débloque
Planche de Bois
Débloque
Établi de Menuisier I
Rouge : points de technologie
10
Position
Colonne 2
Effet
Débloque Planche de Bois et Établi de Menuisier I.
Coût
Rouge : 10 points de technologie
Condition requise
Nécessite : Le Concept du Bois

Nécessite

Le Concept de la Pierre
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Palier 2

Débloque
Bloc de Pierre
Débloque
Établi de Tailleur de Pierre
Rouge : points de technologie
15
Position
Colonne 2
Effet
Débloque Bloc de Pierre et Établi de Tailleur de Pierre.
Coût
Rouge : 15 points de technologie
Condition requise
Nécessite : Le Concept du Bois

Nécessite

En tenue !
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Palier 3

Débloque
Commode avec Miroir
Rouge : points de technologie
15
Position
Colonne 3
Effet
Débloque Commode avec Miroir.
Coût
Rouge : 15 points de technologie
Condition requise
Nécessite : Menuiserie I

Nécessite

Caisse à Outils
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Palier 3

Débloque
Caisse à Outils
Débloque
Coffre Simple
Rouge : points de technologie
35
Position
Colonne 3
Effet
Débloque Caisse à Outils et Coffre Simple.
Coût
Rouge : 35 points de technologie
Condition requise

Nécessite

Poterie I
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Palier 3

Débloque
Assiette en Terre Cuite
Débloque
Tour de Potier
Rouge : points de technologie
10
Vert : points de technologie
5
Position
Colonne 3
Effet
Débloque Assiette en Terre Cuite et Tour de Potier.
Coût
Rouge : 10 points de technologie
Coût
Vert : 5 points de technologie
Condition requise

Nécessite

Assistant Zombie
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Palier 4

Débloque
Station de Fournisseur Zombie
Rouge : points de technologie
35
Vert : points de technologie
5
Position
Colonne 4
Effet
Débloque Station de Fournisseur Zombie.
Coût
Rouge : 35 points de technologie
Coût
Vert : 5 points de technologie
Condition requise
Nécessite : Caisse à Outils

Nécessite

Bois Huilé
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Palier 4

Débloque
Planche Huilée
Débloque
Kit de Bois I
Débloque
Babioles en Bois
Rouge : points de technologie
20
Vert : points de technologie
20
Position
Colonne 4
Effet
Débloque Planche Huilée, Kit de Bois I et Babioles en Bois.
Coût
Rouge : 20 points de technologie
Coût
Vert : 20 points de technologie
Condition requise
Nécessite : Caisse à Outils

Nécessite

Polissage de Pierre
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Palier 4

Débloque
Pierre Polie
Débloque
Kit de Pierre
Rouge : points de technologie
20
Vert : points de technologie
5
Position
Colonne 4
Effet
Débloque Pierre Polie et Kit de Pierre.
Coût
Rouge : 20 points de technologie
Coût
Vert : 5 points de technologie
Condition requise

Nécessite

Production de Briques
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Palier 4

Débloque
Brique
Débloque
Four à Poterie
Rouge : points de technologie
15
Vert : points de technologie
5
Position
Colonne 4
Effet
Débloque Brique et Four à Poterie.
Coût
Rouge : 15 points de technologie
Coût
Vert : 5 points de technologie
Condition requise
Nécessite : Poterie I

Nécessite

Jack
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Palier 5

Statut
Réputation
Réputation requise
40 points de réputation
Effet
S’ouvre une fois la recherche précédente terminée et lorsque la réputation auprès de Jack atteint 40.
Condition requise
Nécessite : Bois Huilé

Nécessite

Menuiserie II
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Palier 5

Débloque
Ciseau en Bronze
Débloque
Kit d'Ameublement I
Débloque
Établi de Menuisier II
Rouge : points de technologie
40
Vert : points de technologie
5
Position
Colonne 5
Effet
Débloque Ciseau en Bronze, Kit d'Ameublement I et Établi de Menuisier II.
Coût
Rouge : 40 points de technologie
Coût
Vert : 5 points de technologie
Condition requise
Nécessite : Bois Huilé

