Spielelexikon
Söldner
Söldner: Weitere Einheiten: Wilder Zombie — 15 Gesundheit, 4 Angriff · Weitere Einheiten: Tür-Zombie — 30 Gesundheit, 10 Angriff.
Schaden, den sie durch gegnerische Treffer erleiden
Gegner | Gegnerangriff | Verteidigung 1 | Verteidigung 2 | Verteidigung 3 |
|---|---|---|---|---|
Wilder Zombie | 4 | 3 | 2 | 1 |
Tür-Zombie | 10 | 9 | 8 | 7 |
Eimer-Zombie | 6 | 5 | 4 | 3 |
Aufgeblähter Zombie | 7 | 6 | 5 | 4 |
Spucker-Zombie | 7 | 6 | 5 | 4 |
Fass-Zombie | 10 | 9 | 8 | 7 |
Weitere Einheiten
- Wilder Zombie
- Tür-Zombie
- Eimer-Zombie
- Aufgeblähter Zombie
- Spucker-Zombie
- Fass-Zombie
- Zombie-Kämpfer
Söldner
Weitere Einheiten
Die vier Söldner
Ausrüstungsverbesserungen
- 3 Eisenbarren: Piken werden zu Kampfpiken (6 Schaden pro Treffer, Reichweite 2), Bögen zu Kampfbögen (15 Schaden pro Treffer, Reichweite 6) und Rüstungen zu Eisenrüstungen (Verteidigung 2); die Verteidigungsstärke des Trupps steigt auf 16. Wird durch die Quest „Hoffentlich geht es nicht schief“ angeboten.
- 3 Stahlbarren: Piken werden zu Ritterspeeren (10 Schaden pro Treffer, Reichweite 2), Bögen zu schweren Bögen (22 Schaden pro Treffer, Reichweite 6) und Rüstungen zu Stahlrüstungen (Verteidigung 3); die Verteidigungsstärke des Trupps steigt auf 24. Wird nach der Eisenbarren-Aufwertung angeboten.
- Kampfpike · Pike nach der Aufwertung mit Eisenbarren: 6 Schaden pro Treffer, Reichweite 2
- Kampfbogen — Bogen nach der Aufwertung Eisenbarren: 15 Schaden pro Treffer, Reichweite 6
- Eisen-Rüstung — Rüstung nach der Aufwertung Eisenbarren: Verteidigung 2
- Ritterspeer · Pike nach der Aufwertung mit Stahlbarren: 10 Schaden pro Treffer, Reichweite 2
- Schwerer Bogen — Bogen nach der Aufwertung Stahlbarren: 22 Schaden pro Treffer, Reichweite 6
- Stahl-Rüstung — Rüstung nach der Aufwertung Stahlbarren: Verteidigung 3