Zum Inhalt springen
Zum Inhalt springen

Spielelexikon

Die Sechs-Tage-Woche: Was an jedem Tag geschieht

Völlerei: Wochentag — 3 von 6 · Ereignis — Neue Leute für grüne Schriftrollen und Plünderungsaufträge.

Jedes Tagesereignis und sein Ort

Tag
Ereignis
Wo
Nur an diesem Tag
Völlerei
Eine Ladung in der PR-Maschine erhöht das Zombie-Limit.
PR-Maschine
Ja
Trägheit
Kämpfe
Startpunkt jedes Kampfes
Ja, mit den unter Trägheit aufgeführten Ausnahmen
Völlerei
Grüne Schriftrollen an Linda für neue Leute; Plündereraufträge mit Davy der Dolch
Hafen-Club
Ja
Neid
Eine Nutzung von Wiederbelebungsgerät verbessert alle vorbereiteten Wiederbelebungstische.
Wiederbelebungslabor
Ja, oder an jedem Tag, an dem Sturmgott wirkt
Stolz
Stadt-Aufträge angenommen · Lagerkisten ausgezahlt · Likes-Obergrenzen von Händler zurückgesetzt
Auftrag Brett, Stadt-Lagerhaus
Ja, außer ab dem ersten Besuch an der Auftragsstelle (Brett) bis zum Ende des nächsten Tags des Stolzes
Zorn
Messe: eine Predigt
Kirche
Ja, außer bei der ersten Messe in Heiliger Pinguin!

Was jeder Tag bewirkt

Wochentag
3 von 6
Ereignis
Neue Leute für grüne Schriftrollen und Plünderungsaufträge
Erfordert
Grüne Schriftrollen für Linda; Plünderer-Schlüssel für Davy der Dolch
Bild der Radmitte
Freigeschaltet, wenn Linda zum ersten Mal „Neue Leute?“ gefragt wird (möglich ab Sicherer Hafen)

Was jeder Tag bewirkt

So funktioniert es

Verwandte Seiten