Referência do jogo
Árvore de vantagens
Ferraria: Ramo de Ferraria: Total de nós — 18 · Ramo de Ferraria: Aprimoramentos de maestria — 5 nós; cada um acrescenta +1 de maestria em metalurgia.
Árvore de vantagens
18 nós correspondentes
Role o diagrama para explorá-lo. Selecione um nó para ver seus requisitos e desbloqueios.
Lista de nós 18
Maestria em Ferraria +1
Nível 1
- Efeito
- +1
- Custo
1- Tipo
- Aprimoramento de maestria
- Efeito
- Aumenta a maestria em Ferraria em 1.
- Custo
- 1 ponto de inspiração em Metalurgia
Foguista
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Nível 2
- Custo
1- Tipo
- Vantagem
- Efeito
- Lingote de bronze no Forno I ou Forno II: 3 em vez de 2 ou 5 em vez de 4, conforme a receita; lingote de ouro no Forno II: 3 em vez de 2; lingote de ferro no Forno II: 4 em vez de 3.
- Custo
- 1 ponto de inspiração em Metalurgia
- Requisito
- Requer: Maestria em Ferraria +1
- Requisito
- Maestria em Ferraria +1
Requer
Mineiro
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Nível 2
- Custo
1- Tipo
- Vantagem
- Efeito
- +1 pepita de cobre de cada veio de cobre; 20% de chance de obter 1 gema extra de cada veio de cobre; +1 minério de ferro de cada um dos 2 tipos de depósito de minério.
- Custo
- 1 ponto de inspiração em Metalurgia
- Requisito
- Requer: Maestria em Ferraria +1
- Requisito
- Maestria em Ferraria +1
Requer
Maestria em Ferraria +1
Nível 2
- Efeito
- +1
- Custo
1- Tipo
- Aprimoramento de maestria
- Efeito
- Aumenta a maestria em Ferraria em 1.
- Custo
- 1 ponto de inspiração em Metalurgia
- Requisito
- Requer: Maestria em Ferraria +1
- Requisito
- Maestria em Ferraria +1
Requer
Maestria em Ferraria +1
Nível 3
- Efeito
- +1
- Custo
1- Tipo
- Aprimoramento de maestria
- Efeito
- Aumenta a maestria em Ferraria em 1.
- Custo
- 1 ponto de inspiração em Metalurgia
- Requisito
- Requer: Foguista
Requer
Garimpeiro
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Nível 3
- Custo
1- Tipo
- Vantagem
- Efeito
- 40% de chance de obter 1 Pepita de Ouro extra na Calha de Lavagem.
- Custo
- 1 ponto de inspiração em Metalurgia
- Requisito
- Requer: Mineiro
Requer
Mestre da espada
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Nível 3
- Custo
1- Tipo
- Vantagem
- Efeito
- +2 de dano por golpe com as espadas do Coveiro (+3 com a Espada Mestra).
- Custo
- 1 ponto de inspiração em Metalurgia
- Requisito
- Requer: Maestria em Ferraria +1
- Requisito
- Maestria em Ferraria +1
Requer
Ferreiro
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Nível 4
- Custo
1- Tipo
- Vantagem
- Efeito
- Pregos de bronze na Bigorna de Madeira, Bigorna de Ferro ou Bigorna de Aço: 8 em vez de 6 ou 16 em vez de 12, conforme a receita; pregos de ferro na Bigorna de Ferro ou Bigorna de Aço: 16 em vez de 12; além de mais 1.
- Custo
- 1 ponto de inspiração em Metalurgia
- Requisito
- Requer: Maestria em Ferraria +1
- Requisito
- Maestria em Ferraria +1
Requer
Controlador de Calor
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Nível 4
- Custo
1- Tipo
- Vantagem
- Efeito
- +2 de maestria em metalurgia ao trabalhar com ferro.
- Custo
- 1 ponto de inspiração em Metalurgia
- Requisito
- Requer: Maestria em Ferraria +1
- Requisito
- Maestria em Ferraria +1
Requer
Maestria em Ferraria +1
Nível 4
- Efeito
- +1
- Custo
1- Tipo
- Aprimoramento de maestria
- Efeito
- Aumenta a maestria em Ferraria em 1.
- Custo
- 1 ponto de inspiração em Metalurgia
- Requisito
- Requer: Garimpeiro
Requer
Engenheiro de guerra
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Nível 4
- Custo
1- Tipo
- Vantagem
- Efeito
- Torre de Arqueiros I, II e III: +4, +4 e +6 de dano por flecha; Barricada com Espinhos I, II e III: +1, +2 e +3 de dano de retorno por golpe.
