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Zombie Talents — Page 2

Zombie Talents: 49 · Construction · Forge · Agriculture ….

Zombie Talents

Arbre

Construction

17 nœuds correspondants

Faites défiler le schéma pour l’explorer. Sélectionnez un nœud pour lire ses conditions et ses déblocages.

Liste des nœuds 17
+1 en maîtrise de Construction

Palier 1

Effet
+1
Rouge : points de technologie
50
Type
Amélioration de maîtrise
Effet
Augmente la maîtrise de construction de 1.
Coût
Rouge : 50 points de technologie
+1 en maîtrise de Construction

Palier 2

Effet
+1
Rouge : points de technologie
100
Type
Amélioration de maîtrise
Effet
Augmente la maîtrise de construction de 1.
Coût
Rouge : 100 points de technologie
Condition requise
Nécessite : +1 en maîtrise de Construction
Condition requise
+1 en maîtrise de Construction

Nécessite

Excavateur
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Palier 2

Rouge : points de technologie
50
Type
Talent
Effet
Argile à la Station d'Extracteur d'Argile : 6 cycles au lieu de 8 ; sable à la Station d'Extracteur de Sable : 6 cycles au lieu de 8.
Coût
Rouge : 50 points de technologie
Condition requise
Nécessite : +1 en maîtrise de Construction
Condition requise
+1 en maîtrise de Construction

Nécessite

Tailleur
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Palier 2

Rouge : points de technologie
100
Type
Talent
Effet
Tissu au Banc d'Assemblage I, II, III ou au Métier à Tisser : 2 au lieu de 1, plus 4 supplémentaires.
Coût
Rouge : 100 points de technologie
Condition requise
Nécessite : +1 en maîtrise de Construction
Condition requise
+1 en maîtrise de Construction

Nécessite

+1 en maîtrise de Construction

Palier 2

Effet
+1
Rouge : points de technologie
100
Type
Amélioration de maîtrise
Effet
Augmente la maîtrise de construction de 1.
Coût
Rouge : 100 points de technologie
Condition requise
Nécessite : +1 en maîtrise de Construction
Condition requise
+1 en maîtrise de Construction

Nécessite

Apprenti Charpentier
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Palier 3

Rouge : points de technologie
200
Type
Talent
Effet
+2 maîtrise de la construction en travaillant le bois.
Coût
Rouge : 200 points de technologie
Condition requise
Nécessite : +1 en maîtrise de Construction
Condition requise
+1 en maîtrise de Construction

Nécessite

+1 en maîtrise de Construction

Palier 3

Effet
+1
Rouge : points de technologie
200
Type
Amélioration de maîtrise
Effet
Augmente la maîtrise de construction de 1.
Coût
Rouge : 200 points de technologie
Condition requise
Nécessite : +1 en maîtrise de Construction
Condition requise
+1 en maîtrise de Construction

Nécessite

Bûcheron
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Palier 3

Rouge : points de technologie
200
Type
Talent
Effet
Bûche au poste du bûcheron : 6 cycles au lieu de 8.
Coût
Rouge : 200 points de technologie
Condition requise
Nécessite : +1 en maîtrise de Construction
Condition requise
+1 en maîtrise de Construction

Nécessite

Carrier
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Palier 3

Rouge : points de technologie
200
Type
Talent
Effet
La Pierre à la Carrière de Pierre pour Zombies : 6 cycles au lieu de 8 ; le Marbre à la Carrière de Marbre pour Zombies : 6 cycles au lieu de 8.
Coût
Rouge : 200 points de technologie
Condition requise
Nécessite : +1 en maîtrise de Construction
Condition requise
+1 en maîtrise de Construction

Nécessite

+1 en maîtrise de Construction

Palier 3

Effet
+1
Rouge : points de technologie
200
Type
Amélioration de maîtrise
Effet
Augmente la maîtrise de construction de 1.
Coût
Rouge : 200 points de technologie
Condition requise
Nécessite : +1 en maîtrise de Construction
Condition requise
+1 en maîtrise de Construction