Nécessite

Réfection de Maisons
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Palier 5

Débloque
Kit de Construction I
Rouge : points de technologie
45
Vert : points de technologie
10
Position
Colonne 5
Effet
Débloque Kit de Construction I.
Coût
Rouge : 45 points de technologie
Coût
Vert : 10 points de technologie
Condition requise

Nécessite

Scie Circulaire
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Palier 6

Débloque
Poutre en Bois
Débloque
Poutre Huilée
Débloque
Scie Circulaire
Rouge : points de technologie
35
Vert : points de technologie
10
Position
Colonne 6
Effet
Débloque Poutre en Bois, Poutre Huilée et Scie Circulaire.
Coût
Rouge : 35 points de technologie
Coût
Vert : 10 points de technologie
Condition requise
Nécessite : Jack

Nécessite

Étals de Marché I
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Palier 6

Statut
Caché
Débloque
Apothicaire
Débloque
Marchand de Légumes
Débloque
Tailleur
Position
Colonne 6
Effet
Débloque Apothicaire, Marchand de Légumes et Tailleur.
Condition requise
Nécessite : Menuiserie II

Nécessite

Caisse à Outils II
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Palier 6

Débloque
Ciseau en Fer
Débloque
Caisse à Outils Fonctionnelle
Débloque
Coffre
Rouge : points de technologie
60
Vert : points de technologie
10
Bleu : points de technologie
20
Position
Colonne 6
Effet
Débloque Ciseau en Fer, Caisse à Outils Fonctionnelle et Coffre.
Coût
Rouge : 60 points de technologie
Coût
Vert : 10 points de technologie
Coût
Bleu : 20 points de technologie
Condition requise

Nécessite

Sculpture sur Pierre
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Palier 5

Débloque
Pierre Sculptée
Rouge : points de technologie
60
Position
Colonne 6
Effet
Débloque Pierre Sculptée.
Coût
Rouge : 60 points de technologie
Condition requise
Nécessite : Polissage de Pierre

Nécessite

Cuisson de la Céramique
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Palier 5

Débloque
Urne en Terre Cuite
Rouge : points de technologie
55
Position
Colonne 6
Effet
Débloque Urne en Terre Cuite.
Coût
Rouge : 55 points de technologie
Condition requise

Nécessite

Bûcheron Zombie
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Palier 7

Statut
Caché
Débloque
Établi de Bûcheron
Débloque
Réserve de Bois
Débloque
Station de Porteur
Rouge : points de technologie
75
Bleu : points de technologie
10
Position
Colonne 7
Effet
Débloque Établi de Bûcheron, Réserve de Bois et Station de Porteur.
Coût
Rouge : 75 points de technologie
Coût
Bleu : 10 points de technologie
Condition requise
Nécessite : Scie Circulaire

Nécessite

Montage du Bois
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Palier 7

Débloque
Montage du Bois
Rouge : points de technologie
90
Bleu : points de technologie
25
Position
Colonne 7
Effet
Débloque Montage du Bois.
Coût
Rouge : 90 points de technologie
Coût
Bleu : 25 points de technologie
Condition requise
Nécessite : Caisse à Outils II

Nécessite

Jack
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Palier 7

Statut
Réputation
Réputation requise
50 points de réputation
Effet
S’ouvre une fois la recherche précédente terminée et lorsque la réputation auprès de Jack atteint 50.
Condition requise
Nécessite : Caisse à Outils II

Nécessite

Le Concept du Marbre
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Palier 7

Débloque
Plaque de Marbre
Rouge : points de technologie
80
Bleu : points de technologie
30
Position
Colonne 7
Effet
Débloque Plaque de Marbre.
Coût
Rouge : 80 points de technologie
Coût
Bleu : 30 points de technologie
Condition requise