- Custo
- 1 ponto de inspiração em Metalurgia
- Requisito
- Requer: Mestre da espada
Requer
Engenheiro
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Nível 5
- Custo
1- Tipo
- Vantagem
- Efeito
- Detalhes de bronze na Bigorna de Madeira, Bigorna de Ferro ou Bigorna de Aço: 9 em vez de 6; detalhes de ferro na Bigorna de Ferro ou Bigorna de Aço: 9 em vez de 6; além de mais 2.
- Custo
- 1 ponto de inspiração em Metalurgia
- Requisito
- Requer: Ferreiro
Requer
Mestre das engrenagens
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Nível 5
- Custo
1- Tipo
- Vantagem
- Efeito
- Engrenagens de bronze na Bigorna de Ferro ou Bigorna de Aço: 4 em vez de 3; detalhes de engenharia no Forno II: 3 em vez de 2.
- Custo
- 1 ponto de inspiração em Metalurgia
- Requisito
- Requer: Controlador de Calor
Requer
Vontade inquebrável
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Nível 5
- Custo
1- Tipo
- Vantagem
- Efeito
- Sua mãe te ensinou que insanidade é pros loucos. Não pode aumentar a insanidade além dos 70%.
- Custo
- 1 ponto de inspiração em Metalurgia
- Requisito
- Requer: Maestria em Ferraria +1
- Requisito
- Maestria em Ferraria +1
Requer
Especialista em Têmpera
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Nível 5
- Custo
1- Tipo
- Vantagem
- Efeito
- +2 de maestria em metalurgia ao trabalhar com aço.
- Custo
- 1 ponto de inspiração em Metalurgia
- Requisito
- Requer: Maestria em Ferraria +1
- Requisito
- Maestria em Ferraria +1
Requer
Maestria em Ferraria +1
Nível 5
- Efeito
- +1
- Custo
1- Tipo
- Aprimoramento de maestria
- Efeito
- Aumenta a maestria em Ferraria em 1.
- Custo
- 1 ponto de inspiração em Metalurgia
- Requisito
- Requer: Engenheiro de guerra
Requer
Bolso sem fundo
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Nível 6
- Custo
1- Tipo
- Vantagem
- Efeito
- Isso não é um exagero? Aumenta o espaço do inventário.
- Custo
- 1 ponto de inspiração em Metalurgia
- Requisito
- Requer: Engenheiro, Mestre das engrenagens
Requer
Fornecedor da guerra
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Nível 6
- Custo
1- Tipo
- Vantagem
- Efeito
- Torre de Arqueiros I, II e III: +50, +100 e +100 de vida; barricadas, barricadas com espinhos e barricadas reforçadas: +10% de vida.
- Custo
- 1 ponto de inspiração em Metalurgia
- Requisito
- Requer: Maestria em Ferraria +1
- Requisito
- Maestria em Ferraria +1
Requer
Conexões 18
Árvore de vantagens
Nível 2
Nível 3
Nível 4
Nível 5
Nível 6
Como funciona
Ramo de Ferraria
- Total de nós
- 18
- Aprimoramentos de maestria
- 5 nós; cada um acrescenta +1 de maestria em metalurgia.
- Nós de vantagens
- 13
- Custo por nó
- 1 ponto de inspiração em metalurgia.
- Pré-requisitos
- Desbloqueie todos os nós-pai conectados antes de comprar o nó filho.
- Custo para completar o ramo
- 18 pontos de inspiração em metalurgia, exige 84 marcas na barra.
Pontos de inspiração
- Ganhos e gastos
- Uma barra de inspiração cheia concede 1 ponto daquela cor. Cada nó gasta 1 ponto correspondente ao seu ramo.
Requisitos de maestria e trabalho
- Aprimoramento de maestria
- Cada melhoria acrescenta 1 ponto à maestria correspondente.
- Fabricação comum
- Atenda ao requisito de maestria da receita antes de começar o trabalho.
- Criação com estrelas e autópsia
- É possível tentar estas ações a partir do domínio 1, mesmo sem cumprir o requisito completo.
- Maestria e ciclos de trabalho de trabalho
- Com 2 vezes a maestria exigida, o trabalho leva 1/2 dos tiques; com 3 vezes, leva 1/3.
Bônus das vantagens nos cinco ramos
- Bônus permanentes
- As vantagens concedem bônus permanentes. Das 68 vantagens de talento, 11 acrescentam de +2 a +4 de maestria a trabalhos específicos.