Nécessite

Apprenti Maçon
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Palier 3

Rouge : points de technologie
200
Type
Talent
Effet
+2 maîtrise de la construction en travaillant la pierre.
Coût
Rouge : 200 points de technologie
Condition requise
Nécessite : +1 en maîtrise de Construction
Condition requise
+1 en maîtrise de Construction

Nécessite

Maître Charpentier
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Palier 4

Rouge : points de technologie
500
Type
Talent
Effet
+4 maîtrise de la construction en travaillant le bois.
Coût
Rouge : 500 points de technologie
Condition requise
Nécessite : +1 en maîtrise de Construction
Condition requise
+1 en maîtrise de Construction

Nécessite

+2 en maîtrise de Construction

Palier 4

Effet
+2
Rouge : points de technologie
500
Type
Amélioration de maîtrise
Effet
Augmente la maîtrise de construction de 2.
Coût
Rouge : 500 points de technologie
Condition requise
Nécessite : +1 en maîtrise de Construction
Condition requise
+1 en maîtrise de Construction

Nécessite

Œil de Pie
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Palier 4

Rouge : points de technologie
500
Type
Talent
Effet
10 % de chances d’obtenir 1 Gemme supplémentaire auprès du Mineur zombie.
Coût
Rouge : 500 points de technologie
Condition requise
Nécessite : +1 en maîtrise de Construction
Condition requise
+1 en maîtrise de Construction

Nécessite

Opérateur d'Usine
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Palier 4

Rouge : points de technologie
500
Type
Talent
Effet
2 cycles de moins par fabrication sur les 63 recettes améliorées.
Coût
Rouge : 500 points de technologie
Condition requise
Nécessite : +1 en maîtrise de Construction
Condition requise
+1 en maîtrise de Construction

Nécessite

+2 en maîtrise de Construction

Palier 4

Effet
+2
Rouge : points de technologie
500
Type
Amélioration de maîtrise
Effet
Augmente la maîtrise de construction de 2.
Coût
Rouge : 500 points de technologie
Condition requise
Nécessite : +1 en maîtrise de Construction
Condition requise
+1 en maîtrise de Construction

Nécessite

Maître Maçon
Voir les détails

Palier 4

Rouge : points de technologie
500
Type
Talent
Effet
+4 maîtrise de la construction en travaillant le marbre.
Coût
Rouge : 500 points de technologie
Condition requise
Nécessite : +1 en maîtrise de Construction
Condition requise
+1 en maîtrise de Construction

Nécessite

Liens 16

Forge

17 nœuds correspondants

Faites défiler le schéma pour l’explorer. Sélectionnez un nœud pour lire ses conditions et ses déblocages.

Liste des nœuds 17
Maîtrise de Forge +1

Palier 1

Effet
+1
Rouge : points de technologie
50
Type
Amélioration de maîtrise
Effet
Augmente la maîtrise de forge de 1.
Coût
Rouge : 50 points de technologie
Mineur zombie
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Palier 2

Rouge : points de technologie
100
Type
Talent
Effet
Minerai de fer au mineur zombie : 6 cycles au lieu de 8.
Coût
Rouge : 100 points de technologie
Condition requise
Nécessite : Maîtrise de Forge +1
Condition requise
Maîtrise de Forge +1

Nécessite

Maîtrise de Forge +1

Palier 2

Effet
+1
Rouge : points de technologie
100
Type
Amélioration de maîtrise
Effet
Augmente la maîtrise de forge de 1.
Coût
Rouge : 100 points de technologie
Condition requise
Nécessite : Maîtrise de Forge +1
Condition requise
Maîtrise de Forge +1

Nécessite

Apprenti Forgeron
Voir les détails

Palier 2

Rouge : points de technologie
100
Type
Talent
Effet
+2 maîtrise de la forge en travaillant le bronze.
Coût
Rouge : 100 points de technologie
Condition requise
Nécessite : Maîtrise de Forge +1
Condition requise
Maîtrise de Forge +1

Nécessite

Maîtrise de Forge +1

Palier 2

Effet
+1
Rouge : points de technologie
100
Type
Amélioration de maîtrise
Effet
Augmente la maîtrise de forge de 1.
Coût
Rouge : 100 points de technologie
Condition requise
Nécessite : Maîtrise de Forge +1
Condition requise
Maîtrise de Forge +1