Nécessite

Extraction de Pierre Zombie
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Palier 6

Statut
Caché
Débloque
Carrière de Pierre Zombie
Débloque
Station de Porteur
Rouge : points de technologie
70
Bleu : points de technologie
10
Position
Colonne 7
Effet
Débloque Carrière de Pierre Zombie et Station de Porteur.
Coût
Rouge : 70 points de technologie
Coût
Bleu : 10 points de technologie
Condition requise

Nécessite

Sculpture sur Bois
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Palier 8

Débloque
Bois Sculpté
Débloque
Grand Coffre
Rouge : points de technologie
120
Bleu : points de technologie
30
Position
Colonne 8
Effet
Débloque Bois Sculpté et Grand Coffre.
Coût
Rouge : 120 points de technologie
Coût
Bleu : 30 points de technologie
Condition requise
Nécessite : Montage du Bois

Nécessite

Convoyeurs
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Palier 8

Débloque
Convoyeur à Bande
Débloque
Séparateur de Convoyeur
Débloque
Convoyeur Souterrain
Rouge : points de technologie
70
Bleu : points de technologie
20
Position
Colonne 8
Effet
Débloque Convoyeur à Bande, Séparateur de Convoyeur et Convoyeur Souterrain.
Coût
Rouge : 70 points de technologie
Coût
Bleu : 20 points de technologie
Condition requise
Nécessite : Jack

Nécessite

Polissage du Marbre
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Palier 8

Débloque
Marbre Poli
Débloque
Billes de Pierre
Rouge : points de technologie
100
Bleu : points de technologie
20
Position
Colonne 8
Effet
Débloque Marbre Poli et Billes de Pierre.
Coût
Rouge : 100 points de technologie
Coût
Bleu : 20 points de technologie
Condition requise

Nécessite

Extraction de Marbre Zombie
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Palier 8

Statut
Caché
Débloque
Carrière de Marbre Zombie
Rouge : points de technologie
120
Bleu : points de technologie
30
Position
Colonne 8
Effet
Débloque Carrière de Marbre Zombie.
Coût
Rouge : 120 points de technologie
Coût
Bleu : 30 points de technologie
Condition requise

Nécessite

Bûcheron Zombie II
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Palier 8

Statut
Caché
Débloque
Améliorer la Scierie
Rouge : points de technologie
120
Bleu : points de technologie
25
Position
Colonne 9
Effet
Débloque Améliorer la Scierie.
Coût
Rouge : 120 points de technologie
Coût
Bleu : 25 points de technologie
Condition requise
Nécessite : Bûcheron Zombie

Nécessite

Artisans I
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Palier 9

Débloque
Constructeur
Débloque
Forge
Rouge : points de technologie
75
Vert : points de technologie
25
Position
Colonne 9
Effet
Débloque Constructeur et Forge.
Coût
Rouge : 75 points de technologie
Coût
Vert : 25 points de technologie
Condition requise
Nécessite : Convoyeurs

Nécessite

Banc d'Assemblage
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Palier 9

Débloque
Kit de Bois I
Débloque
Kit de Pierre
Débloque
Banc d'Assemblage I
Rouge : points de technologie
75
Bleu : points de technologie
20
Position
Colonne 9
Effet
Débloque Kit de Bois I, Kit de Pierre et Banc d'Assemblage I.
Coût
Rouge : 75 points de technologie
Coût
Bleu : 20 points de technologie
Condition requise
Nécessite : Convoyeurs

Nécessite

Sculpture sur Marbre
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Palier 9

Débloque
Marbre Gravé
Rouge : points de technologie
175
Bleu : points de technologie
50
Position
Colonne 9
Effet
Débloque Marbre Gravé.
Coût
Rouge : 175 points de technologie
Coût
Bleu : 50 points de technologie
Condition requise
Nécessite : Polissage du Marbre

