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Référence du jeu

Table d'Autopsie I

Table d'Autopsie I: Coût de Construire: Bille de Bois — 4 · Maîtrise et Combustible: Mains — Utilisé avec.

Coût de Construire

Bille de Bois
Bloc de Pierre
Clous en Bronze
Autopsie, Bases

Maîtrise et Combustible

Mains
Utilisé avec

Objets

Cadavre
Autopsié sur cette table
Zombie
Autopsié sur cette table
Erreur Chirurgicale
Laissé dans le corps par une opération de organe ratée

Paliers

Table d'Autopsie II
Palier suivant, à construire séparément · Passage au palier supérieur

Table d'Autopsie I

18 entrées sur 18

Prélever la peau

Ingrédients

Non répertorié

Produit

  • PeauNon répertorié

Conditions

Condition
Cycles : 6
Condition
Énergie par cycle : 3
Condition
Maîtrise de l’anatomie : 1 / 3 / 6
Condition
Argent à : 3 cycles réussis
Condition
Or à : 5 cycles réussis
Condition
6 grades. La maîtrise d’anatomie requise augmente avec le grade de crâne de l’organe.

Prélever les os

Ingrédients

Non répertorié

Produit

  • OsNon répertorié

Conditions

Condition
Cycles : 8
Condition
Énergie par cycle : 3
Condition
Maîtrise de l’anatomie : 2 / 4 / 7
Condition
Argent à : 4 cycles réussis
Condition
Or à : 7 cycles réussis
Condition
6 grades. La maîtrise d’anatomie requise augmente avec le grade de crâne de l’organe.

Prélever le crâne

Ingrédients

Non répertorié

Produit

Conditions

Condition
Cycles : 10
Condition
Énergie par cycle : 3
Condition
Maîtrise de l’anatomie : 3 / 5 / 8
Condition
Argent à : 5 cycles réussis
Condition
Or à : 9 cycles réussis
Condition
6 grades. La maîtrise d’anatomie requise augmente avec le grade de crâne de l’organe.

Prélever le cœur

Ingrédients

Non répertorié

Produit

Conditions

Condition
Cycles : 12
Condition
Énergie par cycle : 3
Condition
Maîtrise de l’anatomie : 5 / 9 / 13
Condition
Argent à : 6 cycles réussis
Condition
Or à : 11 cycles réussis
Condition
6 grades. La maîtrise d’anatomie requise augmente avec le grade de crâne de l’organe.

Prélever le cerveau

Ingrédients

Non répertorié

Produit

Conditions

Condition
Cycles : 14
Condition
Énergie par cycle : 3
Condition
Maîtrise de l’anatomie : 8 / 10 / 13
Condition
Argent à : 7 cycles réussis
Condition
Or à : 13 cycles réussis
Condition
6 grades. La maîtrise d’anatomie requise augmente avec le grade de crâne de l’organe.

Prélever les tripes

Ingrédients

Non répertorié

Produit

Conditions

Condition
Cycles : 12
Condition
Énergie par cycle : 3
Condition
Maîtrise de l’anatomie : 9 / 11 / 13
Condition
Argent à : 6 cycles réussis
Condition
Or à : 11 cycles réussis
Condition
6 grades. La maîtrise d’anatomie requise augmente avec le grade de crâne de l’organe.

Greffer de la peau

Ingrédients

  • PeauNon répertorié

Produit

Non répertorié

Conditions

Condition
Cycles : 6
Condition
Énergie par cycle : 3
Condition
Maîtrise de l’anatomie : 1 / 3 / 6
Condition
Argent à : 3 cycles réussis
Condition
Or à : 5 cycles réussis
Condition
6 grades. La maîtrise d’anatomie requise augmente avec le grade de crâne de l’organe.

Greffer des os

Ingrédients

  • OsNon répertorié

Produit

Non répertorié

Conditions

Condition
Cycles : 8
Condition
Énergie par cycle : 3
Condition
Maîtrise de l’anatomie : 2 / 4 / 7
Condition
Argent à : 4 cycles réussis
Condition
Or à : 7 cycles réussis
Condition
6 grades. La maîtrise d’anatomie requise augmente avec le grade de crâne de l’organe.

