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Spielelexikon

Technologiebaum

Metallkunde: Zweigübersicht: Technologien — 45 · Forschungsregeln: Forschungszweige — 5.

Technologiebaum

47 passende Knoten

Verschiebe das Diagramm, um es zu erkunden. Wähle einen Knoten aus, um Voraussetzungen und Freischaltungen zu lesen.

Knotenliste 47
Bronzearbeiten
Details ansehen

Stufe 1

Schaltet frei
Bronzenägel
Schaltet frei
Holzamboss
Rot: Technologiepunkte
5
Spaltenposition
Spalte 1
Effekt
Schaltet Bronzenägel und Holzamboss frei.
Kosten
5 rot: Technologiepunkte
Bronzeschmelzen
Details ansehen

Stufe 2

Schaltet frei
Bronzebarren
Schaltet frei
Bronzenägel
Schaltet frei
Schmelzofen I
Schaltet frei
Brennholzschuppen I
Rot: Technologiepunkte
10
Spaltenposition
Spalte 2
Effekt
Schaltet Bronzebarren, Bronzenägel, Schmelzofen I und Brennholzschuppen I frei.
Kosten
10 rot: Technologiepunkte
Voraussetzung
Benötigt: Bronzearbeiten

Voraussetzungen

Bronzearbeiten
Details ansehen

Stufe 3

Schaltet frei
Bronzene Verzierung
Schaltet frei
Härtungseimer
Rot: Technologiepunkte
30
Spaltenposition
Spalte 3
Effekt
Schaltet Bronzene Verzierung und Härtungseimer frei.
Kosten
30 rot: Technologiepunkte
Voraussetzung
Benötigt: Bronzeschmelzen

Voraussetzungen

Glas
Details ansehen

Stufe 3

Schaltet frei
Glas
Rot: Technologiepunkte
30
Grün: Technologiepunkte
10
Spaltenposition
Spalte 3
Effekt
Schaltet Glas frei.
Kosten
30 rot: Technologiepunkte
Kosten
10 grüne Technologiepunkte
Voraussetzung
Benötigt: Bronzeschmelzen

Voraussetzungen

Schaltet frei

Bronzeklingen
Details ansehen

Stufe 4

Schaltet frei
Bronze-Axt
Schaltet frei
Bronze-Spitzhacke
Rot: Technologiepunkte
15
Grün: Technologiepunkte
5
Spaltenposition
Spalte 4
Effekt
Schaltet Bronze-Axt und Bronze-Spitzhacke frei.
Kosten
15 rot: Technologiepunkte
Kosten
5 grüne Technologiepunkte
Voraussetzung
Benötigt: Bronzearbeiten

Voraussetzungen

Bronzeschmiede
Details ansehen

Stufe 4

Schaltet frei
Zinn
Schaltet frei
Bronzebarren
Schaltet frei
Waschrinne
Rot: Technologiepunkte
20
Spaltenposition
Spalte 4
Effekt
Schaltet Zinn, Bronzebarren und Waschrinne frei.
Kosten
20 rot: Technologiepunkte
Voraussetzung
Benötigt: Bronzearbeiten

Voraussetzungen

Bronzene Werkzeuge
Details ansehen

Stufe 4

Schaltet frei
Bronze-Schaufel
Schaltet frei
Bronze-Hammer
Rot: Technologiepunkte
15
Grün: Technologiepunkte
5
Spaltenposition
Spalte 4
Effekt
Schaltet Bronze-Schaufel und Bronze-Hammer frei.
Kosten
15 rot: Technologiepunkte
Kosten
5 grüne Technologiepunkte
Voraussetzung
Benötigt: Bronzearbeiten

Voraussetzungen

Glasbläserei
Details ansehen

Stufe 4

Schaltet frei
Alchemieflaschen I
Schaltet frei
Leere Flasche
Rot: Technologiepunkte
45
Grün: Technologiepunkte
10
Spaltenposition
Spalte 4
Effekt
Schaltet Alchemieflaschen I und Leere Flasche frei.
Kosten
45 rot: Technologiepunkte
Kosten
10 grüne Technologiepunkte
Voraussetzung
Benötigt: Glas

