Spielelexikon
Technologiebaum
Metallkunde: Zweigübersicht: Technologien — 45 · Forschungsregeln: Forschungszweige — 5.
Technologiebaum
47 passende Knoten
Verschiebe das Diagramm, um es zu erkunden. Wähle einen Knoten aus, um Voraussetzungen und Freischaltungen zu lesen.
Knotenliste 47
Bronzearbeiten
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Stufe 1
- Schaltet frei
Bronzenägel- Schaltet frei
Holzamboss- Rot: Technologiepunkte
5- Spaltenposition
- Spalte 1
- Effekt
- Schaltet Bronzenägel und Holzamboss frei.
- Kosten
- 5 rot: Technologiepunkte
Schaltet frei
Bronzeschmelzen
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Stufe 2
- Schaltet frei
Bronzebarren- Schaltet frei
Bronzenägel- Schaltet frei
Schmelzofen I- Schaltet frei
Brennholzschuppen I- Rot: Technologiepunkte
10- Spaltenposition
- Spalte 2
- Effekt
- Schaltet Bronzebarren, Bronzenägel, Schmelzofen I und Brennholzschuppen I frei.
- Kosten
- 10 rot: Technologiepunkte
- Voraussetzung
- Benötigt: Bronzearbeiten
Voraussetzungen
Bronzearbeiten
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Stufe 3
- Schaltet frei
Bronzene Verzierung- Schaltet frei
Härtungseimer- Rot: Technologiepunkte
30- Spaltenposition
- Spalte 3
- Effekt
- Schaltet Bronzene Verzierung und Härtungseimer frei.
- Kosten
- 30 rot: Technologiepunkte
- Voraussetzung
- Benötigt: Bronzeschmelzen
Voraussetzungen
Schaltet frei
Glas
Details ansehen
Stufe 3
- Schaltet frei
Glas- Rot: Technologiepunkte
30- Grün: Technologiepunkte
10- Spaltenposition
- Spalte 3
- Effekt
- Schaltet Glas frei.
- Kosten
- 30 rot: Technologiepunkte
- Kosten
- 10 grüne Technologiepunkte
- Voraussetzung
- Benötigt: Bronzeschmelzen
Voraussetzungen
Schaltet frei
Bronzeklingen
Details ansehen
Stufe 4
- Schaltet frei
Bronze-Axt- Schaltet frei
Bronze-Spitzhacke- Rot: Technologiepunkte
15- Grün: Technologiepunkte
5- Spaltenposition
- Spalte 4
- Effekt
- Schaltet Bronze-Axt und Bronze-Spitzhacke frei.
- Kosten
- 15 rot: Technologiepunkte
- Kosten
- 5 grüne Technologiepunkte
- Voraussetzung
- Benötigt: Bronzearbeiten
Voraussetzungen
Schaltet frei
Bronzeschmiede
Details ansehen
Stufe 4
- Schaltet frei
Zinn- Schaltet frei
Bronzebarren- Schaltet frei
Waschrinne- Rot: Technologiepunkte
20- Spaltenposition
- Spalte 4
- Effekt
- Schaltet Zinn, Bronzebarren und Waschrinne frei.
- Kosten
- 20 rot: Technologiepunkte
- Voraussetzung
- Benötigt: Bronzearbeiten
Voraussetzungen
Schaltet frei
Bronzene Werkzeuge
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Stufe 4
- Schaltet frei
Bronze-Schaufel- Schaltet frei
Bronze-Hammer- Rot: Technologiepunkte
15- Grün: Technologiepunkte
5- Spaltenposition
- Spalte 4
- Effekt
- Schaltet Bronze-Schaufel und Bronze-Hammer frei.
- Kosten
- 15 rot: Technologiepunkte
- Kosten
- 5 grüne Technologiepunkte
- Voraussetzung
- Benötigt: Bronzearbeiten
Voraussetzungen
Schaltet frei
Glasbläserei
Details ansehen
Stufe 4
- Schaltet frei
Alchemieflaschen I- Schaltet frei
Leere Flasche- Rot: Technologiepunkte
45- Grün: Technologiepunkte
10- Spaltenposition
- Spalte 4
- Effekt
- Schaltet Alchemieflaschen I und Leere Flasche frei.
