Argent et commerce : prix, Marchands, commandes et appréciations
Argent et commerce : prix, Marchands, commandes et appréciations: Autre monnaie de la Ville · Prix, bourses et réapprovisionnements.
Autre monnaie de la Ville
14 entrées sur 14
Marchand | Rang I | Rang II | Rang III |
|---|---|---|---|
Herm | 2 | 15 | 20 |
Januarius | 10 | 15 | 20 |
Alchimiste | 8 | 16 | 25 |
Apothicaire | 8 | 16 | 25 |
Boulanger | 8 | 16 | 25 |
Brasseur | 8 | 16 | 25 |
Constructeur | 8 | 16 | 25 |
Poissonnier | 8 | 16 | 25 |
Fabricant de Meubles | 8 | 16 | 25 |
Bijoutier | 8 | 16 | 25 |
Forge | 8 | 16 | 25 |
Tailleur | 8 | 16 | 25 |
Tavernier | 8 | 16 | 25 |
Marchand de Légumes | 8 | 16 | 25 |
Prix, bourses et réapprovisionnements
- Les prix varient
- Pour la plupart des marchandises, plus un marchand détient d'exemplaires d'un objet, plus son prix baisse ; un marchand paie les trois quarts de ce prix pour les objets qu'il achète, sans jamais dépasser le prix de base. Certains biens se vendent toujours à un marchand à leur prix de base : certificats d'inhumation, Gratitude de la Ville, poissons, cannes à pêche, sacs, colliers de zombie et la plupart des outils, épées, piques et armures.
- Marchandises spéciales
- Chaque marchand a ses propres marchandises à acheter et à vendre, dont certaines lui sont réservées.
- Renouvellement des stocks
- Les stocks des marchands se renouvellent avec le temps. Chez la plupart d'entre eux, un palier supérieur ajoute des marchandises.
- Jauge de mentions J'aime
- La vente d'objets marqués du libellé Likes remplit une barre de progression chez le marchand concerné ; chaque fois qu'elle atteint 100 %, le Gardien gagne un Like. Seul un nombre limité d'exemplaires de chaque objet contribue à la barre chaque semaine.
Autre monnaie de la Ville
- Plafond de mentions J'aime
- La restauration d'une maison en Ville rapporte des parchemins verts une seule fois. Linda les utilise pendant la Luxure (la première fois qu'on lui demande « De nouvelles personnes ? », n'importe quel jour) pour attirer de nouvelles personnes, augmenter la qualité de la Ville et ainsi la limite maximale de Likes : les quatre premières offres uniques (1, 3, 10 et 10 personnes, aux niveaux de réputation de Linda 10, 10, 20 et 30), puis, à partir de la réputation 40, « Attirer 1 nouvelle personne », « Attirer 5 nouvelles personnes » ou « Attirer 10 nouvelles personnes » pour 1, 5 ou 10 parchemins, autant de fois que souhaité.
- Commandes urgentes
- Une commande urgente n’est terminée que lorsque la quantité totale se trouve dans les caisses au même moment ; une commande régulière additionne les livraisons sur plusieurs semaines.
- Livraison des commandes
- Les marchandises des commandes sont déposées dans les caisses de l'entrepôt de la Ville et de la cave de l'entrepôt. Elles sont prélevées pour les commandes acceptées à mesure de leur arrivée. Les marchandises d'une commande terminée sont payées à leur prix de base au tableau des commandes ; tout le reste dans les caisses est vendu à son prix de base au début de chaque Orgueil.
- Récompenses de commande
- 10 à 80 points d’affection par commande, davantage avec l’atout Heureux Fournisseur
Bourses des marchands
- Greffier de l'Amirauté Commence avec 50 pièces d’argent, +5 pièces d’argent jour à Niveau I
- Herm Commence avec 15 pièces d’argent, +1 pièces d’argent / 2 pièces d’argent / 3 pièces d’argent jour à Niveaux I / II / III
- Januarius Commence avec 10 pièces d’argent, +75 pièces de cuivre / 1 pièces d’argent / 2 pièces d’argent jour à Niveaux I / II / III
- Gunter — Commence avec 10 pièces d’argent, +20 pièces de bronze / 50 pièces de bronze / 1 pièces d’argent par jour aux paliers I / II / III
- Alchimiste — Commence avec 1 pièces d’argent, +20 pièces de bronze / 50 pièces de bronze / 1 pièces d’argent par jour aux paliers I / II / III
- Apothicaire — Commence avec 1 pièces d’argent, +20 pièces de bronze / 50 pièces de bronze / 1 pièces d’argent par jour aux paliers I / II / III
- Boulanger — Commence avec 1 pièces d’argent, +20 pièces de bronze / 50 pièces de bronze / 1 pièces d’argent par jour aux paliers I / II / III
- Brasseur — Commence avec 1 pièces d’argent, +20 pièces de bronze / 50 pièces de bronze / 1 pièces d’argent par jour aux paliers I / II / III
- Constructeur — Commence avec 1 pièces d’argent, +20 pièces de bronze / 50 pièces de bronze / 1 pièces d’argent par jour aux paliers I / II / III
- Poissonnier — Commence avec 1 pièces d’argent, +20 pièces de bronze / 50 pièces de bronze / 1 pièces d’argent par jour aux paliers I / II / III
- Fabricant de Meubles — Commence avec 1 pièces d’argent, +20 pièces de bronze / 50 pièces de bronze / 1 pièces d’argent par jour aux paliers I / II / III
- Bijoutier — Commence avec 1 pièces d’argent, +20 pièces de bronze / 50 pièces de bronze / 1 pièces d’argent par jour aux paliers I / II / III
- Forge — Commence avec 1 pièces d’argent, +20 pièces de bronze / 50 pièces de bronze / 1 pièces d’argent par jour aux paliers I / II / III
- Tailleur — Commence avec 1 pièces d’argent, +20 pièces de bronze / 50 pièces de bronze / 1 pièces d’argent par jour aux paliers I / II / III
- Tavernier — Commence avec 1 pièces d’argent, +20 pièces de bronze / 50 pièces de bronze / 1 pièces d’argent par jour aux paliers I / II / III
- Marchand de Légumes — Commence avec 1 pièces d’argent, +20 pièces de bronze / 50 pièces de bronze / 1 pièces d’argent par jour aux paliers I / II / III
Origine de l’argent
- Certificat d’inhumation I — versé pour chaque inhumation ; valeur : 1 argent. Januarius les achète.
- Certificat d’inhumation II — versé pour chaque inhumation ; valeur : 2 argent et 50 bronze. Januarius les achète.
- Certificat d’inhumation III — versé pour chaque inhumation ; valeur : 5 argent. Januarius les achète.
- Messe le jour du Courroux : dons par paroissien, plus jusqu'à 30 pièces de bronze par point de qualité du cimetière (36 avec le talent Interprète) en cas de réussite du sermon.
- Commandes de la Ville — Acceptées sur le Pride, elles sont livrées dans les caisses de l’Entrepôt de la Ville et de sa cave. Elles rapportent de l’argent et des mentions J’aime.
- Vente aux marchands : chaque marchand achète les articles figurant sur sa propre liste.
- Ensemble complet : Marchands
- Ville commandes
- Élément : Ville
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- Zombies — apparence, résurrection le jour de l’Envie, colliers, maîtrises, atouts, métiers et limite.
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