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Spielelexikon

Wilder Zombie

Wilder Zombie: Weitere Einheiten: Tür-Zombie — 30 Gesundheit, 10 Angriff · Kämpfe: Vorstoß zum Hafen — 93 wilde Zombies in den Wellen.

Weitere Einheiten

Tür-Zombie
30 Gesundheit, 10 Angriff
Eimer-Zombie
Aufgeblähter Zombie
Spucker-Zombie
Fass-Zombie
100 Gesundheit, 10 Angriff
Zombie-Kämpfer
100 Gesundheit, Angriff je Waffe
Söldner
150 Gesundheit, Angriff 4 bis 22

Schaden pro Treffer nach Ziel

Der Wächter oder ein Zombie-Kämpfer in Rostige Rüstung
Der Wächter oder ein Zombie-Kämpfer in Bronze-Rüstung
Der Wächter oder ein Zombie-Kämpfer in Eisen-Rüstung
Der Wächter oder ein Zombie-Kämpfer in Stahl-Rüstung
Der Wächter oder ein Zombie-Kämpfer in Meister-Rüstung
Ein Söldner
Erleidet 3 Schaden pro Treffer mit Wilder Zombie — Verteidigung: 1
Ein Söldner nach der Aufwertung Eisenbarren
Ein Söldner nach der Aufwertung Stahlbarren
Eine Barrikade oder ein Bogenschützenturm

Kämpfe

Vorstoß zum Hafen
Ostbereich – Sondierender Angriff
Ostbereich – Säuberung
Marktplatz - Säuberung
Zentralbereich - Säuberung - Teil I
Zentralbereich - Säuberung - Teil II
Schließen des westlichen Schleusentors
Schließen des westlichen Schleusentors - Teil I
Schließen des westlichen Schleusentors - Teil II
Schlacht am See
Operation KARTOFFEL: Teil I
Durchbruch zum Badehaus-Keller
Die letzte Schlacht
Kanalisationskloppe I
Kanalisationskloppe II
Kanalarena (Arena in der Kanalisation), Runde 1
Kanalarena (Arena in der Kanalisation), Runde 2
Kanalarena (Arena in der Kanalisation), Runde 3
Kanalarena (Arena in der Kanalisation), Runde 4
Kanalarena (Arena in der Kanalisation), Runde 5
Kanalarena (Arena in der Kanalisation), Runde 6
Kanalarena (Arena in der Kanalisation), Runde 7

Wilder Zombie

Weitere Einheiten

Schaden pro Treffer nach Ziel

Kämpfe