Nécessite

Souffleur Talentueux
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Palier 3

Rouge : points de technologie
200
Type
Talent
Effet
+3 maîtrise de la forge en travaillant le verre.
Coût
Rouge : 200 points de technologie
Condition requise
Nécessite : Maîtrise de Forge +1
Condition requise
Maîtrise de Forge +1

Nécessite

Maîtrise de Forge +1

Palier 3

Effet
+1
Rouge : points de technologie
200
Type
Amélioration de maîtrise
Effet
Augmente la maîtrise de forge de 1.
Coût
Rouge : 200 points de technologie
Condition requise
Nécessite : Maîtrise de Forge +1
Condition requise
Maîtrise de Forge +1

Nécessite

Forgeron Qualifié
Voir les détails

Palier 3

Rouge : points de technologie
200
Type
Talent
Effet
+4 maîtrise de la forge en travaillant le fer.
Coût
Rouge : 200 points de technologie
Condition requise
Nécessite : Maîtrise de Forge +1
Condition requise
Maîtrise de Forge +1

Nécessite

Empaleur
Voir les détails

Palier 3

Rouge : points de technologie
200
Type
Talent
Effet
+2 dégâts par coup avec sa pique.
Coût
Rouge : 200 points de technologie
Condition requise
Nécessite : Maîtrise de Forge +1
Condition requise
Maîtrise de Forge +1

Nécessite

Maîtrise de Forge +1

Palier 3

Effet
+1
Rouge : points de technologie
200
Type
Amélioration de maîtrise
Effet
Augmente la maîtrise de forge de 1.
Coût
Rouge : 200 points de technologie
Condition requise
Nécessite : Maîtrise de Forge +1
Condition requise
Maîtrise de Forge +1

Nécessite

Robin des Morgues
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Palier 3

Rouge : points de technologie
200
Type
Talent
Effet
+3 dégâts par coup avec son arc.
Coût
Rouge : 200 points de technologie
Condition requise
Nécessite : Maîtrise de Forge +1
Condition requise
Maîtrise de Forge +1

Nécessite

Opérateur d'Usine
Voir les détails

Palier 4

Rouge : points de technologie
500
Type
Talent
Effet
2 cycles de moins par fabrication sur les 63 recettes améliorées.
Coût
Rouge : 500 points de technologie
Condition requise
Nécessite : Maîtrise de Forge +1
Condition requise
Maîtrise de Forge +1

Nécessite

Maîtrise de Forge +2

Palier 4

Effet
+2
Rouge : points de technologie
500
Type
Amélioration de maîtrise
Effet
Augmente la maîtrise de forge de 2.
Coût
Rouge : 500 points de technologie
Condition requise
Nécessite : Maîtrise de Forge +1
Condition requise
Maîtrise de Forge +1

Nécessite

Maître Forgeron
Voir les détails

Palier 4

Rouge : points de technologie
500
Type
Talent
Effet
+6 maîtrise de la forge en travaillant l’acier.
Coût
Rouge : 500 points de technologie
Condition requise
Nécessite : Maîtrise de Forge +1
Condition requise
Maîtrise de Forge +1

Nécessite

Boîte de Conserve
Voir les détails

Palier 4

Rouge : points de technologie
400
Type
Talent
Effet
+1 armure pour le zombie au combat.
Coût
Rouge : 400 points de technologie
Condition requise
Nécessite : Maîtrise de Forge +1
Condition requise
Maîtrise de Forge +1

Nécessite

Maîtrise de Forge +2

Palier 4

Effet
+2
Rouge : points de technologie
500
Type
Amélioration de maîtrise
Effet
Augmente la maîtrise de forge de 2.
Coût
Rouge : 500 points de technologie
Condition requise
Nécessite : Maîtrise de Forge +1
Condition requise
Maîtrise de Forge +1

Nécessite

Non-Mort Tenace
Voir les détails

Palier 4

Rouge : points de technologie
400
Type
Talent
Effet
Le zombie a 150 points de vie en combat au lieu de 100.
Coût
Rouge : 400 points de technologie
Condition requise
Nécessite : Maîtrise de Forge +1
Condition requise
Maîtrise de Forge +1

