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Referência do jogo

Árvore de vantagens

Ferraria: Ramo de Ferraria: Total de nós — 18 · Ramo de Ferraria: Aprimoramentos de maestria — 5 nós; cada um acrescenta +1 de maestria em metalurgia.

Árvore de vantagens

18 nós correspondentes

Role o diagrama para explorá-lo. Selecione um nó para ver seus requisitos e desbloqueios.

Lista de nós 18
Maestria em Ferraria +1

Nível 1

Efeito
+1
Custo
1
Tipo
Aprimoramento de maestria
Efeito
Aumenta a maestria em Ferraria em 1.
Custo
1 ponto de inspiração em Metalurgia
Foguista
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Nível 2

Custo
1
Tipo
Vantagem
Efeito
Lingote de bronze no Forno I ou Forno II: 3 em vez de 2 ou 5 em vez de 4, conforme a receita; lingote de ouro no Forno II: 3 em vez de 2; lingote de ferro no Forno II: 4 em vez de 3.
Custo
1 ponto de inspiração em Metalurgia
Requisito
Requer: Maestria em Ferraria +1
Requisito
Maestria em Ferraria +1

Requer

Mineiro
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Nível 2

Custo
1
Tipo
Vantagem
Efeito
+1 pepita de cobre de cada veio de cobre; 20% de chance de obter 1 gema extra de cada veio de cobre; +1 minério de ferro de cada um dos 2 tipos de depósito de minério.
Custo
1 ponto de inspiração em Metalurgia
Requisito
Requer: Maestria em Ferraria +1
Requisito
Maestria em Ferraria +1

Requer

Maestria em Ferraria +1

Nível 2

Efeito
+1
Custo
1
Tipo
Aprimoramento de maestria
Efeito
Aumenta a maestria em Ferraria em 1.
Custo
1 ponto de inspiração em Metalurgia
Requisito
Requer: Maestria em Ferraria +1
Requisito
Maestria em Ferraria +1

Requer

Maestria em Ferraria +1

Nível 3

Efeito
+1
Custo
1
Tipo
Aprimoramento de maestria
Efeito
Aumenta a maestria em Ferraria em 1.
Custo
1 ponto de inspiração em Metalurgia
Requisito
Requer: Foguista

Requer

Garimpeiro
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Nível 3

Custo
1
Tipo
Vantagem
Efeito
40% de chance de obter 1 Pepita de Ouro extra na Calha de Lavagem.
Custo
1 ponto de inspiração em Metalurgia
Requisito
Requer: Mineiro

Requer

Mestre da espada
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Nível 3

Custo
1
Tipo
Vantagem
Efeito
+2 de dano por golpe com as espadas do Coveiro (+3 com a Espada Mestra).
Custo
1 ponto de inspiração em Metalurgia
Requisito
Requer: Maestria em Ferraria +1
Requisito
Maestria em Ferraria +1

Requer

Ferreiro
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Nível 4

Custo
1
Tipo
Vantagem
Efeito
Pregos de bronze na Bigorna de Madeira, Bigorna de Ferro ou Bigorna de Aço: 8 em vez de 6 ou 16 em vez de 12, conforme a receita; pregos de ferro na Bigorna de Ferro ou Bigorna de Aço: 16 em vez de 12; além de mais 1.
Custo
1 ponto de inspiração em Metalurgia
Requisito
Requer: Maestria em Ferraria +1
Requisito
Maestria em Ferraria +1

Requer

Controlador de Calor
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Nível 4

Custo
1
Tipo
Vantagem
Efeito
+2 de maestria em metalurgia ao trabalhar com ferro.
Custo
1 ponto de inspiração em Metalurgia
Requisito
Requer: Maestria em Ferraria +1
Requisito
Maestria em Ferraria +1

Requer

Maestria em Ferraria +1

Nível 4

Efeito
+1
Custo
1
Tipo
Aprimoramento de maestria
Efeito
Aumenta a maestria em Ferraria em 1.
Custo
1 ponto de inspiração em Metalurgia
Requisito
Requer: Garimpeiro

Requer

Engenheiro de guerra
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Nível 4