Voraussetzungen

Herbert
Details ansehen

Stufe 5

Statusangabe
Ruf
Erforderlicher Ruf
20 Ruf
Effekt
Öffnet sich, sobald die vorherige Forschung abgeschlossen ist und Herberts Ruf 20 erreicht.
Voraussetzung
Benötigt: Bronzeschmiede

Voraussetzungen

Bronzepolitur
Details ansehen

Stufe 5

Schaltet frei
Polierte Bronze
Schaltet frei
Bronzewerkzeuge
Schaltet frei
Kupferschmuck
Rot: Technologiepunkte
30
Spaltenposition
Spalte 5
Effekt
Schaltet Polierte Bronze, Bronzewerkzeuge und Kupferschmuck frei.
Kosten
30 rot: Technologiepunkte
Voraussetzung
Benötigt: Bronzeschmiede

Voraussetzungen

Brennholzschuppen II
Details ansehen

Stufe 5

Schaltet frei
Brennholzschuppen II
Rot: Technologiepunkte
20
Grün: Technologiepunkte
5
Spaltenposition
Spalte 5
Effekt
Schaltet Brennholzschuppen II frei.
Kosten
20 rot: Technologiepunkte
Kosten
5 grüne Technologiepunkte
Voraussetzung
Benötigt: Bronzeschmiede

Voraussetzungen

Verstärkte Planke
Details ansehen

Stufe 6

Schaltet frei
Verstärkte Planke
Rot: Technologiepunkte
45
Spaltenposition
Spalte 6
Effekt
Schaltet Verstärkte Planke frei.
Kosten
45 rot: Technologiepunkte
Voraussetzung
Benötigt: Herbert

Voraussetzungen

Schaltet frei

Bronzeausrüstung
Details ansehen

Stufe 6

Schaltet frei
Bronze-Rüstung
Schaltet frei
Bronze-Schwert
Rot: Technologiepunkte
30
Spaltenposition
Spalte 6
Effekt
Schaltet Bronze-Rüstung und Bronze-Schwert frei.
Kosten
30 rot: Technologiepunkte
Voraussetzung
Benötigt: Herbert

Voraussetzungen

Eisenschmiede
Details ansehen

Stufe 6

Schaltet frei
Eisenbarren
Schaltet frei
Vorrat: Eisen
Schaltet frei
Schmelzofen II
Rot: Technologiepunkte
35
Spaltenposition
Spalte 6
Effekt
Schaltet Eisenbarren, Vorrat: Eisen und Schmelzofen II frei.
Kosten
35 rot: Technologiepunkte
Voraussetzung
Benötigt: Bronzepolitur

Voraussetzungen

Einfache Barrikaden
Details ansehen

Stufe 7

Schaltet frei
Barrikade I
Schaltet frei
Stachelbarrikade I
Schaltet frei
Verstärkte Barrikade I
Rot: Technologiepunkte
60
Grün: Technologiepunkte
25
Spaltenposition
Spalte 7
Effekt
Schaltet Barrikade I, Stachelbarrikade I und Verstärkte Barrikade I frei.
Kosten
60 rot: Technologiepunkte
Kosten
25 grüne Technologiepunkte
Voraussetzung

Voraussetzungen

Bronzewaffen
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Stufe 7

Schaltet frei
Leichte Pike
Schaltet frei
Verstärkter Bogen
Rot: Technologiepunkte
35
Grün: Technologiepunkte
10
Spaltenposition
Spalte 7
Effekt
Schaltet Leichte Pike und Verstärkter Bogen frei.
Kosten
35 rot: Technologiepunkte
Kosten
10 grüne Technologiepunkte
Voraussetzung

Voraussetzungen

Eisenverarbeitung
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Stufe 7

Schaltet frei
Bronzezahnrad
Schaltet frei
Eisennägel
Schaltet frei
Eiserner Amboss
Rot: Technologiepunkte
50
Spaltenposition
Spalte 7
Effekt
Schaltet Bronzezahnrad, Eisennägel und Eiserner Amboss frei.
Kosten
50 rot: Technologiepunkte
Voraussetzung
Benötigt: Eisenschmiede