Nécessite

Liens 16

Agriculture

17 nœuds correspondants

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Liste des nœuds 17
Maîtrise agricole +1

Palier 1

Effet
+1
Vert : points de technologie
50
Type
Amélioration de maîtrise
Effet
Augmente la maîtrise d’agriculture de 1.
Coût
Vert : 50 points de technologie
Maîtrise agricole +1

Palier 2

Effet
+1
Vert : points de technologie
100
Type
Amélioration de maîtrise
Effet
Augmente la maîtrise d’agriculture de 1.
Coût
Vert : 100 points de technologie
Condition requise
Nécessite : Maîtrise agricole +1
Condition requise
Maîtrise agricole +1

Nécessite

Extracteur de terre
Voir les détails

Palier 2

Vert : points de technologie
100
Type
Talent
Effet
+2 maîtrise agricole en plantant des cultures.
Coût
Vert : 100 points de technologie
Condition requise
Nécessite : Maîtrise agricole +1
Condition requise
Maîtrise agricole +1

Nécessite

Meunier
Voir les détails

Palier 2

Vert : points de technologie
100
Type
Talent
Effet
Sacs de farine à la cuisine I ou II : 2 au lieu de 1 ; farine à la meule : 8 au lieu de 5.
Coût
Vert : 100 points de technologie
Condition requise
Nécessite : Maîtrise agricole +1
Condition requise
Maîtrise agricole +1

Nécessite

Maîtrise agricole +1

Palier 2

Effet
+1
Vert : points de technologie
100
Type
Amélioration de maîtrise
Effet
Augmente la maîtrise d’agriculture de 1.
Coût
Vert : 100 points de technologie
Condition requise
Nécessite : Maîtrise agricole +1
Condition requise
Maîtrise agricole +1

Nécessite

Pêcheur Novice
Voir les détails

Palier 3

Vert : points de technologie
200
Type
Talent
Effet
Aucun effet : les zombies n’ont aucun travail de pêche et les prises ne changent pas.
Coût
Vert : 200 points de technologie
Condition requise
Nécessite : Maîtrise agricole +1
Condition requise
Maîtrise agricole +1

Nécessite

Maîtrise agricole +1

Palier 3

Effet
+1
Vert : points de technologie
200
Type
Amélioration de maîtrise
Effet
Augmente la maîtrise d’agriculture de 1.
Coût
Vert : 200 points de technologie
Condition requise
Nécessite : Maîtrise agricole +1
Condition requise
Maîtrise agricole +1

Nécessite

Expert en Engrais
Voir les détails

Palier 3

Vert : points de technologie
200
Type
Talent
Effet
+3 maîtrise de l’anatomie en fabriquant de l’engrais.
Coût
Vert : 200 points de technologie
Condition requise
Nécessite : Maîtrise agricole +1
Condition requise
Maîtrise agricole +1

Nécessite

Brasseur
Voir les détails

Palier 3

Vert : points de technologie
200
Type
Talent
Effet
+3 maîtrise agricole à la Brasserie.
Coût
Vert : 200 points de technologie
Condition requise
Nécessite : Maîtrise agricole +1
Condition requise
Maîtrise agricole +1

Nécessite

Maîtrise agricole +1

Palier 3

Effet
+1
Vert : points de technologie
200
Type
Amélioration de maîtrise
Effet
Augmente la maîtrise d’agriculture de 1.
Coût
Vert : 200 points de technologie
Condition requise
Nécessite : Maîtrise agricole +1
Condition requise
Maîtrise agricole +1

Nécessite

Presseur
Voir les détails

Palier 3

Vert : points de technologie
200
Type
Talent
Effet
+4 maîtrise agricole en pressant du jus.
Coût
Vert : 200 points de technologie
Condition requise
Nécessite : Maîtrise agricole +1
Condition requise
Maîtrise agricole +1

Nécessite

Pêcheur Vétéran
Voir les détails

Palier 4

Vert : points de technologie
500
Type
Talent
Effet
Aucun effet : les zombies n’ont aucun travail de pêche et les prises ne changent pas.
Coût
Vert : 500 points de technologie
Condition requise
Nécessite : Maîtrise agricole +1
Condition requise
Maîtrise agricole +1