Greffer un crâne

Ingrédients

Produit

Non répertorié

Conditions

Condition
Cycles : 10
Condition
Énergie par cycle : 3
Condition
Maîtrise de l’anatomie : 3 / 5 / 8
Condition
Argent à : 5 cycles réussis
Condition
Or à : 9 cycles réussis
Condition
6 grades. La maîtrise d’anatomie requise augmente avec le grade de crâne de l’organe.

Greffer un cœur

Ingrédients

Produit

Non répertorié

Conditions

Condition
Cycles : 12
Condition
Énergie par cycle : 3
Condition
Maîtrise de l’anatomie : 5 / 9 / 13
Condition
Argent à : 6 cycles réussis
Condition
Or à : 11 cycles réussis
Condition
6 grades. La maîtrise d’anatomie requise augmente avec le grade de crâne de l’organe.

Greffer un cerveau

Ingrédients

Produit

Non répertorié

Conditions

Condition
Cycles : 14
Condition
Énergie par cycle : 3
Condition
Maîtrise de l’anatomie : 8 / 10 / 13
Condition
Argent à : 7 cycles réussis
Condition
Or à : 13 cycles réussis
Condition
6 grades. La maîtrise d’anatomie requise augmente avec le grade de crâne de l’organe.

Greffer des tripes

Ingrédients

Produit

Non répertorié

Conditions

Condition
Cycles : 12
Condition
Énergie par cycle : 3
Condition
Maîtrise de l’anatomie : 9 / 11 / 13
Condition
Argent à : 6 cycles réussis
Condition
Or à : 11 cycles réussis
Condition
6 grades. La maîtrise d’anatomie requise augmente avec le grade de crâne de l’organe.

Modifier Peau

Ingrédients

  • PeauNon répertorié

Produit

  • PeauNon répertorié

Conditions

Condition
Cycles : 6
Condition
Énergie par cycle : 3
Condition
Maîtrise de l’anatomie : 1 / 3 / 6
Condition
Argent à : 3 cycles réussis
Condition
Or à : 5 cycles réussis
Condition
6 grades. La maîtrise d’anatomie requise augmente avec le grade de crâne de l’organe.

Modifier Os

Ingrédients

  • OsNon répertorié

Produit

  • OsNon répertorié

Conditions

Condition
Cycles : 8
Condition
Énergie par cycle : 3
Condition
Maîtrise de l’anatomie : 2 / 4 / 7
Condition
Argent à : 4 cycles réussis
Condition
Or à : 7 cycles réussis
Condition
6 grades. La maîtrise d’anatomie requise augmente avec le grade de crâne de l’organe.

Modifier Crâne

Ingrédients

Produit

Conditions

Condition
Cycles : 10
Condition
Énergie par cycle : 3
Condition
Maîtrise de l’anatomie : 3 / 5 / 8
Condition
Argent à : 5 cycles réussis
Condition
Or à : 9 cycles réussis
Condition
6 grades. La maîtrise d’anatomie requise augmente avec le grade de crâne de l’organe.

Modifier Cœur

Ingrédients

Produit

Conditions

Condition
Cycles : 12
Condition
Énergie par cycle : 3
Condition
Maîtrise de l’anatomie : 5 / 9 / 13
Condition
Argent à : 6 cycles réussis
Condition
Or à : 11 cycles réussis
Condition
6 grades. La maîtrise d’anatomie requise augmente avec le grade de crâne de l’organe.

Modifier Cerveau

Ingrédients

Produit

Conditions

Condition
Cycles : 14
Condition
Énergie par cycle : 3
Condition
Maîtrise de l’anatomie : 8 / 10 / 13
Condition
Argent à : 7 cycles réussis
Condition
Or à : 13 cycles réussis
Condition
6 grades. La maîtrise d’anatomie requise augmente avec le grade de crâne de l’organe.

Modifier Tripes

Ingrédients

Produit

Conditions

Condition
Cycles : 12
Condition
Énergie par cycle : 3
Condition
Maîtrise de l’anatomie : 9 / 11 / 13
Condition
Argent à : 6 cycles réussis
Condition
Or à : 11 cycles réussis
Condition
6 grades. La maîtrise d’anatomie requise augmente avec le grade de crâne de l’organe.

Table d'Autopsie I

Coût de Construire

Maîtrise et Combustible

Objets

Paliers

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