Voraussetzungen

Blasebalg
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Stufe 7

Schaltet frei
Linse
Schaltet frei
Alchemieflaschen II
Schaltet frei
Blasebalg
Rot: Technologiepunkte
30
Spaltenposition
Spalte 7
Effekt
Schaltet Linse, Alchemieflaschen II und Blasebalg frei.
Kosten
30 rot: Technologiepunkte
Voraussetzung
Benötigt: Eisenschmiede

Voraussetzungen

Bogenschützenturm
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Stufe 8

Schaltet frei
Schützenturm I
Schaltet frei
Militärisches Baugelände erweitern
Rot: Technologiepunkte
60
Grün: Technologiepunkte
25
Spaltenposition
Spalte 8
Effekt
Schaltet Schützenturm I und Militärisches Baugelände erweitern frei.
Kosten
60 rot: Technologiepunkte
Kosten
25 grüne Technologiepunkte
Voraussetzung

Voraussetzungen

Grabender Zombie
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Stufe 8

Statusangabe
Verborgen
Schaltet frei
Erdgräberstand
Schaltet frei
Sandgräberstand
Schaltet frei
Träger-Station
Rot: Technologiepunkte
50
Blau Technologiepunkte
10
Spaltenposition
Spalte 8
Effekt
Schaltet Erdgräberstand, Sandgräberstand und Träger-Station frei.
Kosten
50 rot: Technologiepunkte
Kosten
10 blaue Technologiepunkte
Voraussetzung

Voraussetzungen

Eisenarbeiten
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Stufe 8

Schaltet frei
Eiserne Verzierung
Schaltet frei
Eisenbausatz I
Rot: Technologiepunkte
75
Spaltenposition
Spalte 8
Effekt
Schaltet Eiserne Verzierung und Eisenbausatz I frei.
Kosten
75 rot: Technologiepunkte
Voraussetzung

Voraussetzungen

Zombie-Bergbau
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Stufe 8

Statusangabe
Verborgen
Schaltet frei
Zombie-Bergarbeiter
Schaltet frei
Träger-Station
Rot: Technologiepunkte
60
Blau Technologiepunkte
10
Spaltenposition
Spalte 8
Effekt
Schaltet Zombie-Bergarbeiter und Träger-Station frei.
Kosten
60 rot: Technologiepunkte
Kosten
10 blaue Technologiepunkte
Voraussetzung

Voraussetzungen

Schmiede I
Details ansehen

Stufe 8

Schaltet frei
Ziegel
Schaltet frei
Glas
Schaltet frei
Schmiede I
Rot: Technologiepunkte
75
Blau Technologiepunkte
20
Spaltenposition
Spalte 8
Effekt
Schaltet Ziegel, Glas und Schmiede I frei.
Kosten
75 rot: Technologiepunkte
Kosten
20 blaue Technologiepunkte
Voraussetzung

Voraussetzungen

Verstärkter Balken
Details ansehen

Stufe 9

Schaltet frei
Verstärkter Balken
Rot: Technologiepunkte
75
Spaltenposition
Spalte 9
Effekt
Schaltet Verstärkter Balken frei.
Kosten
75 rot: Technologiepunkte
Voraussetzung
Benötigt: Eisenarbeiten

Voraussetzungen

Schaltet frei

Eisenausrüstung
Details ansehen

Stufe 9

Schaltet frei
Eisen-Rüstung
Schaltet frei
Eisen-Schwert
Rot: Technologiepunkte
80
Spaltenposition
Spalte 9
Effekt
Schaltet Eisen-Rüstung und Eisen-Schwert frei.
Kosten
80 rot: Technologiepunkte
Voraussetzung
Benötigt: Eisenarbeiten

Voraussetzungen

Eiserne Werkzeuge I
Details ansehen

Stufe 9

Schaltet frei
Eisen-Axt
Schaltet frei
Eisen-Schaufel
Rot: Technologiepunkte
80
Blau Technologiepunkte
15
Spaltenposition
Spalte 9
Effekt
Schaltet Eisen-Axt und Eisen-Schaufel frei.
Kosten
80 rot: Technologiepunkte
Kosten
15 blaue Technologiepunkte
Voraussetzung
Benötigt: Eisenarbeiten