Nécessite

Débloque

Caisse
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Palier 10

Débloque
Caisse
Débloque
Palette de Fournitures
Rouge : points de technologie
100
Bleu : points de technologie
10
Position
Colonne 10
Effet
Débloque Caisse et Palette de Fournitures.
Coût
Rouge : 100 points de technologie
Coût
Bleu : 10 points de technologie
Condition requise
Nécessite : Banc d'Assemblage

Nécessite

Kit de Bois I
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Palier 10

Débloque
Kit de Bois I
Débloque
Banc d'Assemblage : Auto-Marteau
Débloque
Caisson de Convoyeur I
Rouge : points de technologie
100
Bleu : points de technologie
10
Position
Colonne 10
Effet
Débloque Kit de Bois I, Banc d'Assemblage : Auto-Marteau et Caisson de Convoyeur I.
Coût
Rouge : 100 points de technologie
Coût
Bleu : 10 points de technologie
Condition requise
Nécessite : Banc d'Assemblage

Nécessite

Tissu
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Palier 10

Débloque
Tissu
Débloque
Fournitures : Tissu
Débloque
Banc d'Assemblage : Rouet
Rouge : points de technologie
100
Bleu : points de technologie
10
Position
Colonne 10
Effet
Débloque Tissu, Fournitures : Tissu et Banc d'Assemblage : Rouet.
Coût
Rouge : 100 points de technologie
Coût
Bleu : 10 points de technologie
Condition requise
Nécessite : Banc d'Assemblage

Nécessite

Livraison Zombie
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Palier 11

Débloque
Station de Fournisseur Zombie
Débloque
Station d'Approvisionnement
Rouge : points de technologie
110
Bleu : points de technologie
10
Position
Colonne 11
Effet
Débloque Station de Fournisseur Zombie et Station d'Approvisionnement.
Coût
Rouge : 110 points de technologie
Coût
Bleu : 10 points de technologie
Condition requise
Nécessite : Caisse

Nécessite

Kit de Construction I
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Palier 11

Débloque
Kit de Construction I
Débloque
Fournitures : Matériaux de Construction I
Débloque
Lanterne d'Usine
Rouge : points de technologie
110
Bleu : points de technologie
10
Position
Colonne 11
Effet
Débloque Kit de Construction I, Fournitures : Matériaux de Construction I et Lanterne d'Usine.
Coût
Rouge : 110 points de technologie
Coût
Bleu : 10 points de technologie
Condition requise
Nécessite : Kit de Bois I

Nécessite

Étals de Marché II
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Palier 12

Débloque
Fabricant de Meubles
Débloque
Boulanger
Débloque
Poissonnier
Rouge : points de technologie
130
Vert : points de technologie
30
Position
Colonne 12
Effet
Débloque Fabricant de Meubles, Boulanger et Poissonnier.
Coût
Rouge : 130 points de technologie
Coût
Vert : 30 points de technologie
Condition requise

Nécessite

Banc d'Assemblage II
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Palier 12

Débloque
Fournitures : Outils en Fer
Débloque
Banc d'Assemblage II
Rouge : points de technologie
110
Bleu : points de technologie
20
Position
Colonne 12
Effet
Débloque Fournitures : Outils en Fer et Banc d'Assemblage II.
Coût
Rouge : 110 points de technologie
Coût
Bleu : 20 points de technologie
Condition requise

Nécessite

Artisans II
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Palier 12

Débloque
Tavernier
Débloque
Brasseur
Rouge : points de technologie
100
Vert : points de technologie
75
Position
Colonne 12
Effet
Débloque Tavernier et Brasseur.
Coût
Rouge : 100 points de technologie
Coût
Vert : 75 points de technologie
Condition requise

Nécessite

Kit d'Ameublement I
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Palier 13

