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Spielelexikon

Die Sechs-Tage-Woche: Was an jedem Tag geschieht

Neid: Wochentag — 4 von 6 · Ereignis — Zombie-Wiederbelebung.

Jedes Tagesereignis und sein Ort

Tag
Ereignis
Wo
Nur an diesem Tag
Völlerei
Eine Ladung in der PR-Maschine erhöht das Zombie-Limit.
PR-Maschine
Ja
Trägheit
Kämpfe
Startpunkt jedes Kampfes
Ja, mit den unter Trägheit aufgeführten Ausnahmen
Völlerei
Grüne Schriftrollen an Linda für neue Leute; Plündereraufträge mit Davy der Dolch
Hafen-Club
Ja
Neid
Eine Nutzung von Wiederbelebungsgerät verbessert alle vorbereiteten Wiederbelebungstische.
Wiederbelebungslabor
Ja, oder an jedem Tag, an dem Sturmgott wirkt
Stolz
Stadt-Aufträge angenommen · Lagerkisten ausgezahlt · Likes-Obergrenzen von Händler zurückgesetzt
Auftrag Brett, Stadt-Lagerhaus
Ja, außer ab dem ersten Besuch an der Auftragsstelle (Brett) bis zum Ende des nächsten Tags des Stolzes
Zorn
Messe: eine Predigt
Kirche
Ja, außer bei der ersten Messe in Heiliger Pinguin!

Was jeder Tag bewirkt

Wochentag
4 von 6
Ereignis
Zombie-Wiederbelebung
Erfordert
An jedem Wiederbelebungstisch: Leiche mit allen 6 lebenswichtigen Organen, 1 × Reanimationsflüssigkeit und ein Halsband vom Typ „Zombie“, geeignet für den Typ Leiche
Verwendet
1 je Neid-Tag; erhöht jeden vorbereiteten Tisch; beliebig oft, solange Sturmgott andauert
Bild der Radmitte
Freigeschaltet, wenn Wiederbelebungsgerät repariert ist

Was jeder Tag bewirkt

So funktioniert es

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