Voraussetzungen

Eiserne Werkzeuge II
Details ansehen

Stufe 9

Schaltet frei
Eisen-Hammer
Schaltet frei
Eisen-Spitzhacke
Rot: Technologiepunkte
80
Blau Technologiepunkte
15
Spaltenposition
Spalte 9
Effekt
Schaltet Eisen-Hammer und Eisen-Spitzhacke frei.
Kosten
80 rot: Technologiepunkte
Kosten
15 blaue Technologiepunkte
Voraussetzung
Benötigt: Eisenarbeiten

Voraussetzungen

Schmiede: Hammer
Details ansehen

Stufe 9

Schaltet frei
Eisenbarren
Schaltet frei
Eisenbausatz I
Schaltet frei
Schmiede: Hammer
Rot: Technologiepunkte
80
Blau Technologiepunkte
30
Spaltenposition
Spalte 9
Effekt
Schaltet Eisenbarren, Eisenbausatz I und Schmiede: Hammer frei.
Kosten
80 rot: Technologiepunkte
Kosten
30 blaue Technologiepunkte
Voraussetzung
Benötigt: Schmiede I

Voraussetzungen

Robuste Barrikaden
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Stufe 10

Schaltet frei
Barrikade II
Schaltet frei
Stachelbarrikade II
Schaltet frei
Verstärkte Barrikade II
Rot: Technologiepunkte
90
Grün: Technologiepunkte
30
Spaltenposition
Spalte 10
Effekt
Schaltet Barrikade II, Stachelbarrikade II und Verstärkte Barrikade II frei.
Kosten
90 rot: Technologiepunkte
Kosten
30 grüne Technologiepunkte
Voraussetzung

Voraussetzungen

Eiserne Waffen
Details ansehen

Stufe 10

Schaltet frei
Kampfpike
Schaltet frei
Kampfbogen
Rot: Technologiepunkte
90
Blau Technologiepunkte
10
Spaltenposition
Spalte 10
Effekt
Schaltet Kampfpike und Kampfbogen frei.
Kosten
90 rot: Technologiepunkte
Kosten
10 blaue Technologiepunkte
Voraussetzung
Benötigt: Eisenausrüstung

Voraussetzungen

Schaltet frei

Eiserne Produkte
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Stufe 10

Schaltet frei
Erweiterte Verzierung
Schaltet frei
Eisenwerkzeuge
Rot: Technologiepunkte
90
Blau Technologiepunkte
10
Spaltenposition
Spalte 10
Effekt
Schaltet Erweiterte Verzierung und Eisenwerkzeuge frei.
Kosten
90 rot: Technologiepunkte
Kosten
10 blaue Technologiepunkte
Voraussetzung

Voraussetzungen

Zombie-Zahnräder
Details ansehen

Stufe 10

Schaltet frei
Zombie-Karussell
Rot: Technologiepunkte
90
Blau Technologiepunkte
20
Spaltenposition
Spalte 10
Effekt
Schaltet Zombie-Karussell frei.
Kosten
90 rot: Technologiepunkte
Kosten
20 blaue Technologiepunkte
Voraussetzung
Benötigt: Schmiede: Hammer

Voraussetzungen

Schaltet frei

Schmiede: Blasebalg
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Stufe 10

Schaltet frei
Geschirr
Schaltet frei
Glasbehälter
Schaltet frei
Schmiede: Blasebalg
Rot: Technologiepunkte
90
Blau Technologiepunkte
20
Spaltenposition
Spalte 10
Effekt
Schaltet Geschirr, Glasbehälter und Schmiede: Blasebalg frei.
Kosten
90 rot: Technologiepunkte
Kosten
20 blaue Technologiepunkte
Voraussetzung
Benötigt: Schmiede: Hammer

Voraussetzungen

Bogenschützenturm II
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Stufe 11

Schaltet frei
Bogenschützenturm II
Rot: Technologiepunkte
100
Grün: Technologiepunkte
50
Spaltenposition
Spalte 11
Effekt
Schaltet Bogenschützenturm II frei.
Kosten
100 rot: Technologiepunkte
Kosten
50 grüne Technologiepunkte
Voraussetzung

Voraussetzungen

Jack
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Stufe 11

Statusangabe
Ruf
Erforderlicher Ruf
70 Ruf
Effekt
Öffnet sich, sobald die vorherige Forschung abgeschlossen ist und Jacks Ruf 70 erreicht.
Voraussetzung
Benötigt: Eiserne Produkte