Débloque
Kit d'Ameublement I
Débloque
Fournitures : Meubles I
Débloque
Banc d'Assemblage : Perceuse
Rouge : points de technologie
120
Bleu : points de technologie
20
Position
Colonne 13
Effet
Débloque Kit d'Ameublement I, Fournitures : Meubles I et Banc d'Assemblage : Perceuse.
Coût
Rouge : 120 points de technologie
Coût
Bleu : 20 points de technologie
Condition requise

Nécessite

Kit de Bois II
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Palier 13

Débloque
Kit de Bois II
Débloque
Caisson de Convoyeur II
Débloque
Station de Porteur
Rouge : points de technologie
120
Bleu : points de technologie
20
Position
Colonne 13
Effet
Débloque Kit de Bois II, Caisson de Convoyeur II et Station de Porteur.
Coût
Rouge : 120 points de technologie
Coût
Bleu : 20 points de technologie
Condition requise

Nécessite

Fournitures de Cuisine
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Palier 13

Débloque
Fournitures : Coutellerie I
Débloque
Fournitures : Ustensiles de Cuisine
Rouge : points de technologie
120
Bleu : points de technologie
20
Position
Colonne 13
Effet
Débloque Fournitures : Coutellerie I et Fournitures : Ustensiles de Cuisine.
Coût
Rouge : 120 points de technologie
Coût
Bleu : 20 points de technologie
Condition requise

Nécessite

La Voie de la Pierre
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Palier 13

Débloque
Kit de Marbre
Débloque
Kit de Sculpture I
Rouge : points de technologie
120
Bleu : points de technologie
20
Position
Colonne 13
Effet
Débloque Kit de Marbre et Kit de Sculpture I.
Coût
Rouge : 120 points de technologie
Coût
Bleu : 20 points de technologie
Condition requise

Nécessite

Étals de Marché III
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Palier 14

Débloque
Alchimiste
Débloque
Bijoutier
Rouge : points de technologie
150
Vert : points de technologie
50
Position
Colonne 14
Effet
Débloque Alchimiste et Bijoutier.
Coût
Rouge : 150 points de technologie
Coût
Vert : 50 points de technologie
Condition requise
Nécessite : Kit d'Ameublement I

Nécessite

Appareils I
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Palier 14

Débloque
Fournitures : Appareillage I
Débloque
Palette de Fournitures II
Rouge : points de technologie
130
Bleu : points de technologie
20
Position
Colonne 14
Effet
Débloque Fournitures : Appareillage I et Palette de Fournitures II.
Coût
Rouge : 130 points de technologie
Coût
Bleu : 20 points de technologie
Condition requise
Nécessite : Kit d'Ameublement I

Nécessite

Bioréacteur
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Palier 14

Débloque
Zombinergie
Débloque
Bioréacteur
Rouge : points de technologie
130
Bleu : points de technologie
20
Position
Colonne 14
Effet
Débloque Zombinergie et Bioréacteur.
Coût
Rouge : 130 points de technologie
Coût
Bleu : 20 points de technologie
Condition requise
Nécessite : Kit de Bois II

Nécessite

Vêtements I
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Palier 14

Débloque
Fournitures : Vêtements I
Débloque
Banc d'Assemblage : Machine à Coudre
Rouge : points de technologie
130
Bleu : points de technologie
20
Position
Colonne 14
Effet
Débloque Fournitures : Vêtements I et Banc d'Assemblage : Machine à Coudre.
Coût
Rouge : 130 points de technologie
Coût
Bleu : 20 points de technologie
Condition requise

Nécessite

Mécanismes Zombies
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Palier 15

Débloque
Mécanisme Zombie
Débloque
Fournitures : Mécanismes d'Ingénierie
Débloque
Banc d'Assemblage : Tour à Bois
Rouge : points de technologie
140
Bleu : points de technologie
20
Position
Colonne 15
Effet
Débloque Mécanisme Zombie, Fournitures : Mécanismes d'Ingénierie et Banc d'Assemblage : Tour à Bois.
Coût
Rouge : 140 points de technologie
Coût
Bleu : 20 points de technologie
Condition requise
Nécessite : Bioréacteur

