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Référence du jeu

Arbre des Technologies

Métallurgie: Résumé de branche: Technologies — 45 · Règles de recherche: Branches de recherche — 5.

Arbre des Technologies

47 nœuds correspondants

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Liste des nœuds 47
Travail du Bronze
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Palier 1

Débloque
Clous en Bronze
Débloque
Enclume en Bois
Rouge : points de technologie
5
Position
Colonne 1
Effet
Débloque Clous en Bronze et Enclume en Bois.
Coût
Rouge : 5 points de technologie
Fonte du Bronze
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Palier 2

Débloque
Lingot de Bronze
Débloque
Clous en Bronze
Débloque
Fourneau I
Débloque
Remise à Bois de Chauffe I
Rouge : points de technologie
10
Position
Colonne 2
Effet
Débloque Lingot de Bronze, Clous en Bronze, Fourneau I et Remise à Bois de Chauffe I.
Coût
Rouge : 10 points de technologie
Condition requise
Nécessite : Travail du Bronze

Nécessite

Travail du Bronze
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Palier 3

Débloque
Assemblage en Bronze
Débloque
Bac à Trempe
Rouge : points de technologie
30
Position
Colonne 3
Effet
Débloque Assemblage en Bronze et Bac à Trempe.
Coût
Rouge : 30 points de technologie
Condition requise
Nécessite : Fonte du Bronze

Nécessite

Verre
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Palier 3

Débloque
Verre
Rouge : points de technologie
30
Vert : points de technologie
10
Position
Colonne 3
Effet
Débloque Verre.
Coût
Rouge : 30 points de technologie
Coût
Vert : 10 points de technologie
Condition requise
Nécessite : Fonte du Bronze

Nécessite

Débloque

Lames de Bronze
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Palier 4

Débloque
Hache en Bronze
Débloque
Pioche en Bronze
Rouge : points de technologie
15
Vert : points de technologie
5
Position
Colonne 4
Effet
Débloque Hache en Bronze et Pioche en Bronze.
Coût
Rouge : 15 points de technologie
Coût
Vert : 5 points de technologie
Condition requise
Nécessite : Travail du Bronze

Nécessite

Forge du Bronze
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Palier 4

Débloque
Étain
Débloque
Lingot de Bronze
Débloque
Rampe d'Orpaillage
Rouge : points de technologie
20
Position
Colonne 4
Effet
Débloque Étain, Lingot de Bronze et Rampe d'Orpaillage.
Coût
Rouge : 20 points de technologie
Condition requise
Nécessite : Travail du Bronze

Nécessite

Instruments de Bronze
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Palier 4

Débloque
Pelle en Bronze
Débloque
Marteau en Bronze
Rouge : points de technologie
15
Vert : points de technologie
5
Position
Colonne 4
Effet
Débloque Pelle en Bronze et Marteau en Bronze.
Coût
Rouge : 15 points de technologie
Coût
Vert : 5 points de technologie
Condition requise
Nécessite : Travail du Bronze

Nécessite

Soufflage du Verre
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Palier 4

Débloque
Fioles d'Alchimie I
Débloque
Bouteille Vide
Rouge : points de technologie
45
Vert : points de technologie
10
Position
Colonne 4
Effet
Débloque Fioles d'Alchimie I et Bouteille Vide.
Coût
Rouge : 45 points de technologie
Coût
Vert : 10 points de technologie
Condition requise
Nécessite : Verre

Nécessite

Herbert
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Palier 5

Statut
Réputation
Réputation requise
20 points de réputation
Effet
S’ouvre une fois la recherche précédente terminée et lorsque la réputation auprès de Herbert atteint 20.
Condition requise
Nécessite : Forge du Bronze

Nécessite

Polissage du Bronze
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Palier 5

Débloque
Bronze Poli
Débloque
Outils en Bronze
Débloque
Babioles en Cuivre
Rouge : points de technologie
30
Position
Colonne 5
Effet
Débloque Bronze Poli, Outils en Bronze et Babioles en Cuivre.
Coût
Rouge : 30 points de technologie
Condition requise
Nécessite : Forge du Bronze

