Spielelexikon
Technologiebaum
Landwirtschaft: Zweigübersicht: Technologien — 34 · Forschungsregeln: Forschungszweige — 5.
Technologiebaum
34 passende Knoten
Verschiebe das Diagramm, um es zu erkunden. Wähle einen Knoten aus, um Voraussetzungen und Freischaltungen zu lesen.
Knotenliste 34
Obstbau
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Stufe 1
- Schaltet frei
Obstgarten- Schaltet frei
Apfelbaum- Grün: Technologiepunkte
20- Spaltenposition
- Spalte 1
- Effekt
- Schaltet Obstgarten und Apfelbaum frei.
- Kosten
- 20 grüne Technologiepunkte
Schaltet frei
Gärtnerei
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Stufe 1
- Schaltet frei
Gartenbeet- Grün: Technologiepunkte
5- Spaltenposition
- Spalte 1
- Effekt
- Schaltet Gartenbeet frei.
- Kosten
- 5 grüne Technologiepunkte
Schaltet frei
Kaltpressung
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Stufe 2
- Schaltet frei
Apfelsaft- Schaltet frei
Beerensaft- Schaltet frei
Blaubeersaft- Schaltet frei
Traubenpresse- Grün: Technologiepunkte
20- Spaltenposition
- Spalte 2
- Effekt
- Schaltet Apfelsaft, Beerensaft, Blaubeersaft und Traubenpresse frei.
- Kosten
- 20 grüne Technologiepunkte
- Voraussetzung
- Benötigt: Obstbau
Voraussetzungen
Schaltet frei
Dünger I
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Stufe 2
- Schaltet frei
Torf- Schaltet frei
Ertragsboost-Dünger I- Schaltet frei
Komposthaufen- Grün: Technologiepunkte
10- Spaltenposition
- Spalte 2
- Effekt
- Schaltet Torf, Ertragsboost-Dünger I und Komposthaufen frei.
- Kosten
- 10 grüne Technologiepunkte
- Voraussetzung
- Benötigt: Gärtnerei
Voraussetzungen
Schaltet frei
Fischen I
Details ansehen
Stufe 2
- Schaltet frei
Einfache Angel- Grün: Technologiepunkte
15- Spaltenposition
- Spalte 2
- Effekt
- Schaltet Einfache Angel frei.
- Kosten
- 15 grüne Technologiepunkte
- Voraussetzung
- Benötigt: Gärtnerei
Voraussetzungen
Schaltet frei
Mühlstein
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Stufe 2
- Schaltet frei
Mehl- Schaltet frei
Samenöl- Schaltet frei
Mühlstein- Rot: Technologiepunkte
5- Grün: Technologiepunkte
10- Spaltenposition
- Spalte 2
- Effekt
- Schaltet Mehl, Samenöl und Mühlstein frei.
- Kosten
- 5 rot: Technologiepunkte
- Kosten
- 10 grüne Technologiepunkte
- Voraussetzung
- Benötigt: Gärtnerei
Voraussetzungen
Apfelweinbrauerei
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Stufe 3
- Schaltet frei
Apfelwein- Schaltet frei
Beerenwein- Schaltet frei
Blaubeerwein- Schaltet frei
Gärfass- Grün: Technologiepunkte
30- Spaltenposition
- Spalte 3
- Effekt
- Schaltet Apfelwein, Beerenwein, Blaubeerwein und Gärfass frei.
- Kosten
- 30 grüne Technologiepunkte
- Voraussetzung
- Benötigt: Kaltpressung
Voraussetzungen
Schaltet frei
Gartengestaltung I
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Stufe 3
- Schaltet frei
Garten-Verbesserung I- Schaltet frei
Gartenbrunnen-Verbesserung- Grün: Technologiepunkte
30- Spaltenposition
- Spalte 3
- Effekt
- Schaltet Garten-Verbesserung I und Gartenbrunnen-Verbesserung frei.
- Kosten
- 30 grüne Technologiepunkte
- Voraussetzung
- Benötigt: Dünger I
Voraussetzungen
Schaltet frei
Dünger II
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Stufe 3
- Schaltet frei
Schnellstart-Dünger I- Schaltet frei
Anbau-Dünger I- Schaltet frei
Schwaches Wachstumselixier- Grün: Technologiepunkte
30- Blau Technologiepunkte
10- Spaltenposition
- Spalte 3
- Effekt
- Schaltet Schnellstart-Dünger I, Anbau-Dünger I und Schwaches Wachstumselixier frei.