- Kosten
- 45 rot: Technologiepunkte
- Kosten
- 10 grüne Technologiepunkte
- Voraussetzung
- Benötigt: Glas
Voraussetzungen
Schaltet frei
Herbert
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Stufe 5
- Statusangabe
- Ruf
- Erforderlicher Ruf
- 20 Ruf
- Effekt
- Öffnet sich, sobald die vorherige Forschung abgeschlossen ist und Herberts Ruf 20 erreicht.
- Voraussetzung
- Benötigt: Bronzeschmiede
Voraussetzungen
Bronzepolitur
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Stufe 5
- Schaltet frei
Polierte Bronze- Schaltet frei
Bronzewerkzeuge- Schaltet frei
Kupferschmuck- Rot: Technologiepunkte
30- Spaltenposition
- Spalte 5
- Effekt
- Schaltet Polierte Bronze, Bronzewerkzeuge und Kupferschmuck frei.
- Kosten
- 30 rot: Technologiepunkte
- Voraussetzung
- Benötigt: Bronzeschmiede
Voraussetzungen
Schaltet frei
Brennholzschuppen II
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Stufe 5
- Schaltet frei
Brennholzschuppen II- Rot: Technologiepunkte
20- Grün: Technologiepunkte
5- Spaltenposition
- Spalte 5
- Effekt
- Schaltet Brennholzschuppen II frei.
- Kosten
- 20 rot: Technologiepunkte
- Kosten
- 5 grüne Technologiepunkte
- Voraussetzung
- Benötigt: Bronzeschmiede
Voraussetzungen
Schaltet frei
Verstärkte Planke
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Stufe 6
- Schaltet frei
Verstärkte Planke- Rot: Technologiepunkte
45- Spaltenposition
- Spalte 6
- Effekt
- Schaltet Verstärkte Planke frei.
- Kosten
- 45 rot: Technologiepunkte
- Voraussetzung
- Benötigt: Herbert
Voraussetzungen
Schaltet frei
Bronzeausrüstung
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Stufe 6
- Schaltet frei
Bronze-Rüstung- Schaltet frei
Bronze-Schwert- Rot: Technologiepunkte
30- Spaltenposition
- Spalte 6
- Effekt
- Schaltet Bronze-Rüstung und Bronze-Schwert frei.
- Kosten
- 30 rot: Technologiepunkte
- Voraussetzung
- Benötigt: Herbert
Voraussetzungen
Schaltet frei
Eisenschmiede
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Stufe 6
- Schaltet frei
Eisenbarren- Schaltet frei
Vorrat: Eisen- Schaltet frei
Schmelzofen II- Rot: Technologiepunkte
35- Spaltenposition
- Spalte 6
- Effekt
- Schaltet Eisenbarren, Vorrat: Eisen und Schmelzofen II frei.
- Kosten
- 35 rot: Technologiepunkte
- Voraussetzung
- Benötigt: Bronzepolitur
Voraussetzungen
Schaltet frei
Einfache Barrikaden
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Stufe 7
- Schaltet frei
Barrikade I- Schaltet frei
Stachelbarrikade I- Schaltet frei
Verstärkte Barrikade I- Rot: Technologiepunkte
60- Grün: Technologiepunkte
25- Spaltenposition
- Spalte 7
- Effekt
- Schaltet Barrikade I, Stachelbarrikade I und Verstärkte Barrikade I frei.
- Kosten
- 60 rot: Technologiepunkte
- Kosten
- 25 grüne Technologiepunkte
- Voraussetzung
- Benötigt: Verstärkte Planke
Voraussetzungen
Schaltet frei
Bronzewaffen
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Stufe 7
- Schaltet frei
Leichte Pike- Schaltet frei
Verstärkter Bogen- Rot: Technologiepunkte
35- Grün: Technologiepunkte
10- Spaltenposition
- Spalte 7
- Effekt
- Schaltet Leichte Pike und Verstärkter Bogen frei.
- Kosten
- 35 rot: Technologiepunkte
- Kosten
- 10 grüne Technologiepunkte
- Voraussetzung
- Benötigt: Bronzeausrüstung
Voraussetzungen
Schaltet frei
Eisenverarbeitung
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Stufe 7
- Schaltet frei
Bronzezahnrad- Schaltet frei
Eisennägel- Schaltet frei
Eiserner Amboss- Rot: Technologiepunkte
50- Spaltenposition
- Spalte 7
- Effekt
- Schaltet Bronzezahnrad, Eisennägel und Eiserner Amboss frei.
