Technologien — Seite 2
Technologien: 226 · Das Konzept von Holz 2 rot und 2 grün: Technologiepunkte.
Technologien
Marmorpolitur
Gebäude
Kosten100 rot und 20 blau: TechnologiepunkteVoraussetzungenDas Konzept von MarmorFreischaltungenPolierter Marmor und Marmorsteine
Zombie-Marmorabbauer
Gebäude
Kosten120 rot und 30 blau: TechnologiepunkteVoraussetzungenDas Konzept von MarmorFreischaltungenZombie-Marmorsteinbruch
Zombie-Holzfäller II
Gebäude
Kosten120 rot und 25 blau: TechnologiepunkteVoraussetzungenZombie-HolzfällerFreischaltungenSägewerk verbessern
Kunsthandwerker I
Gebäude
Kosten75 rot und 25 grün: TechnologiepunkteVoraussetzungenFörderbänderFreischaltungenBaumeister und Schmiede
Montagebank
Gebäude
Kosten75 rot und 20 blau: TechnologiepunkteVoraussetzungenFörderbänderFreischaltungenHolzbausatz I, Steinbausatz und Montagebank I
Marmorbildhauerei
Gebäude
Kosten175 rot und 50 blau: TechnologiepunkteVoraussetzungenMarmorpoliturFreischaltungenGemeißelter Marmor
Kiste
Gebäude
Kosten100 rot und 10 blau: TechnologiepunkteVoraussetzungenMontagebankFreischaltungenKiste und Vorratspalette
Holzbausatz I
Gebäude
Kosten100 rot und 10 blau: TechnologiepunkteVoraussetzungenMontagebankFreischaltungenHolzbausatz I, Montagebank: Auto-Hammer und Förderband-Kiste I
Stoff
Gebäude
Kosten100 rot und 10 blau: TechnologiepunkteVoraussetzungenMontagebankFreischaltungenStoff, Lieferung: Stoffe und Montagebank: Spinnrad
Zombie-Lieferung
Gebäude
Kosten110 rot und 10 blau: TechnologiepunkteVoraussetzungenKisteFreischaltungenZombie-Versorgungsträger und Versorgungsstation
Fertigungsbausatz I
Gebäude
Kosten110 rot und 10 blau: TechnologiepunkteVoraussetzungenHolzbausatz IFreischaltungenFertigungsbausatz I, Lieferung: Baumaterialien I und Fabriklaterne
Marktstände II
Gebäude
Kosten130 rot und 30 grün: TechnologiepunkteVoraussetzungenFertigungsbausatz IFreischaltungenMöbelbauer, Bäcker und Fischverkäufer
Montagebank II
Gebäude
Kosten110 rot und 20 blau: TechnologiepunkteVoraussetzungenFertigungsbausatz IFreischaltungenLieferung: Eisenwerkzeuge und Montagebank II
Kunsthandwerker II
Gebäude
Kosten100 rot und 75 grün: TechnologiepunkteVoraussetzungenFertigungsbausatz IFreischaltungenTaverne und Brauerei
Möbelbausatz I
Gebäude
Kosten120 rot und 20 blau: TechnologiepunkteVoraussetzungenMontagebank IIFreischaltungenMöbelbausatz I, Lieferung: Möbel I und Montagebank: Bohrpresse
Holzbausatz II
Gebäude
Kosten120 rot und 20 blau: TechnologiepunkteVoraussetzungenMontagebank IIFreischaltungenHolzbausatz II, Förderband-Kiste II und Träger-Station
Küchenzubehör
Gebäude
Kosten120 rot und 20 blau: TechnologiepunkteVoraussetzungenMontagebank IIFreischaltungenLieferung: Besteck I und Lieferung: Küchenutensilien
Wege des Steins
Gebäude
Kosten120 rot und 20 blau: TechnologiepunkteVoraussetzungenMontagebank IIFreischaltungenMarmor-Bausatz und Bildhauerbausatz I
Marktstände III
Gebäude
Kosten150 rot und 50 grün: TechnologiepunkteVoraussetzungenMöbelbausatz IFreischaltungenAlchemist und Juwelier