- Kosten
- 30 grüne Technologiepunkte
- Kosten
- 10 blaue Technologiepunkte
- Voraussetzung
- Benötigt: Dünger I
Voraussetzungen
Brot
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Stufe 3
- Schaltet frei
Teig- Schaltet frei
Brot- Grün: Technologiepunkte
25- Spaltenposition
- Spalte 3
- Effekt
- Schaltet Teig und Brot frei.
- Kosten
- 25 grüne Technologiepunkte
- Voraussetzung
- Benötigt: Mühlstein
Voraussetzungen
Flachsfaden
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Stufe 4
- Schaltet frei
Flachsfaden- Schaltet frei
Spinnrad- Grün: Technologiepunkte
45- Spaltenposition
- Spalte 4
- Effekt
- Schaltet Flachsfaden und Spinnrad frei.
- Kosten
- 45 grüne Technologiepunkte
- Voraussetzung
- Benötigt: Gartengestaltung I
Voraussetzungen
Schaltet frei
Imkerei
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Stufe 4
- Schaltet frei
Bienenstock- Grün: Technologiepunkte
50- Spaltenposition
- Spalte 4
- Effekt
- Schaltet Bienenstock frei.
- Kosten
- 50 grüne Technologiepunkte
- Voraussetzung
- Benötigt: Gartengestaltung I
Voraussetzungen
Schaltet frei
Fischen II
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Stufe 4
- Schaltet frei
Anfängerangel- Schaltet frei
Brotkrumenköder- Grün: Technologiepunkte
40- Spaltenposition
- Spalte 4
- Effekt
- Schaltet Anfängerangel und Brotkrumenköder frei.
- Kosten
- 40 grüne Technologiepunkte
- Voraussetzung
- Benötigt: Gartengestaltung I
Voraussetzungen
Schaltet frei
Weinberg
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Stufe 4
- Schaltet frei
Reben-Spalier- Grün: Technologiepunkte
55- Spaltenposition
- Spalte 4
- Effekt
- Schaltet Reben-Spalier frei.
- Kosten
- 55 grüne Technologiepunkte
- Voraussetzung
- Benötigt: Dünger II
Voraussetzungen
Schaltet frei
Küche II
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Stufe 4
- Statusangabe
- Verborgen
- Schaltet frei
Küchentisch II- Schaltet frei
Zombie-Versorgungsstation- Grün: Technologiepunkte
50- Blau Technologiepunkte
10- Spaltenposition
- Spalte 4
- Effekt
- Schaltet Küchentisch II und Zombie-Versorgungsstation frei.
- Kosten
- 50 grüne Technologiepunkte
- Kosten
- 10 blaue Technologiepunkte
- Voraussetzung
- Benötigt: Brot
Voraussetzungen
Schaltet frei
Stoff
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Stufe 5
- Schaltet frei
Stoff- Schaltet frei
Lieferung: Stoffe- Schaltet frei
Webstuhl- Grün: Technologiepunkte
60- Spaltenposition
- Spalte 5
- Effekt
- Schaltet Stoff, Lieferung: Stoffe und Webstuhl frei.
- Kosten
- 60 grüne Technologiepunkte
- Voraussetzung
- Benötigt: Flachsfaden
Voraussetzungen
Schaltet frei
Zombie-Gärtnerei
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Stufe 4
- Schaltet frei
Gärtnerstand- Schaltet frei
Hebekran- Schaltet frei
Tafel "Weizen"- Grün: Technologiepunkte
60- Blau Technologiepunkte
20- Spaltenposition
- Spalte 5
- Effekt
- Schaltet Gärtnerstand, Hebekran, Tafel "Weizen", Tafel "Rübe", Tafel "Kohl" und 4 weitere frei.
- Kosten
- 60 grüne Technologiepunkte
- Kosten
- 20 blaue Technologiepunkte
- Voraussetzung
- Benötigt: Gartengestaltung I
Voraussetzungen
Dünger III
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Stufe 4
- Schaltet frei
Schnellstart-Dünger II- Schaltet frei
Anbau-Dünger II- Schaltet frei
Starkes Wachstumselixier- Schaltet frei
Komposthaufen-Verbesserung- Grün: Technologiepunkte
60- Blau Technologiepunkte
15- Spaltenposition
- Spalte 5
- Effekt
- Schaltet Schnellstart-Dünger II, Anbau-Dünger II, Starkes Wachstumselixier und Komposthaufen-Verbesserung frei.
