Technologien — Seite 4
Technologien: 226 · Das Konzept von Holz 2 rot und 2 grün: Technologiepunkte.
Technologien
Zombie-Bergbau
Metallkunde
Kosten60 rot und 10 blau: TechnologiepunkteVoraussetzungenEisenverarbeitungFreischaltungenZombie-Bergarbeiter und Träger-Station
Schmiede I
Metallkunde
Kosten75 rot und 20 blau: TechnologiepunkteVoraussetzungenEisenverarbeitungFreischaltungenZiegel, Glas und Schmiede I
Verstärkter Balken
Metallkunde
Kosten75 rote TechnologiepunkteVoraussetzungenEisenarbeitenFreischaltungenVerstärkter Balken
Eisenausrüstung
Metallkunde
Kosten80 rote TechnologiepunkteVoraussetzungenEisenarbeitenFreischaltungenEisen-Rüstung und Eisen-Schwert
Eiserne Werkzeuge I
Metallkunde
Kosten80 rot und 15 blau: TechnologiepunkteVoraussetzungenEisenarbeitenFreischaltungenEisen-Axt und Eisen-Schaufel
Eiserne Werkzeuge II
Metallkunde
Kosten80 rot und 15 blau: TechnologiepunkteVoraussetzungenEisenarbeitenFreischaltungenEisen-Hammer und Eisen-Spitzhacke
Schmiede: Hammer
Metallkunde
Kosten80 rot und 30 blau: TechnologiepunkteVoraussetzungenSchmiede IFreischaltungenEisenbarren, Eisenbausatz I und Schmiede: Hammer
Robuste Barrikaden
Metallkunde
Kosten90 rot und 30 grün: TechnologiepunkteVoraussetzungenVerstärkter BalkenFreischaltungenBarrikade II, Stachelbarrikade II und Verstärkte Barrikade II
Eiserne Waffen
Metallkunde
Kosten90 rot und 10 blau: TechnologiepunkteVoraussetzungenEisenausrüstungFreischaltungenKampfpike und Kampfbogen
Eiserne Produkte
Metallkunde
Kosten90 rot und 10 blau: TechnologiepunkteVoraussetzungenEiserne Werkzeuge I und Eiserne Werkzeuge IIFreischaltungenErweiterte Verzierung und Eisenwerkzeuge
Zombie-Zahnräder
Metallkunde
Kosten90 rot und 20 blau: TechnologiepunkteVoraussetzungenSchmiede: HammerFreischaltungenZombie-Karussell
Schmiede: Blasebalg
Metallkunde
Kosten90 rot und 20 blau: TechnologiepunkteVoraussetzungenSchmiede: HammerFreischaltungenGeschirr, Glasbehälter und Schmiede: Blasebalg
Bogenschützenturm II
Metallkunde
Kosten100 rot und 50 grün: TechnologiepunkteVoraussetzungenRobuste BarrikadenFreischaltungenBogenschützenturm II
Stahlschmieden
Metallkunde
Kosten120 rot und 15 blau: TechnologiepunkteVoraussetzungenEiserne ProdukteFreischaltungenStählerne Verzierung, Stahlschrauben, Stahl-Amboss und Laterne II
Verstärkte Barrikaden
Metallkunde
Kosten150 rot und 75 grün: TechnologiepunkteVoraussetzungenStahlschmiedenFreischaltungenBarrikade III, Stachelbarrikade III und Verstärkte Barrikade III
Stahlwerkzeuge I
Metallkunde
Kosten150 rot und 20 blau: TechnologiepunkteVoraussetzungenStahlschmiedenFreischaltungenStahl-Hammer und Stahl-Axt
Stahlwerkzeuge II
Metallkunde
Kosten150 rot und 20 blau: TechnologiepunkteVoraussetzungenStahlschmiedenFreischaltungenStahl-Spitzhacke und Stahl-Schaufel
Stahlguss
Metallkunde
Kosten150 rot und 20 blau: TechnologiepunkteVoraussetzungenStahlschmiedenFreischaltungenIngenieurs-Verzierungen, Stahlwerkzeuge und Guss-Tisch
Bogenschützenturm III
Metallkunde
Kosten160 rot und 80 grün: TechnologiepunkteVoraussetzungenVerstärkte BarrikadenFreischaltungenBogenschützenturm III
Stahlwaffen
Metallkunde
Kosten160 rot und 10 blau: TechnologiepunkteVoraussetzungenStahlwerkzeuge IFreischaltungenRitterspeer und Schwerer Bogen
Stahlausrüstung
Metallkunde
Kosten160 rot und 10 blau: TechnologiepunkteVoraussetzungenStahlwerkzeuge IIFreischaltungenStahl-Rüstung und Stahl-Schwert
Schmiede II
Metallkunde
Kosten160 rot und 20 blau: TechnologiepunkteVoraussetzungenStahlgussFreischaltungenTonformen, Eisenbausatz II und Schmiede II
Erstklassige Ausrüstung
Metallkunde
Kosten200 rot und 25 blau: TechnologiepunkteVoraussetzungenStahlausrüstungFreischaltungenMeister-Schwert und Meister-Rüstung
Linsen
Metallkunde
Kosten175 rot und 20 blau: TechnologiepunkteVoraussetzungenSchmiede IIFreischaltungenLinse und Schmiede: Presse
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- Montagebank 75 rot und 20 blau: Technologiepunkte
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- Holzbausatz I 100 rot und 10 blau: Technologiepunkte
- Stoff 100 rot und 10 blau: Technologiepunkte
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- Fertigungsbausatz I 110 rot und 10 blau: Technologiepunkte
- Marktstände II 130 rot und 30 grün: Technologiepunkte
- Montagebank II 110 rot und 20 blau: Technologiepunkte
- Kunsthandwerker II 100 rot und 75 grün: Technologiepunkte
- Möbelbausatz I 120 rot und 20 blau: Technologiepunkte
- Holzbausatz II 120 rot und 20 blau: Technologiepunkte
- Küchenzubehör 120 rot und 20 blau: Technologiepunkte
- Wege des Steins 120 rot und 20 blau: Technologiepunkte
- Marktstände III 150 rot und 50 grün: Technologiepunkte
- Geräte I 130 rot und 20 blau: Technologiepunkte
- Bioreaktor 130 rot und 20 blau: Technologiepunkte
- Kleidung I 130 rot und 20 blau: Technologiepunkte
- Zombie-Mechanismen 140 rot und 20 blau: Technologiepunkte
- Montagebank III 150 rot und 30 blau: Technologiepunkte
So funktioniert es
- Bauwesen: 52 Technologien, 2 Rufschwellen. Insgesamt 4,470 rote, 257 grüne und 670 blaue Punkte.
- Metallurgietechnologiebaum: 45 Technologien, 2 Ansehensschwellen. Insgesamt 3,680 rote, 330 grüne und 340 blaue Punkte
- Landwirtschaftsbaum: 34 Technologien. Insgesamt 5 rote, 2,575 grüne und 360 blaue Punkte.
- Der Theologiebaum umfasst 28 Technologien und 3 Ansehensschwellen. Insgesamt 930 rote, 795 grüne und 1,120 blaue Punkte.
- Anatomie- und Alchemiebaum: 47 Technologien, 3 Rufschwellen. Insgesamt 2.072 rote, 1.172 grüne und 1.642 blaue Punkte
- Kochrezepte · 20 Gerichtgruppen, nicht erforscht. Keine Technologiekosten: 6 durch Aufgaben, 5 durch Ernten, 4 durch Handwerk und Reparaturen, 4 durch Fänge und 1 durch Verwendung eines Gegenstands.























