Spielelexikon
Seziertisch I
Seziertisch I: Bauen — Kosten: Brett — 4 · Meisterschaft und Brennmaterial: Hände — Gearbeitet mit.
Bauen — Kosten
- Brett
- Steinstück
- Bronzenägel
- Autopsie, einfach
- Technologie-Freischaltung
Meisterschaft und Brennmaterial
- Hände
Gegenstände
- Leiche
- Zombie
- Ärztepfusch
Nach einem fehlgeschlagenen Vorgang zurückgeblieben im Körper: Organ
Stufen
- Seziertisch II
Nächste Stufe, separat gebaut · Stufenaufstieg
Seziertisch I
18 von 18 Einträgen
Haut entfernen
Zutaten
Nicht aufgeführt
Ergebnisse
HautNicht aufgeführt
Bedingungen
- Zustand
- Ticks: 6
- Zustand
- Energie pro Tick: 3
- Zustand
- Anatomie-Meisterschaft: 1 / 3 / 6
- Zustand
- Silber bei: 3 erfolgreichen Ticks
- Zustand
- Gold bei: 5 erfolgreichen Ticks
- Zustand
- 6 Gütegrade. Die erforderliche Anatomie-Meisterschaft steigt mit dem Schädelgrad des Organs.
Knochen entfernen
Zutaten
Nicht aufgeführt
Ergebnisse
KnochenNicht aufgeführt
Bedingungen
- Zustand
- Ticks: 8
- Zustand
- Energie pro Tick: 3
- Zustand
- Anatomie-Meisterschaft: 2 / 4 / 7
- Zustand
- Silber bei: 4 erfolgreichen Ticks
- Zustand
- Gold bei: 7 erfolgreichen Ticks
- Zustand
- 6 Gütegrade. Die erforderliche Anatomie-Meisterschaft steigt mit dem Schädelgrad des Organs.
Schädel entfernen
Zutaten
Nicht aufgeführt
Ergebnisse
SchädelNicht aufgeführt
Bedingungen
- Zustand
- Ticks: 10
- Zustand
- Energie pro Tick: 3
- Zustand
- Anatomie-Meisterschaft: 3 / 5 / 8
- Zustand
- Silber bei: 5 erfolgreichen Ticks
- Zustand
- Gold bei: 9 erfolgreichen Ticks
- Zustand
- 6 Gütegrade. Die erforderliche Anatomie-Meisterschaft steigt mit dem Schädelgrad des Organs.
Herz entfernen
Zutaten
Nicht aufgeführt
Ergebnisse
HerzNicht aufgeführt
Bedingungen
- Zustand
- Ticks: 12
- Zustand
- Energie pro Tick: 3
- Zustand
- Anatomie-Meisterschaft: 5 / 9 / 13
- Zustand
- Silber bei: 6 erfolgreichen Ticks
- Zustand
- Gold bei: 11 erfolgreichen Ticks
- Zustand
- 6 Gütegrade. Die erforderliche Anatomie-Meisterschaft steigt mit dem Schädelgrad des Organs.
Hirn entfernen
Zutaten
Nicht aufgeführt
Ergebnisse
HirnNicht aufgeführt
Bedingungen
- Zustand
- Ticks: 14
- Zustand
- Energie pro Tick: 3
- Zustand
- Anatomie-Meisterschaft: 8 / 10 / 13
- Zustand
- Silber bei: 7 erfolgreichen Ticks
- Zustand
- Gold bei: 13 erfolgreichen Ticks
- Zustand
- 6 Gütegrade. Die erforderliche Anatomie-Meisterschaft steigt mit dem Schädelgrad des Organs.
Eingeweide entfernen
Zutaten
Nicht aufgeführt
Ergebnisse
EingeweideNicht aufgeführt
Bedingungen
- Zustand
- Ticks: 12
- Zustand
- Energie pro Tick: 3
- Zustand
- Anatomie-Meisterschaft: 9 / 11 / 13
- Zustand
- Silber bei: 6 erfolgreichen Ticks
- Zustand
- Gold bei: 11 erfolgreichen Ticks
- Zustand
- 6 Gütegrade. Die erforderliche Anatomie-Meisterschaft steigt mit dem Schädelgrad des Organs.
Haut hinzufügen
Zutaten
HautNicht aufgeführt
Ergebnisse
Nicht aufgeführt
Bedingungen
- Zustand
- Ticks: 6
- Zustand
- Energie pro Tick: 3
- Zustand
- Anatomie-Meisterschaft: 1 / 3 / 6
- Zustand
- Silber bei: 3 erfolgreichen Ticks
- Zustand
- Gold bei: 5 erfolgreichen Ticks
- Zustand
- 6 Gütegrade. Die erforderliche Anatomie-Meisterschaft steigt mit dem Schädelgrad des Organs.
Knochen hinzufügen
Zutaten
KnochenNicht aufgeführt
Ergebnisse
Nicht aufgeführt
Bedingungen
- Zustand
- Ticks: 8
- Zustand
- Energie pro Tick: 3
- Zustand
- Anatomie-Meisterschaft: 2 / 4 / 7
- Zustand
- Silber bei: 4 erfolgreichen Ticks
- Zustand
- Gold bei: 7 erfolgreichen Ticks
- Zustand
- 6 Gütegrade. Die erforderliche Anatomie-Meisterschaft steigt mit dem Schädelgrad des Organs.