Nécessite

Maîtrise agricole +2

Palier 4

Effet
+2
Vert : points de technologie
500
Type
Amélioration de maîtrise
Effet
Augmente la maîtrise d’agriculture de 2.
Coût
Vert : 500 points de technologie
Condition requise
Nécessite : Maîtrise agricole +1
Condition requise
Maîtrise agricole +1

Nécessite

Planteur de cultures
Voir les détails

Palier 4

Vert : points de technologie
500
Type
Talent
Effet
+4 maîtrise agricole en plantant des cultures.
Coût
Vert : 500 points de technologie
Condition requise
Nécessite : Maîtrise agricole +1
Condition requise
Maîtrise agricole +1

Nécessite

Conservateur
Voir les détails

Palier 4

Vert : points de technologie
500
Type
Talent
Effet
+4 maîtrise agricole en préparant des conserves.
Coût
Vert : 500 points de technologie
Condition requise
Nécessite : Maîtrise agricole +1
Condition requise
Maîtrise agricole +1

Nécessite

Maîtrise agricole +2

Palier 4

Effet
+2
Vert : points de technologie
500
Type
Amélioration de maîtrise
Effet
Augmente la maîtrise d’agriculture de 2.
Coût
Vert : 500 points de technologie
Condition requise
Nécessite : Maîtrise agricole +1
Condition requise
Maîtrise agricole +1

Nécessite

Vigneron
Voir les détails

Palier 4

Vert : points de technologie
500
Type
Talent
Effet
+5 maîtrise agricole en faisant du vin.
Coût
Vert : 500 points de technologie
Condition requise
Nécessite : Maîtrise agricole +1
Condition requise
Maîtrise agricole +1

Nécessite

Liens 16

Écriture de livres

19 nœuds correspondants

Faites défiler le schéma pour l’explorer. Sélectionnez un nœud pour lire ses conditions et ses déblocages.

Liste des nœuds 19
+1 en maîtrise d’Écriture de livres

Palier 1

Effet
+1
Bleu : points de technologie
25
Type
Amélioration de maîtrise
Effet
Augmente la maîtrise d’écriture de livres de 1.
Coût
Bleu : 25 points de technologie
Musicien Novice
Voir les détails

Palier 1

Bleu : points de technologie
10
Type
Talent
Effet
Au moins, les rats semblent apprécier. Augmente légèrement la qualité de l’église lorsqu’on les affecte à la chorale ou à l’orgue.
Coût
Bleu : 10 points de technologie
Dramaturge Non-Mort
Voir les détails

Palier 2

Bleu : points de technologie
25
Type
Talent
Effet
L'Histoire commence avec 2 cycles réussis déjà effectués ; Améliorer l'Histoire I et Améliorer l'Histoire II commencent dès le premier cycle.
Coût
Bleu : 25 points de technologie
Condition requise
Nécessite : +1 en maîtrise d’Écriture de livres
Condition requise
+1 en maîtrise d’Écriture de livres

Nécessite

+1 en maîtrise d’Écriture de livres

Palier 2

Effet
+1
Bleu : points de technologie
50
Type
Amélioration de maîtrise
Effet
Augmente la maîtrise d’écriture de livres de 1.
Coût
Bleu : 50 points de technologie
Condition requise
Nécessite : +1 en maîtrise d’Écriture de livres
Condition requise
+1 en maîtrise d’Écriture de livres

Nécessite

Imprimeur Non-Mort
Voir les détails

Palier 2

Bleu : points de technologie
25
Type
Talent
Effet
Parchemin en cuir à la table d'écriture : 6 au lieu de 4 ; papier propre à la table d'écriture : 10 au lieu de 6 ; papier propre à la presse à papier : 30 au lieu de 20 ; et 3 autres améliorations.
Coût
Bleu : 25 points de technologie
Condition requise
Nécessite : +1 en maîtrise d’Écriture de livres
Condition requise
+1 en maîtrise d’Écriture de livres

