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Référence du jeu

La semaine de six jours : événements de chaque journée

Paresse: Jour de la semaine — 2 sur 6 · Événement — Batailles.

L'événement de chaque jour et son lieu

Jour
Événement
Où
Uniquement ce jour-là
Gourmandise
Une charge de Machine de RP augmente la limite de zombie
Machine de RP
Oui
Paresse
Batailles
Point de départ de chaque bataille
Oui, à l’exception des cas indiqués sous Paresse
Luxure
Parchemins verts pour recruter Linda ; commandes de pillards avec Davy le Dague
Club des Docks
Oui
Envie
Utilisation : Dispositif de Résurrection améliore toutes les tables de résurrection préparées
Laboratoire de Résurrection
Oui, ou n’importe quel jour tant que Dieu des Tempêtes dure
Orgueil
Ville : commandes acceptées, récompenses des caisses de l’entrepôt versées et plafonds de points d’affection de Marchands réinitialisés.
Commande : Bille de Bois, Entrepôt de la Ville
Oui, sauf entre la première visite au panneau de commandes Bille de Bois et la fin du prochain jour de Fierté
Colère
Messe : un sermon
Église
Oui, sauf lors du premier sermon dans Dieu du ciel !

Effet de chaque journée

Jour de la semaine
2 sur 6
Événement
Batailles
Nécessite
Puissance de défense minimale de la bataille, épée et armure corporelle dans la ceinture à outils, et un seul objet au maximum transporté sur la tête
N’importe quel jour à la place
Une trouée jusqu'au Port, Baston dans les Égouts I, Baston dans les Égouts II, Brèche sous les Bains Publics et La Bourbarène (l'arène des Égouts)
Illustration du centre de la roue
Débloqué après avoir remporté Une trouée jusqu'au Port, à Premier... ichor ?

Effet de chaque journée

Fonctionnement

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