Schädel hinzufügen
Zutaten
SchädelNicht aufgeführt
Ergebnisse
Nicht aufgeführt
Bedingungen
- Zustand
- Ticks: 10
- Zustand
- Energie pro Tick: 3
- Zustand
- Anatomie-Meisterschaft: 3 / 5 / 8
- Zustand
- Silber bei: 5 erfolgreichen Ticks
- Zustand
- Gold bei: 9 erfolgreichen Ticks
- Zustand
- 6 Gütegrade. Die erforderliche Anatomie-Meisterschaft steigt mit dem Schädelgrad des Organs.
Herz hinzufügen
Zutaten
HerzNicht aufgeführt
Ergebnisse
Nicht aufgeführt
Bedingungen
- Zustand
- Ticks: 12
- Zustand
- Energie pro Tick: 3
- Zustand
- Anatomie-Meisterschaft: 5 / 9 / 13
- Zustand
- Silber bei: 6 erfolgreichen Ticks
- Zustand
- Gold bei: 11 erfolgreichen Ticks
- Zustand
- 6 Gütegrade. Die erforderliche Anatomie-Meisterschaft steigt mit dem Schädelgrad des Organs.
Hirn hinzufügen
Zutaten
HirnNicht aufgeführt
Ergebnisse
Nicht aufgeführt
Bedingungen
- Zustand
- Ticks: 14
- Zustand
- Energie pro Tick: 3
- Zustand
- Anatomie-Meisterschaft: 8 / 10 / 13
- Zustand
- Silber bei: 7 erfolgreichen Ticks
- Zustand
- Gold bei: 13 erfolgreichen Ticks
- Zustand
- 6 Gütegrade. Die erforderliche Anatomie-Meisterschaft steigt mit dem Schädelgrad des Organs.
Eingeweide hinzufügen
Zutaten
EingeweideNicht aufgeführt
Ergebnisse
Nicht aufgeführt
Bedingungen
- Zustand
- Ticks: 12
- Zustand
- Energie pro Tick: 3
- Zustand
- Anatomie-Meisterschaft: 9 / 11 / 13
- Zustand
- Silber bei: 6 erfolgreichen Ticks
- Zustand
- Gold bei: 11 erfolgreichen Ticks
- Zustand
- 6 Gütegrade. Die erforderliche Anatomie-Meisterschaft steigt mit dem Schädelgrad des Organs.
Haut ändern
Bedingungen
- Zustand
- Ticks: 6
- Zustand
- Energie pro Tick: 3
- Zustand
- Anatomie-Meisterschaft: 1 / 3 / 6
- Zustand
- Silber bei: 3 erfolgreichen Ticks
- Zustand
- Gold bei: 5 erfolgreichen Ticks
- Zustand
- 6 Gütegrade. Die erforderliche Anatomie-Meisterschaft steigt mit dem Schädelgrad des Organs.
Knochen ändern
Bedingungen
- Zustand
- Ticks: 8
- Zustand
- Energie pro Tick: 3
- Zustand
- Anatomie-Meisterschaft: 2 / 4 / 7
- Zustand
- Silber bei: 4 erfolgreichen Ticks
- Zustand
- Gold bei: 7 erfolgreichen Ticks
- Zustand
- 6 Gütegrade. Die erforderliche Anatomie-Meisterschaft steigt mit dem Schädelgrad des Organs.
Schädel ändern
Bedingungen
- Zustand
- Ticks: 10
- Zustand
- Energie pro Tick: 3
- Zustand
- Anatomie-Meisterschaft: 3 / 5 / 8
- Zustand
- Silber bei: 5 erfolgreichen Ticks
- Zustand
- Gold bei: 9 erfolgreichen Ticks
- Zustand
- 6 Gütegrade. Die erforderliche Anatomie-Meisterschaft steigt mit dem Schädelgrad des Organs.
Herz ändern
Bedingungen
- Zustand
- Ticks: 12
- Zustand
- Energie pro Tick: 3
- Zustand
- Anatomie-Meisterschaft: 5 / 9 / 13
- Zustand
- Silber bei: 6 erfolgreichen Ticks
- Zustand
- Gold bei: 11 erfolgreichen Ticks
- Zustand
- 6 Gütegrade. Die erforderliche Anatomie-Meisterschaft steigt mit dem Schädelgrad des Organs.
Hirn ändern
Bedingungen
- Zustand
- Ticks: 14
- Zustand
- Energie pro Tick: 3
- Zustand
- Anatomie-Meisterschaft: 8 / 10 / 13
- Zustand
- Silber bei: 7 erfolgreichen Ticks
- Zustand
- Gold bei: 13 erfolgreichen Ticks
- Zustand
- 6 Gütegrade. Die erforderliche Anatomie-Meisterschaft steigt mit dem Schädelgrad des Organs.
Eingeweide ändern
Zutaten
EingeweideNicht aufgeführt
Ergebnisse
EingeweideNicht aufgeführt
Bedingungen
- Zustand
- Ticks: 12
- Zustand
- Energie pro Tick: 3
- Zustand
- Anatomie-Meisterschaft: 9 / 11 / 13
- Zustand
- Silber bei: 6 erfolgreichen Ticks
- Zustand
- Gold bei: 11 erfolgreichen Ticks
- Zustand
- 6 Gütegrade. Die erforderliche Anatomie-Meisterschaft steigt mit dem Schädelgrad des Organs.