Nécessite

+1 en maîtrise d’Écriture de livres

Palier 2

Effet
+1
Rouge : points de technologie
100
Type
Amélioration de maîtrise
Effet
Augmente la maîtrise d’écriture de livres de 1.
Coût
Rouge : 100 points de technologie
Condition requise
Nécessite : +1 en maîtrise d’Écriture de livres
Condition requise
+1 en maîtrise d’Écriture de livres

Nécessite

Roi Non-Mort
Voir les détails

Palier 2

Bleu : points de technologie
25
Type
Talent
Effet
L'Histoire et le Journal commencent avec 2 cycles réussis déjà effectués ; ses 16 autres recettes, au Bureau et à la Presse d'Imprimerie, commencent dès le premier cycle.
Coût
Bleu : 25 points de technologie
Condition requise
Nécessite : +1 en maîtrise d’Écriture de livres
Condition requise
+1 en maîtrise d’Écriture de livres

Nécessite

Musicien Talentueux
Voir les détails

Palier 2

Bleu : points de technologie
25
Type
Talent
Effet
Pas mal pour quelqu’un qui n’a pas de pouls. Augmente la qualité de l’église lorsqu’on l’affecte à la chorale ou à l’orgue.
Coût
Bleu : 25 points de technologie
Condition requise
Nécessite : Musicien Novice

Nécessite

Rédacteur Non-Mort
Voir les détails

Palier 3

Bleu : points de technologie
50
Type
Talent
Effet
+3 maîtrise de l’écriture de livres en écrivant des histoires (l’infobulle indique +4).
Coût
Bleu : 50 points de technologie
Condition requise
Nécessite : +1 en maîtrise d’Écriture de livres
Condition requise
+1 en maîtrise d’Écriture de livres

Nécessite

+1 en maîtrise d’Écriture de livres

Palier 3

Effet
+1
Bleu : points de technologie
100
Type
Amélioration de maîtrise
Effet
Augmente la maîtrise d’écriture de livres de 1.
Coût
Bleu : 100 points de technologie
Condition requise
Nécessite : +1 en maîtrise d’Écriture de livres
Condition requise
+1 en maîtrise d’Écriture de livres

Nécessite

Papetier Non-Mort
Voir les détails

Palier 3

Bleu : points de technologie
50
Type
Talent
Effet
+3 maîtrise de l’écriture de livres en fabriquant du papier (l’infobulle indique +4).
Coût
Bleu : 50 points de technologie
Condition requise
Nécessite : +1 en maîtrise d’Écriture de livres
Condition requise
+1 en maîtrise d’Écriture de livres

Nécessite

+1 en maîtrise d’Écriture de livres

Palier 3

Effet
+1
Rouge : points de technologie
200
Type
Amélioration de maîtrise
Effet
Augmente la maîtrise d’écriture de livres de 1.
Coût
Rouge : 200 points de technologie
Condition requise
Nécessite : +1 en maîtrise d’Écriture de livres
Condition requise
+1 en maîtrise d’Écriture de livres

Nécessite

Bijoutier Non-Mort
Voir les détails

Palier 3

Rouge : points de technologie
200
Type
Talent
Effet
Aucun effet : les 14 recettes de la table de bijoutier commencent dès le premier cycle et donnent le même résultat avec ou sans cet effet.
Coût
Rouge : 200 points de technologie
Condition requise
Nécessite : +1 en maîtrise d’Écriture de livres
Condition requise
+1 en maîtrise d’Écriture de livres

Nécessite

Maestro
Voir les détails

Palier 3

Bleu : points de technologie
50
Type
Talent
Effet
Même les anges prennent des notes. Augmente considérablement la qualité de l'église lorsqu'on l'affecte à la chorale ou à l'orgue.
Coût
Bleu : 50 points de technologie
Condition requise
Nécessite : Musicien Talentueux

Nécessite

Pigiste Non-Mort
Voir les détails

Palier 4

Bleu : points de technologie
100
Type
Talent
Effet
+3 maîtrise de l’écriture de livres en travaillant au Bureau (l’infobulle indique +4).
Coût
Bleu : 100 points de technologie
Condition requise
Nécessite : +1 en maîtrise d’Écriture de livres
Condition requise
+1 en maîtrise d’Écriture de livres