Custo
1
Tipo
Vantagem
Efeito
Torre de Arqueiros I, II e III: +4, +4 e +6 de dano por flecha; Barricada com Espinhos I, II e III: +1, +2 e +3 de dano de retorno por golpe.
Custo
1 ponto de inspiração em Metalurgia
Requisito

Requer

Engenheiro
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Nível 5

Custo
1
Tipo
Vantagem
Efeito
Detalhes de bronze na Bigorna de Madeira, Bigorna de Ferro ou Bigorna de Aço: 9 em vez de 6; detalhes de ferro na Bigorna de Ferro ou Bigorna de Aço: 9 em vez de 6; além de mais 2.
Custo
1 ponto de inspiração em Metalurgia
Requisito
Requer: Ferreiro

Requer

Mestre das engrenagens
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Nível 5

Custo
1
Tipo
Vantagem
Efeito
Engrenagens de bronze na Bigorna de Ferro ou Bigorna de Aço: 4 em vez de 3; detalhes de engenharia no Forno II: 3 em vez de 2.
Custo
1 ponto de inspiração em Metalurgia
Requisito

Requer

Vontade inquebrável
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Nível 5

Custo
1
Tipo
Vantagem
Efeito
Sua mãe te ensinou que insanidade é pros loucos. Não pode aumentar a insanidade além dos 70%.
Custo
1 ponto de inspiração em Metalurgia
Requisito
Requer: Maestria em Ferraria +1
Requisito
Maestria em Ferraria +1

Requer

Especialista em Têmpera
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Nível 5

Custo
1
Tipo
Vantagem
Efeito
+2 de maestria em metalurgia ao trabalhar com aço.
Custo
1 ponto de inspiração em Metalurgia
Requisito
Requer: Maestria em Ferraria +1
Requisito
Maestria em Ferraria +1

Requer

Maestria em Ferraria +1

Nível 5

Efeito
+1
Custo
1
Tipo
Aprimoramento de maestria
Efeito
Aumenta a maestria em Ferraria em 1.
Custo
1 ponto de inspiração em Metalurgia
Requisito

Requer

Bolso sem fundo
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Nível 6

Custo
1
Tipo
Vantagem
Efeito
Isso não é um exagero? Aumenta o espaço do inventário.
Custo
1 ponto de inspiração em Metalurgia

Requer

Fornecedor da guerra
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Nível 6

Custo
1
Tipo
Vantagem
Efeito
Torre de Arqueiros I, II e III: +50, +100 e +100 de vida; barricadas, barricadas com espinhos e barricadas reforçadas: +10% de vida.
Custo
1 ponto de inspiração em Metalurgia
Requisito
Requer: Maestria em Ferraria +1
Requisito
Maestria em Ferraria +1

Requer

Conexões 18

Árvore de vantagens

Nível 2

Nível 3

Nível 4

Nível 5

Nível 6

Como funciona

Ramo de Ferraria

Total de nós
18
Aprimoramentos de maestria
5 nós; cada um acrescenta +1 de maestria em metalurgia.
Nós de vantagens
13
Custo por nó
1 ponto de inspiração em metalurgia.
Pré-requisitos
Desbloqueie todos os nós-pai conectados antes de comprar o nó filho.
Custo para completar o ramo
18 pontos de inspiração em metalurgia, exige 84 marcas na barra.

Pontos de inspiração

Ganhos e gastos
Uma barra de inspiração cheia concede 1 ponto daquela cor. Cada nó gasta 1 ponto correspondente ao seu ramo.

Requisitos de maestria e trabalho

Aprimoramento de maestria
Cada melhoria acrescenta 1 ponto à maestria correspondente.
Fabricação comum
Atenda ao requisito de maestria da receita antes de começar o trabalho.
Criação com estrelas e autópsia
É possível tentar estas ações a partir do domínio 1, mesmo sem cumprir o requisito completo.
Maestria e ciclos de trabalho de trabalho
Com 2 vezes a maestria exigida, o trabalho leva 1/2 dos tiques; com 3 vezes, leva 1/3.

Bônus das vantagens nos cinco ramos

Bônus permanentes
As vantagens concedem bônus permanentes. Das 68 vantagens de talento, 11 acrescentam de +2 a +4 de maestria a trabalhos específicos.