- Kosten
- 50 rot: Technologiepunkte
- Voraussetzung
- Benötigt: Eisenschmiede
Voraussetzungen
Schaltet frei
Blasebalg
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Stufe 7
- Schaltet frei
Linse- Schaltet frei
Alchemieflaschen II- Schaltet frei
Blasebalg- Rot: Technologiepunkte
30- Spaltenposition
- Spalte 7
- Effekt
- Schaltet Linse, Alchemieflaschen II und Blasebalg frei.
- Kosten
- 30 rot: Technologiepunkte
- Voraussetzung
- Benötigt: Eisenschmiede
Voraussetzungen
Schaltet frei
Bogenschützenturm
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Stufe 8
- Schaltet frei
Schützenturm I- Schaltet frei
Militärisches Baugelände erweitern- Rot: Technologiepunkte
60- Grün: Technologiepunkte
25- Spaltenposition
- Spalte 8
- Effekt
- Schaltet Schützenturm I und Militärisches Baugelände erweitern frei.
- Kosten
- 60 rot: Technologiepunkte
- Kosten
- 25 grüne Technologiepunkte
- Voraussetzung
- Benötigt: Einfache Barrikaden
Voraussetzungen
Schaltet frei
Grabender Zombie
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Stufe 8
- Statusangabe
- Verborgen
- Schaltet frei
Erdgräberstand- Schaltet frei
Sandgräberstand- Schaltet frei
Träger-Station- Rot: Technologiepunkte
50- Blau Technologiepunkte
10- Spaltenposition
- Spalte 8
- Effekt
- Schaltet Erdgräberstand, Sandgräberstand und Träger-Station frei.
- Kosten
- 50 rot: Technologiepunkte
- Kosten
- 10 blaue Technologiepunkte
- Voraussetzung
- Benötigt: Eisenverarbeitung
Voraussetzungen
Schaltet frei
Eisenarbeiten
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Stufe 8
- Schaltet frei
Eiserne Verzierung- Schaltet frei
Eisenbausatz I- Rot: Technologiepunkte
75- Spaltenposition
- Spalte 8
- Effekt
- Schaltet Eiserne Verzierung und Eisenbausatz I frei.
- Kosten
- 75 rot: Technologiepunkte
- Voraussetzung
- Benötigt: Eisenverarbeitung
Voraussetzungen
Schaltet frei
Zombie-Bergbau
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Stufe 8
- Statusangabe
- Verborgen
- Schaltet frei
Zombie-Bergarbeiter- Schaltet frei
Träger-Station- Rot: Technologiepunkte
60- Blau Technologiepunkte
10- Spaltenposition
- Spalte 8
- Effekt
- Schaltet Zombie-Bergarbeiter und Träger-Station frei.
- Kosten
- 60 rot: Technologiepunkte
- Kosten
- 10 blaue Technologiepunkte
- Voraussetzung
- Benötigt: Eisenverarbeitung
Voraussetzungen
Schaltet frei
Schmiede I
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Stufe 8
- Schaltet frei
Ziegel- Schaltet frei
Glas- Schaltet frei
Schmiede I- Rot: Technologiepunkte
75- Blau Technologiepunkte
20- Spaltenposition
- Spalte 8
- Effekt
- Schaltet Ziegel, Glas und Schmiede I frei.
- Kosten
- 75 rot: Technologiepunkte
- Kosten
- 20 blaue Technologiepunkte
- Voraussetzung
- Benötigt: Eisenverarbeitung
Voraussetzungen
Schaltet frei
Verstärkter Balken
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Stufe 9
- Schaltet frei
Verstärkter Balken- Rot: Technologiepunkte
75- Spaltenposition
- Spalte 9
- Effekt
- Schaltet Verstärkter Balken frei.
- Kosten
- 75 rot: Technologiepunkte
- Voraussetzung
- Benötigt: Eisenarbeiten
Voraussetzungen
Schaltet frei
Eisenausrüstung
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Stufe 9
- Schaltet frei
Eisen-Rüstung- Schaltet frei
Eisen-Schwert- Rot: Technologiepunkte
80- Spaltenposition
- Spalte 9
- Effekt
- Schaltet Eisen-Rüstung und Eisen-Schwert frei.