Nécessite

Banc d'Assemblage III
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Palier 16

Débloque
Kit de Sculpture II
Débloque
Fournitures : Coutellerie II
Débloque
Banc d'Assemblage III
Rouge : points de technologie
150
Bleu : points de technologie
30
Position
Colonne 16
Effet
Débloque Kit de Sculpture II, Fournitures : Coutellerie II et Banc d'Assemblage III.
Coût
Rouge : 150 points de technologie
Coût
Bleu : 30 points de technologie
Condition requise
Nécessite : Mécanismes Zombies

Nécessite

Kit d'Ameublement II
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Palier 17

Débloque
Kit d'Ameublement II
Débloque
Fournitures : Meubles II
Rouge : points de technologie
160
Bleu : points de technologie
30
Position
Colonne 17
Effet
Débloque Kit d'Ameublement II et Fournitures : Meubles II.
Coût
Rouge : 160 points de technologie
Coût
Bleu : 30 points de technologie
Condition requise

Nécessite

Kit de Construction II
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Palier 17

Débloque
Kit de Construction II
Débloque
Fournitures : Matériaux de Construction II
Rouge : points de technologie
160
Bleu : points de technologie
30
Position
Colonne 17
Effet
Débloque Kit de Construction II et Fournitures : Matériaux de Construction II.
Coût
Rouge : 160 points de technologie
Coût
Bleu : 30 points de technologie
Condition requise

Nécessite

Vêtements II
Voir les détails

Palier 17

Débloque
Fournitures : Vêtements II
Rouge : points de technologie
160
Bleu : points de technologie
30
Position
Colonne 17
Effet
Débloque Fournitures : Vêtements II.
Coût
Rouge : 160 points de technologie
Coût
Bleu : 30 points de technologie
Condition requise

Nécessite

Appareils II
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Palier 18

Débloque
Fournitures : Appareillage II
Rouge : points de technologie
170
Bleu : points de technologie
30
Position
Colonne 18
Effet
Débloque Fournitures : Appareillage II.
Coût
Rouge : 170 points de technologie
Coût
Bleu : 30 points de technologie
Condition requise

Nécessite

Liens 59

Arbre des Technologies

Palier 1

Palier 2

Palier 3

Palier 4

Palier 5

Palier 6

Palier 7

Palier 8

Palier 9

Palier 10

Palier 11

Palier 12

Palier 13

Palier 14

Palier 15

Palier 16

Palier 17

Palier 18

Résumé de branche

Technologies
52
Colonnes
18
Total rouge — points de technologie
4470
Total vert — points de technologie
257
Total bleu — points de technologie
670
Seuils de réputation
2
Ouverture de branche
Se réveille chez lui pendant l’introduction.

Règles de recherche

Branches de recherche
5
Construction, Métallurgie et Agriculture
Disponible après le réveil à la maison, pendant l’introduction.
Théologie
Disponible pendant Dieu du ciel !
Anatomie et Alchimie
Disponible après avoir placé le premier corps sur la table d’autopsie.
Prérequis de recherche
Terminez toutes les technologies reliées situées à gauche.
Sources des points de technologie
Collecter ; fabriquer ; sélectionner des objets ; étudier de nouveaux objets à la table d'étude.
Cuisine
20 groupes de plats ; 0 point de technologie ; accordés par les événements.

Rouge : points de technologie

Signification
Connaissances en artisanat et en travail des matériaux.

Vert : points de technologie

Signification
Connaissance naturelle et nature profonde des objets.

Bleu : points de technologie

Signification
Savoir spirituel sur les questions immatérielles.

Seuils de réputation

Règle d’ouverture
Atteindre la réputation affichée et terminer toutes les recherches antérieures qui y sont liées.