Nécessite

Remise à Bois de Chauffe II
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Palier 5

Débloque
Remise à Bois de Chauffe II
Rouge : points de technologie
20
Vert : points de technologie
5
Position
Colonne 5
Effet
Débloque Remise à Bois de Chauffe II.
Coût
Rouge : 20 points de technologie
Coût
Vert : 5 points de technologie
Condition requise
Nécessite : Forge du Bronze

Nécessite

Planche Renforcée
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Palier 6

Débloque
Planche Renforcée
Rouge : points de technologie
45
Position
Colonne 6
Effet
Débloque Planche Renforcée.
Coût
Rouge : 45 points de technologie
Condition requise
Nécessite : Herbert

Nécessite

Équipement en Bronze
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Palier 6

Débloque
Armure de Bronze
Débloque
Épée en Bronze
Rouge : points de technologie
30
Position
Colonne 6
Effet
Débloque Armure de Bronze et Épée en Bronze.
Coût
Rouge : 30 points de technologie
Condition requise
Nécessite : Herbert

Nécessite

Forge du Fer
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Palier 6

Débloque
Lingot de Fer
Débloque
Fournitures : Fer
Débloque
Fourneau II
Rouge : points de technologie
35
Position
Colonne 6
Effet
Débloque Lingot de Fer, Fournitures : Fer et Fourneau II.
Coût
Rouge : 35 points de technologie
Condition requise
Nécessite : Polissage du Bronze

Nécessite

Barricades Simples
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Palier 7

Débloque
Barricade I
Débloque
Barricade à Pieux I
Débloque
Barricade Fortifiée I
Rouge : points de technologie
60
Vert : points de technologie
25
Position
Colonne 7
Effet
Débloque Barricade I, Barricade à Pieux I et Barricade Fortifiée I.
Coût
Rouge : 60 points de technologie
Coût
Vert : 25 points de technologie
Condition requise
Nécessite : Planche Renforcée

Nécessite

Armes en Bronze
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Palier 7

Débloque
Pique Légère
Débloque
Arc Renforcé
Rouge : points de technologie
35
Vert : points de technologie
10
Position
Colonne 7
Effet
Débloque Pique Légère et Arc Renforcé.
Coût
Rouge : 35 points de technologie
Coût
Vert : 10 points de technologie
Condition requise

Nécessite

Martelage du Fer
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Palier 7

Débloque
Engrenage en Bronze
Débloque
Clous en Fer
Débloque
Enclume en Fer
Rouge : points de technologie
50
Position
Colonne 7
Effet
Débloque Engrenage en Bronze, Clous en Fer et Enclume en Fer.
Coût
Rouge : 50 points de technologie
Condition requise
Nécessite : Forge du Fer

Nécessite

Soufflet
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Palier 7

Débloque
Lentilles
Débloque
Fioles d'Alchimie II
Débloque
Soufflet
Rouge : points de technologie
30
Position
Colonne 7
Effet
Débloque Lentilles, Fioles d'Alchimie II et Soufflet.
Coût
Rouge : 30 points de technologie
Condition requise
Nécessite : Forge du Fer

Nécessite

Tour d'Archers I
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Palier 8

Débloque
Tour d'Archer I
Débloque
Étendre la zone de construction militaire
Rouge : points de technologie
60
Vert : points de technologie
25
Position
Colonne 8
Effet
Débloque Tour d'Archer I et Étendre la zone de construction militaire.
Coût
Rouge : 60 points de technologie
Coût
Vert : 25 points de technologie
Condition requise
Nécessite : Barricades Simples

Nécessite

Extraction Zombie
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Palier 8

Statut
Caché
Débloque
Station d'Extracteur d'Argile
Débloque
Station d'Extracteur de Sable
Débloque
Station de Porteur
Rouge : points de technologie
50
Bleu : points de technologie
10
Position
Colonne 8
Effet
Débloque Station d'Extracteur d'Argile, Station d'Extracteur de Sable et Station de Porteur.
Coût
Rouge : 50 points de technologie
Coût
Bleu : 10 points de technologie
Condition requise
Nécessite : Martelage du Fer