- Kosten
- 80 rot: Technologiepunkte
- Voraussetzung
- Benötigt: Eisenarbeiten
Voraussetzungen
Schaltet frei
Eiserne Werkzeuge I
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Stufe 9
- Schaltet frei
Eisen-Axt- Schaltet frei
Eisen-Schaufel- Rot: Technologiepunkte
80- Blau Technologiepunkte
15- Spaltenposition
- Spalte 9
- Effekt
- Schaltet Eisen-Axt und Eisen-Schaufel frei.
- Kosten
- 80 rot: Technologiepunkte
- Kosten
- 15 blaue Technologiepunkte
- Voraussetzung
- Benötigt: Eisenarbeiten
Voraussetzungen
Schaltet frei
Eiserne Werkzeuge II
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Stufe 9
- Schaltet frei
Eisen-Hammer- Schaltet frei
Eisen-Spitzhacke- Rot: Technologiepunkte
80- Blau Technologiepunkte
15- Spaltenposition
- Spalte 9
- Effekt
- Schaltet Eisen-Hammer und Eisen-Spitzhacke frei.
- Kosten
- 80 rot: Technologiepunkte
- Kosten
- 15 blaue Technologiepunkte
- Voraussetzung
- Benötigt: Eisenarbeiten
Voraussetzungen
Schaltet frei
Schmiede: Hammer
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Stufe 9
- Schaltet frei
Eisenbarren- Schaltet frei
Eisenbausatz I- Schaltet frei
Schmiede: Hammer- Rot: Technologiepunkte
80- Blau Technologiepunkte
30- Spaltenposition
- Spalte 9
- Effekt
- Schaltet Eisenbarren, Eisenbausatz I und Schmiede: Hammer frei.
- Kosten
- 80 rot: Technologiepunkte
- Kosten
- 30 blaue Technologiepunkte
- Voraussetzung
- Benötigt: Schmiede I
Voraussetzungen
Schaltet frei
Robuste Barrikaden
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Stufe 10
- Schaltet frei
Barrikade II- Schaltet frei
Stachelbarrikade II- Schaltet frei
Verstärkte Barrikade II- Rot: Technologiepunkte
90- Grün: Technologiepunkte
30- Spaltenposition
- Spalte 10
- Effekt
- Schaltet Barrikade II, Stachelbarrikade II und Verstärkte Barrikade II frei.
- Kosten
- 90 rot: Technologiepunkte
- Kosten
- 30 grüne Technologiepunkte
- Voraussetzung
- Benötigt: Verstärkter Balken
Voraussetzungen
Eiserne Waffen
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Stufe 10
- Schaltet frei
Kampfpike- Schaltet frei
Kampfbogen- Rot: Technologiepunkte
90- Blau Technologiepunkte
10- Spaltenposition
- Spalte 10
- Effekt
- Schaltet Kampfpike und Kampfbogen frei.
- Kosten
- 90 rot: Technologiepunkte
- Kosten
- 10 blaue Technologiepunkte
- Voraussetzung
- Benötigt: Eisenausrüstung
Voraussetzungen
Schaltet frei
Eiserne Produkte
Details ansehen
Stufe 10
- Schaltet frei
Erweiterte Verzierung- Schaltet frei
Eisenwerkzeuge- Rot: Technologiepunkte
90- Blau Technologiepunkte
10- Spaltenposition
- Spalte 10
- Effekt
- Schaltet Erweiterte Verzierung und Eisenwerkzeuge frei.
- Kosten
- 90 rot: Technologiepunkte
- Kosten
- 10 blaue Technologiepunkte
- Voraussetzung
- Benötigt: Eiserne Werkzeuge I, Eiserne Werkzeuge II
Voraussetzungen
Schaltet frei
Zombie-Zahnräder
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Stufe 10
- Schaltet frei
Zombie-Karussell- Rot: Technologiepunkte
90- Blau Technologiepunkte
20- Spaltenposition
- Spalte 10
- Effekt
- Schaltet Zombie-Karussell frei.