Nécessite

+2 en maîtrise d’Écriture de livres

Palier 4

Effet
+2
Bleu : points de technologie
200
Type
Amélioration de maîtrise
Effet
Augmente la maîtrise d’écriture de livres de 2.
Coût
Bleu : 200 points de technologie
Condition requise
Nécessite : +1 en maîtrise d’Écriture de livres
Condition requise
+1 en maîtrise d’Écriture de livres

Nécessite

Pressier Non-Mort
Voir les détails

Palier 4

Bleu : points de technologie
100
Type
Talent
Effet
+3 maîtrise de l’écriture de livres en travaillant à la Presse d’Imprimerie (l’infobulle indique +4).
Coût
Bleu : 100 points de technologie
Condition requise
Nécessite : +1 en maîtrise d’Écriture de livres
Condition requise
+1 en maîtrise d’Écriture de livres

Nécessite

+2 en maîtrise d’Écriture de livres

Palier 4

Effet
+2
Rouge : points de technologie
500
Type
Amélioration de maîtrise
Effet
Augmente la maîtrise d’écriture de livres de 2.
Coût
Rouge : 500 points de technologie
Condition requise
Nécessite : +1 en maîtrise d’Écriture de livres
Condition requise
+1 en maîtrise d’Écriture de livres

Nécessite

Joaillier Non-Mort
Voir les détails

Palier 4

Rouge : points de technologie
500
Type
Talent
Effet
+3 maîtrise de la forge en travaillant à la Table de Bijoutier (l’infobulle indique +4).
Coût
Rouge : 500 points de technologie
Condition requise
Nécessite : +1 en maîtrise d’Écriture de livres
Condition requise
+1 en maîtrise d’Écriture de livres

Nécessite

Liens 17

Anatomie

15 nœuds correspondants

Faites défiler le schéma pour l’explorer. Sélectionnez un nœud pour lire ses conditions et ses déblocages.

Liste des nœuds 15
+1 en maîtrise d’Anatomie

Palier 1

Effet
+1
Bleu : points de technologie
25
Type
Amélioration de maîtrise
Effet
Augmente la maîtrise d’anatomie de 1.
Coût
Bleu : 25 points de technologie
Distillateur Non-Mort
Voir les détails

Palier 2

Bleu : points de technologie
50
Type
Talent
Effet
Graisse fondue au cube de distillation : 7 au lieu de 4 ou 5 au lieu de 3 selon la recette ; alcool au cube de distillation : 7 au lieu de 4, 2 au lieu de 1 ou 3 au lieu de 2 selon la recette ; et 1 autre amélioration.
Coût
Bleu : 50 points de technologie
Condition requise
Nécessite : +1 en maîtrise d’Anatomie
Condition requise
+1 en maîtrise d’Anatomie

Nécessite

+1 en maîtrise d’Anatomie

Palier 2

Effet
+1
Bleu : points de technologie
50
Type
Amélioration de maîtrise
Effet
Augmente la maîtrise d’anatomie de 1.
Coût
Bleu : 50 points de technologie
Condition requise
Nécessite : +1 en maîtrise d’Anatomie
Condition requise
+1 en maîtrise d’Anatomie

Nécessite

Alchimiste Non-Mort
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Palier 2

Bleu : points de technologie
50
Type
Talent
Effet
40 %, 50 %, 60 % ou 80 % de chances (définies pour chaque recette) d’obtenir 1 objet supplémentaire sur 27 recettes.
Coût
Bleu : 50 points de technologie
Condition requise
Nécessite : +1 en maîtrise d’Anatomie
Condition requise
+1 en maîtrise d’Anatomie

Nécessite

+1 en maîtrise d’Anatomie

Palier 2

Effet
+1
Rouge : points de technologie
100
Type
Amélioration de maîtrise
Effet
Augmente la maîtrise d’anatomie de 1.
Coût
Rouge : 100 points de technologie
Condition requise
Nécessite : +1 en maîtrise d’Anatomie
Condition requise
+1 en maîtrise d’Anatomie