Nécessite

Travail du Fer
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Palier 8

Débloque
Assemblage en Fer
Débloque
Kit de Fer I
Rouge : points de technologie
75
Position
Colonne 8
Effet
Débloque Assemblage en Fer et Kit de Fer I.
Coût
Rouge : 75 points de technologie
Condition requise
Nécessite : Martelage du Fer

Nécessite

Minage Zombie
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Palier 8

Statut
Caché
Débloque
Mineur zombie
Débloque
Station de Porteur
Rouge : points de technologie
60
Bleu : points de technologie
10
Position
Colonne 8
Effet
Débloque Mineur zombie et Station de Porteur.
Coût
Rouge : 60 points de technologie
Coût
Bleu : 10 points de technologie
Condition requise
Nécessite : Martelage du Fer

Nécessite

Forge I
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Palier 8

Débloque
Brique
Débloque
Verre
Débloque
Forge I
Rouge : points de technologie
75
Bleu : points de technologie
20
Position
Colonne 8
Effet
Débloque Brique, Verre et Forge I.
Coût
Rouge : 75 points de technologie
Coût
Bleu : 20 points de technologie
Condition requise
Nécessite : Martelage du Fer

Nécessite

Poutre Renforcée
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Palier 9

Débloque
Poutre Renforcée
Rouge : points de technologie
75
Position
Colonne 9
Effet
Débloque Poutre Renforcée.
Coût
Rouge : 75 points de technologie
Condition requise
Nécessite : Travail du Fer

Nécessite

Équipement en Fer
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Palier 9

Débloque
Armure de Fer
Débloque
Épée en Fer
Rouge : points de technologie
80
Position
Colonne 9
Effet
Débloque Armure de Fer et Épée en Fer.
Coût
Rouge : 80 points de technologie
Condition requise
Nécessite : Travail du Fer

Nécessite

Instruments de Fer I
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Palier 9

Débloque
Hache en Fer
Débloque
Pelle en Fer
Rouge : points de technologie
80
Bleu : points de technologie
15
Position
Colonne 9
Effet
Débloque Hache en Fer et Pelle en Fer.
Coût
Rouge : 80 points de technologie
Coût
Bleu : 15 points de technologie
Condition requise
Nécessite : Travail du Fer

Nécessite

Instruments de Fer II
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Palier 9

Débloque
Marteau en Fer
Débloque
Pioche en Fer
Rouge : points de technologie
80
Bleu : points de technologie
15
Position
Colonne 9
Effet
Débloque Marteau en Fer et Pioche en Fer.
Coût
Rouge : 80 points de technologie
Coût
Bleu : 15 points de technologie
Condition requise
Nécessite : Travail du Fer

Nécessite

Forge : Marteau
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Palier 9

Débloque
Lingot de Fer
Débloque
Kit de Fer I
Débloque
Forge : Marteau
Rouge : points de technologie
80
Bleu : points de technologie
30
Position
Colonne 9
Effet
Débloque Lingot de Fer, Kit de Fer I et Forge : Marteau.
Coût
Rouge : 80 points de technologie
Coût
Bleu : 30 points de technologie
Condition requise
Nécessite : Forge I

Nécessite

Barricades Robustes
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Palier 10

Débloque
Barricade II
Débloque
Barricade à Pieux II
Débloque
Barricade Fortifiée II
Rouge : points de technologie
90
Vert : points de technologie
30
Position
Colonne 10
Effet
Débloque Barricade II, Barricade à Pieux II et Barricade Fortifiée II.
Coût
Rouge : 90 points de technologie
Coût
Vert : 30 points de technologie
Condition requise
Nécessite : Poutre Renforcée