- Kosten
- 90 rot: Technologiepunkte
- Kosten
- 20 blaue Technologiepunkte
- Voraussetzung
- Benötigt: Schmiede: Hammer
Voraussetzungen
Schaltet frei
Schmiede: Blasebalg
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Stufe 10
- Schaltet frei
Geschirr- Schaltet frei
Glasbehälter- Schaltet frei
Schmiede: Blasebalg- Rot: Technologiepunkte
90- Blau Technologiepunkte
20- Spaltenposition
- Spalte 10
- Effekt
- Schaltet Geschirr, Glasbehälter und Schmiede: Blasebalg frei.
- Kosten
- 90 rot: Technologiepunkte
- Kosten
- 20 blaue Technologiepunkte
- Voraussetzung
- Benötigt: Schmiede: Hammer
Voraussetzungen
Schaltet frei
Bogenschützenturm II
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Stufe 11
- Schaltet frei
Bogenschützenturm II- Rot: Technologiepunkte
100- Grün: Technologiepunkte
50- Spaltenposition
- Spalte 11
- Effekt
- Schaltet Bogenschützenturm II frei.
- Kosten
- 100 rot: Technologiepunkte
- Kosten
- 50 grüne Technologiepunkte
- Voraussetzung
- Benötigt: Robuste Barrikaden
Voraussetzungen
Schaltet frei
Jack
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Stufe 11
- Statusangabe
- Ruf
- Erforderlicher Ruf
- 70 Ruf
- Effekt
- Öffnet sich, sobald die vorherige Forschung abgeschlossen ist und Jacks Ruf 70 erreicht.
- Voraussetzung
- Benötigt: Eiserne Produkte
Voraussetzungen
Stahlschmieden
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Stufe 12
- Schaltet frei
Stählerne Verzierung- Schaltet frei
Stahlschrauben- Schaltet frei
Stahl-Amboss- Schaltet frei
Laterne II- Rot: Technologiepunkte
120- Blau Technologiepunkte
15- Spaltenposition
- Spalte 12
- Effekt
- Schaltet Stählerne Verzierung, Stahlschrauben, Stahl-Amboss und Laterne II frei.
- Kosten
- 120 rot: Technologiepunkte
- Kosten
- 15 blaue Technologiepunkte
- Voraussetzung
- Benötigt: Jack
Voraussetzungen
Verstärkte Barrikaden
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Stufe 13
- Schaltet frei
Barrikade III- Schaltet frei
Stachelbarrikade III- Schaltet frei
Verstärkte Barrikade III- Rot: Technologiepunkte
150- Grün: Technologiepunkte
75- Spaltenposition
- Spalte 13
- Effekt
- Schaltet Barrikade III, Stachelbarrikade III und Verstärkte Barrikade III frei.
- Kosten
- 150 rot: Technologiepunkte
- Kosten
- 75 grüne Technologiepunkte
- Voraussetzung
- Benötigt: Stahlschmieden
Voraussetzungen
Stahlwerkzeuge I
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Stufe 13
- Schaltet frei
Stahl-Hammer- Schaltet frei
Stahl-Axt- Rot: Technologiepunkte
150- Blau Technologiepunkte
20- Spaltenposition
- Spalte 13
- Effekt
- Schaltet Stahl-Hammer und Stahl-Axt frei.
- Kosten
- 150 rot: Technologiepunkte
- Kosten
- 20 blaue Technologiepunkte
- Voraussetzung
- Benötigt: Stahlschmieden
Voraussetzungen
Schaltet frei
Stahlwerkzeuge II
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Stufe 13
- Schaltet frei
Stahl-Spitzhacke- Schaltet frei
Stahl-Schaufel- Rot: Technologiepunkte
150- Blau Technologiepunkte
20- Spaltenposition
- Spalte 13
- Effekt
- Schaltet Stahl-Spitzhacke und Stahl-Schaufel frei.
- Kosten
- 150 rot: Technologiepunkte
- Kosten
- 20 blaue Technologiepunkte
- Voraussetzung
- Benötigt: Stahlschmieden
Voraussetzungen
Schaltet frei
Stahlguss
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Stufe 13
- Schaltet frei
Ingenieurs-Verzierungen- Schaltet frei
Stahlwerkzeuge- Schaltet frei
Guss-Tisch- Rot: Technologiepunkte
150- Blau Technologiepunkte
20- Spaltenposition
- Spalte 13
- Effekt
- Schaltet Ingenieurs-Verzierungen, Stahlwerkzeuge und Guss-Tisch frei.