Geräte I
Gebäude
Kosten130 rot und 20 blau: TechnologiepunkteVoraussetzungenMöbelbausatz IFreischaltungenLieferung: Geräte I und Vorratspalette II
Bioreaktor
Gebäude
Kosten130 rot und 20 blau: TechnologiepunkteVoraussetzungenHolzbausatz IIFreischaltungenZombie-Kraft und Bioreaktor
Kleidung I
Gebäude
Kosten130 rot und 20 blau: TechnologiepunkteVoraussetzungenKüchenzubehörFreischaltungenLieferung: Kleidung I und Montagebank: Nähmaschine
Zombie-Mechanismen
Gebäude
Kosten140 rot und 20 blau: TechnologiepunkteVoraussetzungenBioreaktorFreischaltungenZombie-Mechanismus, Lieferung: Technische Mechanik und Montagebank: Drehbank
Montagebank III
Gebäude
Kosten150 rot und 30 blau: TechnologiepunkteVoraussetzungenZombie-MechanismenFreischaltungenBildhauerbausatz II, Lieferung: Besteck II und Montagebank III
Technologien
- Das Konzept von Holz 2 rot und 2 grün: Technologiepunkte
- Hacken 8 rote Technologiepunkte
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- Werkzeugregal 35 rote Technologiepunkte
- Töpferei I 10 rot und 5 grün: Technologiepunkte
- Zombie-Assistent 35 rot und 5 grün: Technologiepunkte
- Geöltes Holz 20 rot und 20 grün: Technologiepunkte
- Steine polieren 20 rot und 5 grün: Technologiepunkte
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- Steinmetzkunst 60 rote Technologiepunkte
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- Holzschnitzerei 120 rot und 30 blau: Technologiepunkte
- Förderbänder 70 rot und 20 blau: Technologiepunkte
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- Kunsthandwerker II 100 rot und 75 grün: Technologiepunkte
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- Holzbausatz II 120 rot und 20 blau: Technologiepunkte
- Küchenzubehör 120 rot und 20 blau: Technologiepunkte
- Wege des Steins 120 rot und 20 blau: Technologiepunkte
- Marktstände III 150 rot und 50 grün: Technologiepunkte
- Geräte I 130 rot und 20 blau: Technologiepunkte
- Bioreaktor 130 rot und 20 blau: Technologiepunkte
- Kleidung I 130 rot und 20 blau: Technologiepunkte
- Zombie-Mechanismen 140 rot und 20 blau: Technologiepunkte
- Montagebank III 150 rot und 30 blau: Technologiepunkte
So funktioniert es
- Bauwesen: 52 Technologien, 2 Rufschwellen. Insgesamt 4,470 rote, 257 grüne und 670 blaue Punkte.
- Metallurgietechnologiebaum: 45 Technologien, 2 Ansehensschwellen. Insgesamt 3,680 rote, 330 grüne und 340 blaue Punkte
- Landwirtschaftsbaum: 34 Technologien. Insgesamt 5 rote, 2,575 grüne und 360 blaue Punkte.
- Der Theologiebaum umfasst 28 Technologien und 3 Ansehensschwellen. Insgesamt 930 rote, 795 grüne und 1,120 blaue Punkte.
- Anatomie- und Alchemiebaum: 47 Technologien, 3 Rufschwellen. Insgesamt 2.072 rote, 1.172 grüne und 1.642 blaue Punkte
- Kochrezepte · 20 Gerichtgruppen, nicht erforscht. Keine Technologiekosten: 6 durch Aufgaben, 5 durch Ernten, 4 durch Handwerk und Reparaturen, 4 durch Fänge und 1 durch Verwendung eines Gegenstands.






