Voraussetzungen

Stahlschmieden
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Stufe 12

Schaltet frei
Stählerne Verzierung
Schaltet frei
Stahlschrauben
Schaltet frei
Stahl-Amboss
Schaltet frei
Laterne II
Rot: Technologiepunkte
120
Blau Technologiepunkte
15
Spaltenposition
Spalte 12
Effekt
Schaltet Stählerne Verzierung, Stahlschrauben, Stahl-Amboss und Laterne II frei.
Kosten
120 rot: Technologiepunkte
Kosten
15 blaue Technologiepunkte
Voraussetzung
Benötigt: Jack

Voraussetzungen

Verstärkte Barrikaden
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Stufe 13

Schaltet frei
Barrikade III
Schaltet frei
Stachelbarrikade III
Schaltet frei
Verstärkte Barrikade III
Rot: Technologiepunkte
150
Grün: Technologiepunkte
75
Spaltenposition
Spalte 13
Effekt
Schaltet Barrikade III, Stachelbarrikade III und Verstärkte Barrikade III frei.
Kosten
150 rot: Technologiepunkte
Kosten
75 grüne Technologiepunkte
Voraussetzung
Benötigt: Stahlschmieden

Voraussetzungen

Stahlwerkzeuge I
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Stufe 13

Schaltet frei
Stahl-Hammer
Schaltet frei
Stahl-Axt
Rot: Technologiepunkte
150
Blau Technologiepunkte
20
Spaltenposition
Spalte 13
Effekt
Schaltet Stahl-Hammer und Stahl-Axt frei.
Kosten
150 rot: Technologiepunkte
Kosten
20 blaue Technologiepunkte
Voraussetzung
Benötigt: Stahlschmieden

Voraussetzungen

Stahlwerkzeuge II
Details ansehen

Stufe 13

Schaltet frei
Stahl-Spitzhacke
Schaltet frei
Stahl-Schaufel
Rot: Technologiepunkte
150
Blau Technologiepunkte
20
Spaltenposition
Spalte 13
Effekt
Schaltet Stahl-Spitzhacke und Stahl-Schaufel frei.
Kosten
150 rot: Technologiepunkte
Kosten
20 blaue Technologiepunkte
Voraussetzung
Benötigt: Stahlschmieden

Voraussetzungen

Stahlguss
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Stufe 13

Schaltet frei
Ingenieurs-Verzierungen
Schaltet frei
Stahlwerkzeuge
Schaltet frei
Guss-Tisch
Rot: Technologiepunkte
150
Blau Technologiepunkte
20
Spaltenposition
Spalte 13
Effekt
Schaltet Ingenieurs-Verzierungen, Stahlwerkzeuge und Guss-Tisch frei.
Kosten
150 rot: Technologiepunkte
Kosten
20 blaue Technologiepunkte
Voraussetzung
Benötigt: Stahlschmieden

Voraussetzungen

Bogenschützenturm III
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Stufe 14

Schaltet frei
Bogenschützenturm III
Rot: Technologiepunkte
160
Grün: Technologiepunkte
80
Spaltenposition
Spalte 14
Effekt
Schaltet Bogenschützenturm III frei.
Kosten
160 rot: Technologiepunkte
Kosten
80 grüne Technologiepunkte
Voraussetzung

Voraussetzungen

Stahlwaffen
Details ansehen

Stufe 14

Schaltet frei
Ritterspeer
Schaltet frei
Schwerer Bogen
Rot: Technologiepunkte
160
Blau Technologiepunkte
10
Spaltenposition
Spalte 14
Effekt
Schaltet Ritterspeer und Schwerer Bogen frei.
Kosten
160 rot: Technologiepunkte
Kosten
10 blaue Technologiepunkte
Voraussetzung
Benötigt: Stahlwerkzeuge I

Voraussetzungen

Stahlausrüstung
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Stufe 14

Schaltet frei
Stahl-Rüstung
Schaltet frei
Stahl-Schwert
Rot: Technologiepunkte
160
Blau Technologiepunkte
10
Spaltenposition
Spalte 14
Effekt
Schaltet Stahl-Rüstung und Stahl-Schwert frei.
Kosten
160 rot: Technologiepunkte
Kosten
10 blaue Technologiepunkte
Voraussetzung