- Kosten
- 150 rot: Technologiepunkte
- Kosten
- 20 blaue Technologiepunkte
- Voraussetzung
- Benötigt: Stahlschmieden
Voraussetzungen
Schaltet frei
Bogenschützenturm III
Details ansehen
Stufe 14
- Schaltet frei
Bogenschützenturm III- Rot: Technologiepunkte
160- Grün: Technologiepunkte
80- Spaltenposition
- Spalte 14
- Effekt
- Schaltet Bogenschützenturm III frei.
- Kosten
- 160 rot: Technologiepunkte
- Kosten
- 80 grüne Technologiepunkte
- Voraussetzung
- Benötigt: Verstärkte Barrikaden
Voraussetzungen
Schaltet frei
Stahlwaffen
Details ansehen
Stufe 14
- Schaltet frei
Ritterspeer- Schaltet frei
Schwerer Bogen- Rot: Technologiepunkte
160- Blau Technologiepunkte
10- Spaltenposition
- Spalte 14
- Effekt
- Schaltet Ritterspeer und Schwerer Bogen frei.
- Kosten
- 160 rot: Technologiepunkte
- Kosten
- 10 blaue Technologiepunkte
- Voraussetzung
- Benötigt: Stahlwerkzeuge I
Voraussetzungen
Schaltet frei
Stahlausrüstung
Details ansehen
Stufe 14
- Schaltet frei
Stahl-Rüstung- Schaltet frei
Stahl-Schwert- Rot: Technologiepunkte
160- Blau Technologiepunkte
10- Spaltenposition
- Spalte 14
- Effekt
- Schaltet Stahl-Rüstung und Stahl-Schwert frei.
- Kosten
- 160 rot: Technologiepunkte
- Kosten
- 10 blaue Technologiepunkte
- Voraussetzung
- Benötigt: Stahlwerkzeuge II
Voraussetzungen
Schaltet frei
Schmiede II
Details ansehen
Stufe 14
- Schaltet frei
Tonformen- Schaltet frei
Eisenbausatz II- Schaltet frei
Schmiede II- Rot: Technologiepunkte
160- Blau Technologiepunkte
20- Spaltenposition
- Spalte 14
- Effekt
- Schaltet Tonformen, Eisenbausatz II und Schmiede II frei.
- Kosten
- 160 rot: Technologiepunkte
- Kosten
- 20 blaue Technologiepunkte
- Voraussetzung
- Benötigt: Stahlguss
Voraussetzungen
Schaltet frei
Erstklassige Ausrüstung
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Stufe 15
- Schaltet frei
Meister-Schwert- Schaltet frei
Meister-Rüstung- Rot: Technologiepunkte
200- Blau Technologiepunkte
25- Spaltenposition
- Spalte 15
- Effekt
- Schaltet Meister-Schwert und Meister-Rüstung frei.
- Kosten
- 200 rot: Technologiepunkte
- Kosten
- 25 blaue Technologiepunkte
- Voraussetzung
- Benötigt: Stahlausrüstung
Voraussetzungen
Schaltet frei
Linsen
Details ansehen
Stufe 15
- Schaltet frei
Linse- Schaltet frei
Schmiede: Presse- Rot: Technologiepunkte
175- Blau Technologiepunkte
20- Spaltenposition
- Spalte 15
- Effekt
- Schaltet Linse und Schmiede: Presse frei.
- Kosten
- 175 rot: Technologiepunkte
- Kosten
- 20 blaue Technologiepunkte
- Voraussetzung
- Benötigt: Schmiede II
Voraussetzungen
Schaltet frei
Stahlwerk
Details ansehen
Stufe 15
- Schaltet frei
Ingenieursbausatz- Schaltet frei
Lieferung: Stahlwerkzeuge- Schaltet frei
Schmiede: Schleifstein- Rot: Technologiepunkte
175- Blau Technologiepunkte
20- Spaltenposition
- Spalte 15
- Effekt
- Schaltet Ingenieursbausatz, Lieferung: Stahlwerkzeuge und Schmiede: Schleifstein frei.