- Kosten
- 60 grüne Technologiepunkte
- Kosten
- 15 blaue Technologiepunkte
- Voraussetzung
- Benötigt: Dünger II
Voraussetzungen
Näh-Grundlagen
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Stufe 6
- Schaltet frei
Lieferung: Kleidung I- Schaltet frei
Spitze- Schaltet frei
Nähtisch- Grün: Technologiepunkte
80- Spaltenposition
- Spalte 6
- Effekt
- Schaltet Lieferung: Kleidung I, Spitze und Nähtisch frei.
- Kosten
- 80 grüne Technologiepunkte
- Voraussetzung
- Benötigt: Stoff
Voraussetzungen
Schaltet frei
Metbrauen
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Stufe 5
- Schaltet frei
Met- Schaltet frei
Braustation- Grün: Technologiepunkte
80- Spaltenposition
- Spalte 6
- Effekt
- Schaltet Met und Braustation frei.
- Kosten
- 80 grüne Technologiepunkte
- Voraussetzung
- Benötigt: Imkerei
Voraussetzungen
Schaltet frei
Gartengestaltung II
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Stufe 5
- Statusangabe
- Verborgen
- Schaltet frei
Garten-Verbesserung II- Grün: Technologiepunkte
100- Blau Technologiepunkte
25- Spaltenposition
- Spalte 6
- Effekt
- Schaltet Garten-Verbesserung II frei.
- Kosten
- 100 grüne Technologiepunkte
- Kosten
- 25 blaue Technologiepunkte
- Voraussetzung
- Benötigt: Dünger III, Zombie-Gärtnerei
Voraussetzungen
Schaltet frei
Brauen
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Stufe 5
- Schaltet frei
Bier- Schaltet frei
Vorrat: Bier- Schaltet frei
Braustation- Grün: Technologiepunkte
80- Spaltenposition
- Spalte 6
- Effekt
- Schaltet Bier, Vorrat: Bier und Braustation frei.
- Kosten
- 80 grüne Technologiepunkte
- Voraussetzung
- Benötigt: Weinberg
Voraussetzungen
Schaltet frei
Ofen II
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Stufe 5
- Statusangabe
- Verborgen
- Schaltet frei
Küchenofen II- Grün: Technologiepunkte
60- Blau Technologiepunkte
10- Spaltenposition
- Spalte 6
- Effekt
- Schaltet Küchenofen II frei.
- Kosten
- 60 grüne Technologiepunkte
- Kosten
- 10 blaue Technologiepunkte
- Voraussetzung
- Benötigt: Küche II
Voraussetzungen
Schaltet frei
Gemüsezubehör
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Stufe 5
- Schaltet frei
Lieferung: Gemüse- Schaltet frei
Küche I- Grün: Technologiepunkte
120- Blau Technologiepunkte
25- Spaltenposition
- Spalte 7
- Effekt
- Schaltet Lieferung: Gemüse und Küche I frei.
- Kosten
- 120 grüne Technologiepunkte
- Kosten
- 25 blaue Technologiepunkte
- Voraussetzung
- Benötigt: Zombie-Gärtnerei
Voraussetzungen
Schaltet frei
Bettverbesserung
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Stufe 6
- Schaltet frei
Bett verbessern- Schaltet frei
Hausrenovierung- Grün: Technologiepunkte
100- Blau Technologiepunkte
20- Spaltenposition
- Spalte 7
- Effekt
- Schaltet Bett verbessern und Hausrenovierung frei.
- Kosten
- 100 grüne Technologiepunkte
- Kosten
- 20 blaue Technologiepunkte
- Voraussetzung
- Benötigt: Ofen II
Voraussetzungen
Schaltet frei
Einmachzubehör
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Stufe 6
- Schaltet frei
Lieferung: Konserven I- Schaltet frei
Küche: Einmachmaschine- Grün: Technologiepunkte
140- Blau Technologiepunkte
25- Spaltenposition
- Spalte 8
- Effekt
- Schaltet Lieferung: Konserven I und Küche: Einmachmaschine frei.