Voraussetzungen

Schmiede II
Details ansehen

Stufe 14

Schaltet frei
Tonformen
Schaltet frei
Eisenbausatz II
Schaltet frei
Schmiede II
Rot: Technologiepunkte
160
Blau Technologiepunkte
20
Spaltenposition
Spalte 14
Effekt
Schaltet Tonformen, Eisenbausatz II und Schmiede II frei.
Kosten
160 rot: Technologiepunkte
Kosten
20 blaue Technologiepunkte
Voraussetzung
Benötigt: Stahlguss

Voraussetzungen

Erstklassige Ausrüstung
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Stufe 15

Schaltet frei
Meister-Schwert
Schaltet frei
Meister-Rüstung
Rot: Technologiepunkte
200
Blau Technologiepunkte
25
Spaltenposition
Spalte 15
Effekt
Schaltet Meister-Schwert und Meister-Rüstung frei.
Kosten
200 rot: Technologiepunkte
Kosten
25 blaue Technologiepunkte
Voraussetzung
Benötigt: Stahlausrüstung

Voraussetzungen

Linsen
Details ansehen

Stufe 15

Schaltet frei
Linse
Schaltet frei
Schmiede: Presse
Rot: Technologiepunkte
175
Blau Technologiepunkte
20
Spaltenposition
Spalte 15
Effekt
Schaltet Linse und Schmiede: Presse frei.
Kosten
175 rot: Technologiepunkte
Kosten
20 blaue Technologiepunkte
Voraussetzung
Benötigt: Schmiede II

Voraussetzungen

Stahlwerk
Details ansehen

Stufe 15

Schaltet frei
Ingenieursbausatz
Schaltet frei
Lieferung: Stahlwerkzeuge
Schaltet frei
Schmiede: Schleifstein
Rot: Technologiepunkte
175
Blau Technologiepunkte
20
Spaltenposition
Spalte 15
Effekt
Schaltet Ingenieursbausatz, Lieferung: Stahlwerkzeuge und Schmiede: Schleifstein frei.
Kosten
175 rot: Technologiepunkte
Kosten
20 blaue Technologiepunkte
Voraussetzung
Benötigt: Schmiede II

Voraussetzungen

Verbindungen 47

Technologiebaum

Stufe 1

Stufe 2

Stufe 3

Stufe 4

Stufe 5

Stufe 6

Stufe 7

Stufe 8

Stufe 9

Stufe 10

Stufe 11

Stufe 12

Stufe 13

Stufe 14

Stufe 15

Zweigübersicht

Technologien
45
Säulen
15
Rote Technologiepunkte insgesamt
3680
Grüne Technologiepunkte insgesamt
330
Blaue Technologiepunkte insgesamt
340
Rufschwellen
2
Zweig wird freigeschaltet
Wache während des Intros zu Hause auf.

Forschungsregeln

Forschungszweige
5
Bauwesen, Metallurgie und Landwirtschaft
Verfügbar, nachdem man im Intro zu Hause aufgewacht ist.
Theologie
Während Heiliger Pinguin! verfügbar
Anatomie und Alchemie
Verfügbar, nachdem der erste Körper auf den Autopsietisch gelegt wurde.
Forschungsvoraussetzungen
Schließe alle verbundenen Technologien links davon ab.
Quellen für Technologiepunkte
Sammeln; Handwerk; ausgewählte Gegenstände; neue Gegenstände am Studiertisch untersuchen.
Kochen
20 Gerichtsgruppen; 0 Technologiepunkte; durch Ereignisse gewährt.

Rot: Technologiepunkte

Bedeutung
Kenntnisse in Handwerk und Materialverarbeitung.

Grün: Technologiepunkte

Bedeutung
Natürliches Wissen und die zugrunde liegende Natur der Dinge.

Blau Technologiepunkte

Bedeutung
Spirituelles Wissen über immaterielle Dinge.

Rufschwellen

Öffnungsregel
Erreiche den angezeigten Rufwert und schließe alle damit verbundenen vorherigen Forschungen ab.