- Kosten
- 175 rot: Technologiepunkte
- Kosten
- 20 blaue Technologiepunkte
- Voraussetzung
- Benötigt: Schmiede II
Voraussetzungen
Verbindungen 47
Technologiebaum
- Gebäude
- Metallkunde
- Landwirtschaft
- Theologie
- Anatomie und Alchemie
- Kochrezepte
- Bronzearbeiten 5
- Bronzeschmelzen 10
- Bronzearbeiten 30
- Glas 30 10
- Bronzeklingen 15 5
- Bronzeschmiede 20
- Bronzene Werkzeuge 15 5
- Glasbläserei 45 10
- Ruf: Herbert
- Bronzepolitur 30
- Brennholzschuppen II 20 5
- Verstärkte Planke 45
- Bronzeausrüstung 30
- Eisenschmiede 35
- Einfache Barrikaden 60 25
- Bronzewaffen 35 10
- Eisenverarbeitung 50
- Blasebalg 30
- Bogenschützenturm 60 25
- Grabender Zombie verborgen 50 10
- Eisenarbeiten 75
- Zombie-Bergbau verborgen 60 10
- Schmiede I 75 20
- Verstärkter Balken 75
- Eisenausrüstung 80
- Eiserne Werkzeuge I 80 15
- Eiserne Werkzeuge II 80 15
- Schmiede: Hammer 80 30
- Robuste Barrikaden 90 30
- Eiserne Waffen 90 10
- Eiserne Produkte 90 10
- Zombie-Zahnräder 90 20
- Schmiede: Blasebalg 90 20
- Bogenschützenturm II 100 50
- Ruf: Jack
- Stahlschmieden 120 15
- Verstärkte Barrikaden 150 75
- Stahlwerkzeuge I 150 20
- Stahlwerkzeuge II 150 20
- Stahlguss 150 20
- Bogenschützenturm III 160 80
- Stahlwaffen 160 10
- Stahlausrüstung 160 10
- Schmiede II 160 20
- Erstklassige Ausrüstung 200 25
- Linsen 175 20
- Stahlwerk 175 20
Stufe 1
Stufe 2
Stufe 3
Stufe 4
Stufe 5
Stufe 6
Stufe 7
Stufe 8
Stufe 9
Stufe 10
- Robuste Barrikaden
- Barrikade II
- Stachelbarrikade II
- Verstärkte Barrikade II
- Verstärkter Balken
- Eiserne Waffen
- Kampfpike
- Kampfbogen
- Eisenausrüstung
- Eiserne Produkte
- Erweiterte Verzierung
- Eisenwerkzeuge
- Eiserne Werkzeuge I
- Eiserne Werkzeuge II
- Zombie-Zahnräder
- Zombie-Karussell
- Schmiede: Hammer
- Schmiede: Blasebalg
- Geschirr
- Glasbehälter
- Schmiede: Blasebalg
Stufe 11
Stufe 12
Stufe 13
Stufe 14
Stufe 15
Zweigübersicht
- Technologien
- 45
- Säulen
- 15
- Rote Technologiepunkte insgesamt
- 3680
- Grüne Technologiepunkte insgesamt
- 330
- Blaue Technologiepunkte insgesamt
- 340
- Rufschwellen
- 2
- Zweig wird freigeschaltet
- Wache während des Intros zu Hause auf.
Forschungsregeln
- Forschungszweige
- 5
- Bauwesen, Metallurgie und Landwirtschaft
- Verfügbar, nachdem man im Intro zu Hause aufgewacht ist.
- Theologie
- Während Heiliger Pinguin! verfügbar
- Anatomie und Alchemie
- Verfügbar, nachdem der erste Körper auf den Autopsietisch gelegt wurde.
- Forschungsvoraussetzungen
- Schließe alle verbundenen Technologien links davon ab.
- Quellen für Technologiepunkte
- Sammeln; Handwerk; ausgewählte Gegenstände; neue Gegenstände am Studiertisch untersuchen.
- Kochen
- 20 Gerichtsgruppen; 0 Technologiepunkte; durch Ereignisse gewährt.
Rot: Technologiepunkte
- Bedeutung
- Kenntnisse in Handwerk und Materialverarbeitung.
Grün: Technologiepunkte
- Bedeutung
- Natürliches Wissen und die zugrunde liegende Natur der Dinge.
Blau Technologiepunkte
- Bedeutung
- Spirituelles Wissen über immaterielle Dinge.
Rufschwellen
- Öffnungsregel
- Erreiche den angezeigten Rufwert und schließe alle damit verbundenen vorherigen Forschungen ab.