Nécessite

Sainte Dépouille
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Palier 3

Bleu : points de technologie
100
Type
Talent
Effet
+3 maîtrise pour ses 6 recettes : Anatomie pour les bougies et l’encens à la Paillasse de Formulation, Écriture de livres pour les Notes de Musique (l’infobulle indique +4).
Coût
Bleu : 100 points de technologie
Condition requise
Nécessite : +1 en maîtrise d’Anatomie
Condition requise
+1 en maîtrise d’Anatomie

Nécessite

+1 en maîtrise d’Anatomie

Palier 3

Effet
+1
Bleu : points de technologie
100
Type
Amélioration de maîtrise
Effet
Augmente la maîtrise d’anatomie de 1.
Coût
Bleu : 100 points de technologie
Condition requise
Nécessite : +1 en maîtrise d’Anatomie
Condition requise
+1 en maîtrise d’Anatomie

Nécessite

Concocteur Non-Mort
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Palier 3

Bleu : points de technologie
100
Type
Talent
Effet
+3 maîtrise de l’anatomie en fabriquant des potions (l’infobulle indique +4).
Coût
Bleu : 100 points de technologie
Condition requise
Nécessite : +1 en maîtrise d’Anatomie
Condition requise
+1 en maîtrise d’Anatomie

Nécessite

+1 en maîtrise d’Anatomie

Palier 3

Effet
+1
Rouge : points de technologie
200
Type
Amélioration de maîtrise
Effet
Augmente la maîtrise d’anatomie de 1.
Coût
Rouge : 200 points de technologie
Condition requise
Nécessite : +1 en maîtrise d’Anatomie
Condition requise
+1 en maîtrise d’Anatomie

Nécessite

Creuseur de Tombes Non-Mort
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Palier 3

Rouge : points de technologie
200
Type
Talent
Effet
2 cycles de moins par fabrication sur les 13 recettes améliorées.
Coût
Rouge : 200 points de technologie
Condition requise
Nécessite : +1 en maîtrise d’Anatomie
Condition requise
+1 en maîtrise d’Anatomie

Nécessite

Distillateur de Pourriture
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Palier 4

Bleu : points de technologie
200
Type
Talent
Effet
+3 maîtrise de l’anatomie en travaillant au Cube à Distiller (l’infobulle indique +4).
Coût
Bleu : 200 points de technologie
Condition requise
Nécessite : +1 en maîtrise d’Anatomie
Condition requise
+1 en maîtrise d’Anatomie

Nécessite

+2 en maîtrise d’Anatomie

Palier 4

Effet
+2
Bleu : points de technologie
200
Type
Amélioration de maîtrise
Effet
Augmente la maîtrise d’anatomie de 2.
Coût
Bleu : 200 points de technologie
Condition requise
Nécessite : +1 en maîtrise d’Anatomie
Condition requise
+1 en maîtrise d’Anatomie

Nécessite

Nécrochimiste
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Palier 4

Bleu : points de technologie
200
Type
Talent
Effet
+3 maîtrise de l’anatomie en travaillant à la Paillasse de Formulation (l’infobulle indique +4).
Coût
Bleu : 200 points de technologie
Condition requise
Nécessite : +1 en maîtrise d’Anatomie
Condition requise
+1 en maîtrise d’Anatomie

Nécessite

+2 en maîtrise d’Anatomie

Palier 4

Effet
+2
Rouge : points de technologie
500
Type
Amélioration de maîtrise
Effet
Augmente la maîtrise d’anatomie de 2.
Coût
Rouge : 500 points de technologie
Condition requise
Nécessite : +1 en maîtrise d’Anatomie
Condition requise
+1 en maîtrise d’Anatomie

Nécessite

Architecte Funéraire
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Palier 4

Rouge : points de technologie
500
Type
Talent
Effet
+3 maîtrise de la construction en fabriquant des pierres tombales et des clôtures de tombe (l’infobulle indique +4).
Coût
Rouge : 500 points de technologie
Condition requise
Nécessite : +1 en maîtrise d’Anatomie
Condition requise
+1 en maîtrise d’Anatomie

Nécessite

Liens 14

Zombie Talents

Palier 2

Palier 3

Palier 4

Palier 1

Fonctionnement