Spielelexikon
Die Sechs-Tage-Woche: Was an jedem Tag geschieht
Stolz: Wochentag — 5 von 6 · Ereignis — Stadt-Aufträge · Auszahlung aus dem Lager · Likes-Obergrenzen.
Jedes Tagesereignis und sein Ort
Tag | Ereignis | Wo | Nur an diesem Tag |
|---|---|---|---|
Völlerei | Eine Ladung in der PR-Maschine erhöht das Zombie-Limit. | PR-Maschine | Ja |
Trägheit | Kämpfe | Startpunkt jedes Kampfes | Ja, mit den unter Trägheit aufgeführten Ausnahmen |
Völlerei | Grüne Schriftrollen an Linda für neue Leute; Plündereraufträge mit Davy der Dolch | Hafen-Club | Ja |
Neid | Eine Nutzung von Wiederbelebungsgerät verbessert alle vorbereiteten Wiederbelebungstische. | Wiederbelebungslabor | Ja, oder an jedem Tag, an dem Sturmgott wirkt |
Stolz | Stadt-Aufträge angenommen · Lagerkisten ausgezahlt · Likes-Obergrenzen von Händler zurückgesetzt | Auftrag Brett, Stadt-Lagerhaus | Ja, außer ab dem ersten Besuch an der Auftragsstelle (Brett) bis zum Ende des nächsten Tags des Stolzes |
Zorn | Messe: eine Predigt | Kirche | Ja, außer bei der ersten Messe in Heiliger Pinguin! |
Was jeder Tag bewirkt
- Wochentag
- 5 von 6
- Ereignis
- Stadt-Aufträge · Auszahlung aus dem Lager · Likes-Obergrenzen
- Bild der Radmitte
- Freigeschaltet, wenn Werkstatt-Öffnungszeiten beginnt
Was jeder Tag bewirkt
So funktioniert es
- Völlerei · Tag 1: PR-Maschine lädt – das Limit von Zombie
- Trägheitstag 2: Kampftag – vor allem: Schlachten
- Völlerei-Tag 3: grüne Schriftrollen von Linda, Plündereraufträge
- Neid · Tag 4: Wiederbelebung, blaue Kristalle
- Stolz-Tag 5: Aufträge der Stadt, Auszahlung im Lagerhaus
- Zorntag 6: Messe – eine Predigt
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