- Kosten
- 140 grüne Technologiepunkte
- Kosten
- 25 blaue Technologiepunkte
- Voraussetzung
- Benötigt: Gemüsezubehör
Voraussetzungen
Schaltet frei
Mehlzubehör
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Stufe 6
- Schaltet frei
Lieferung: Mehlsack- Schaltet frei
Küche: Mühlstein- Grün: Technologiepunkte
130- Blau Technologiepunkte
20- Spaltenposition
- Spalte 8
- Effekt
- Schaltet Lieferung: Mehlsack und Küche: Mühlstein frei.
- Kosten
- 130 grüne Technologiepunkte
- Kosten
- 20 blaue Technologiepunkte
- Voraussetzung
- Benötigt: Gemüsezubehör
Voraussetzungen
Schaltet frei
Zombie-Weingut
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Stufe 6
- Schaltet frei
Gärtnerstand- Schaltet frei
Träger-Station- Schaltet frei
Tafel "Trauben"- Schaltet frei
Tafel "Hopfen"- Grün: Technologiepunkte
150- Blau Technologiepunkte
50- Spaltenposition
- Spalte 8
- Effekt
- Schaltet Gärtnerstand, Träger-Station, Tafel "Trauben" und Tafel "Hopfen" frei.
- Kosten
- 150 grüne Technologiepunkte
- Kosten
- 50 blaue Technologiepunkte
- Voraussetzung
- Benötigt: Brauen
Voraussetzungen
Einmachzubehör II
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Stufe 7
- Schaltet frei
Lieferung: Konserven II- Schaltet frei
Küche II- Grün: Technologiepunkte
150- Blau Technologiepunkte
30- Spaltenposition
- Spalte 9
- Effekt
- Schaltet Lieferung: Konserven II und Küche II frei.
- Kosten
- 150 grüne Technologiepunkte
- Kosten
- 30 blaue Technologiepunkte
- Voraussetzung
- Benötigt: Einmachzubehör
Voraussetzungen
Schaltet frei
Dünger IV
Details ansehen
Stufe 7
- Schaltet frei
Anbau-Dünger III- Schaltet frei
Erntegebet- Schaltet frei
Wunder-Wachstumselixier- Grün: Technologiepunkte
150- Blau Technologiepunkte
30- Spaltenposition
- Spalte 9
- Effekt
- Schaltet Anbau-Dünger III, Erntegebet und Wunder-Wachstumselixier frei.
- Kosten
- 150 grüne Technologiepunkte
- Kosten
- 30 blaue Technologiepunkte
- Voraussetzung
- Benötigt: Zombie-Weingut
Voraussetzungen
Schaltet frei
Angeln III
Details ansehen
Stufe 7
- Schaltet frei
Fortgeschrittene Angel- Schaltet frei
Insektenköder- Grün: Technologiepunkte
120- Spaltenposition
- Spalte 9
- Effekt
- Schaltet Fortgeschrittene Angel und Insektenköder frei.
- Kosten
- 120 grüne Technologiepunkte
- Voraussetzung
- Benötigt: Zombie-Weingut
Voraussetzungen
Schaltet frei
Weinberg-Verbesserung
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Stufe 8
- Schaltet frei
Weinberg-Verbesserung- Grün: Technologiepunkte
175- Blau Technologiepunkte
50- Spaltenposition
- Spalte 10
- Effekt
- Schaltet Weinberg-Verbesserung frei.
- Kosten
- 175 grüne Technologiepunkte
- Kosten
- 50 blaue Technologiepunkte
- Voraussetzung
- Benötigt: Dünger IV
Voraussetzungen
Schaltet frei
Weinherstellung
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Stufe 8
- Schaltet frei
Wein (Bronze)- Schaltet frei
Vorrat: Wein- Schaltet frei
Traubensaft (Bronze)- Grün: Technologiepunkte
175- Blau Technologiepunkte
20- Spaltenposition
- Spalte 10
- Effekt
- Schaltet Wein (Bronze), Vorrat: Wein, Traubensaft (Bronze), Traubensaft (Silber), Traubensaft (Gold) und 3 weitere frei.
