Pique de Combat
- Sacs qui le contiennent
- Sac Fourre-Tout et Grand Sac Fourre-Tout
- Prix fixe
10 pièces d’argent- Dégâts par coup
6- Taille de pile
1
Utilisé dans
- Équipement de MercenairesDonné aux deux Mercenaires équipés de piques par la première amélioration d'équipement · L'amélioration du Chef des mercenaires coûte 3 Lingot de Fer · Mercenaires
Acheté par
- Forge
Table d'Études
- +50
Vert : points de technologie- +10
Bleu : points de technologie- 5
Science — cela coûte- 8
Cycles · 5 avec Chercheur- 2
Énergie par cycle · 1 avec Chercheur
Vendu par
- Forge
Le vend · À partir du niveau 2 du marchand · Stock par niveau 1 / 1
Ce que cela fait
- 2
- Portée d’attaque · utilisé par combattant zombie
- 0.65 s
Intervalle entre les attaques · utilisateur : combattant zombie · 0.325 s avec Motivation de Zombies, Motivation de Zombies II ou Motivation de Zombies III- +2
- Puissance de défense · Ajoutée à celle de l'escouade lorsque zombie porte aussi une armure.
- Zombie combattants et Mercenaires
- Utilisé par · Un zombie ne se bat qu’avec une armure et une pique ou un arc · Les Mercenaires l’obtiennent grâce à l’amélioration de l’équipement du Chef des mercenaires
Pique de Combat
Site de production :
Ingrédients
Bâton4
Assemblage en Fer2
Lingot de FerNon répertorié
Produit
Pique de CombatNon répertorié
Conditions
- Poste
- Enclume en Fer
- Condition
- Cycles : 8
- Condition
- Énergie par cycle : 3
- Condition
- Maîtrise de la forge : 7
- Condition
- Rouge : points de technologie : +6
- Condition
- Nécessite : déblocage par Armes en fer. Recette également disponible à l’enclume en acier.