- Kosten
- 175 grüne Technologiepunkte
- Kosten
- 20 blaue Technologiepunkte
- Voraussetzung
- Benötigt: Dünger IV
- Schaltet frei
Traubensaft (Silber)- Schaltet frei
Traubensaft (Gold)
Voraussetzungen
Angeln IV
Details ansehen
Stufe 9
- Statusangabe
- Verborgen
- Schaltet frei
Profi-Angel- Schaltet frei
Lebendköder- Grün: Technologiepunkte
150- Spaltenposition
- Spalte 11
- Effekt
- Schaltet Profi-Angel und Lebendköder frei.
- Kosten
- 150 grüne Technologiepunkte
- Voraussetzung
- Benötigt: Weinberg-Verbesserung
Voraussetzungen
Schaltet frei
Verbindungen 33
Technologiebaum
- Gebäude
- Metallkunde
- Landwirtschaft
- Theologie
- Anatomie und Alchemie
- Kochrezepte
- Obstbau 20
- Gärtnerei 5
- Kaltpressung 20
- Dünger I 10
- Fischen I 15
- Mühlstein 5 10
- Apfelweinbrauerei 30
- Gartengestaltung I 30
- Dünger II 30 10
- Brot 25
- Flachsfaden 45
- Imkerei 50
- Fischen II 40
- Weinberg 55
- Küche II verborgen 50 10
- Stoff 60
- Zombie-Gärtnerei + 6 60 20
- Dünger III 60 15
- Näh-Grundlagen 80
- Metbrauen 80
- Gartengestaltung II verborgen 100 25
- Brauen 80
- Ofen II verborgen 60 10
- Gemüsezubehör 120 25
- Bettverbesserung 100 20
- Einmachzubehör 140 25
- Mehlzubehör 130 20
- Zombie-Weingut 150 50
- Einmachzubehör II 150 30
- Dünger IV 150 30
- Angeln III 120
- Weinberg-Verbesserung 175 50
- Weinherstellung + 5 175 20
- Angeln IV verborgen 150
Stufe 1
Stufe 2
Stufe 3
Stufe 4
- Flachsfaden
- Flachsfaden
- Spinnrad
- Gartengestaltung I
- Imkerei
- Bienenstock
- Fischen II
- Anfängerangel
- Brotkrumenköder
- Weinberg
- Reben-Spalier
- Dünger II
- Küche II
- Küchentisch II
- Zombie-Versorgungsstation
- Brot
- Zombie-Gärtnerei
- Gärtnerstand
- Hebekran
- Tafel "Weizen"
- Tafel "Rübe"
- Tafel "Kohl"
- Tafel "Karotte"
- Tafel "Zwiebel"
- Tafel "Kürbis"
- Tafel "Flachs"
- Dünger III
- Schnellstart-Dünger II
- Anbau-Dünger II
- Starkes Wachstumselixier
- Komposthaufen-Verbesserung
Stufe 5
Stufe 6
Stufe 7
Stufe 8
Stufe 9
Zweigübersicht
- Technologien
- 34
- Säulen
- 11
- Rote Technologiepunkte insgesamt
- 5
- Grüne Technologiepunkte insgesamt
- 2575
- Blaue Technologiepunkte insgesamt
- 360
- Zweig wird freigeschaltet
- Wache während des Intros zu Hause auf.
Forschungsregeln
- Forschungszweige
- 5
- Bauwesen, Metallurgie und Landwirtschaft
- Verfügbar, nachdem man im Intro zu Hause aufgewacht ist.
- Theologie
- Während Heiliger Pinguin! verfügbar
- Anatomie und Alchemie
- Verfügbar, nachdem der erste Körper auf den Autopsietisch gelegt wurde.
- Forschungsvoraussetzungen
- Schließe alle verbundenen Technologien links davon ab.
- Quellen für Technologiepunkte
- Sammeln; Handwerk; ausgewählte Gegenstände; neue Gegenstände am Studiertisch untersuchen.
- Kochen
- 20 Gerichtsgruppen; 0 Technologiepunkte; durch Ereignisse gewährt.
Rot: Technologiepunkte
- Bedeutung
- Kenntnisse in Handwerk und Materialverarbeitung.
Grün: Technologiepunkte
- Bedeutung
- Natürliches Wissen und die zugrunde liegende Natur der Dinge.
Blau Technologiepunkte
- Bedeutung
- Spirituelles Wissen über immaterielle Dinge.
Rufschwellen
- Öffnungsregel
- Erreiche den angezeigten Rufwert und schließe alle damit verbundenen vorherigen Forschungen ab.