Nécessite

Armes en Fer
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Palier 10

Débloque
Pique de Combat
Débloque
Arc de Combat
Rouge : points de technologie
90
Bleu : points de technologie
10
Position
Colonne 10
Effet
Débloque Pique de Combat et Arc de Combat.
Coût
Rouge : 90 points de technologie
Coût
Bleu : 10 points de technologie
Condition requise
Nécessite : Équipement en Fer

Nécessite

Produits en Fer
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Palier 10

Débloque
Assemblage Sophistiqué
Débloque
Outils en Fer
Rouge : points de technologie
90
Bleu : points de technologie
10
Position
Colonne 10
Effet
Débloque Assemblage Sophistiqué et Outils en Fer.
Coût
Rouge : 90 points de technologie
Coût
Bleu : 10 points de technologie
Condition requise

Nécessite

Engrenages Zombies
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Palier 10

Débloque
Carrousel à Zombies
Rouge : points de technologie
90
Bleu : points de technologie
20
Position
Colonne 10
Effet
Débloque Carrousel à Zombies.
Coût
Rouge : 90 points de technologie
Coût
Bleu : 20 points de technologie
Condition requise
Nécessite : Forge : Marteau

Nécessite

Forge : Soufflet
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Palier 10

Débloque
Vaisselle
Débloque
Récipients en Verre
Débloque
Forge : Soufflet
Rouge : points de technologie
90
Bleu : points de technologie
20
Position
Colonne 10
Effet
Débloque Vaisselle, Récipients en Verre et Forge : Soufflet.
Coût
Rouge : 90 points de technologie
Coût
Bleu : 20 points de technologie
Condition requise
Nécessite : Forge : Marteau

Nécessite

Tour d'Archers II
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Palier 11

Débloque
Tour d'Archer II
Rouge : points de technologie
100
Vert : points de technologie
50
Position
Colonne 11
Effet
Débloque Tour d'Archer II.
Coût
Rouge : 100 points de technologie
Coût
Vert : 50 points de technologie
Condition requise
Nécessite : Barricades Robustes

Nécessite

Jack
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Palier 11

Statut
Réputation
Réputation requise
70 points de réputation
Effet
S’ouvre une fois la recherche précédente terminée et lorsque la réputation auprès de Jack atteint 70.
Condition requise
Nécessite : Produits en Fer

Nécessite

Martelage de l'Acier
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Palier 12

Débloque
Assemblage en Acier
Débloque
Vis en Acier
Débloque
Enclume en Acier
Débloque
Lanterne II
Rouge : points de technologie
120
Bleu : points de technologie
15
Position
Colonne 12
Effet
Débloque Assemblage en Acier, Vis en Acier, Enclume en Acier et Lanterne II.
Coût
Rouge : 120 points de technologie
Coût
Bleu : 15 points de technologie
Condition requise
Nécessite : Jack

Nécessite

Barricades Renforcées
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Palier 13

Débloque
Barricade III
Débloque
Barricade à Pieux III
Débloque
Barricade Fortifiée III
Rouge : points de technologie
150
Vert : points de technologie
75
Position
Colonne 13
Effet
Débloque Barricade III, Barricade à Pieux III et Barricade Fortifiée III.
Coût
Rouge : 150 points de technologie
Coût
Vert : 75 points de technologie
Condition requise

Nécessite

Instruments en Acier I
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Palier 13

Débloque
Marteau en Acier
Débloque
Hache en Acier
Rouge : points de technologie
150
Bleu : points de technologie
20
Position
Colonne 13
Effet
Débloque Marteau en Acier et Hache en Acier.
Coût
Rouge : 150 points de technologie
Coût
Bleu : 20 points de technologie
Condition requise

Nécessite

Instruments en Acier II
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Palier 13

Débloque
Pioche en Acier
Débloque
Pelle en Acier
Rouge : points de technologie
150
Bleu : points de technologie
20
Position
Colonne 13
Effet
Débloque Pioche en Acier et Pelle en Acier.
Coût
Rouge : 150 points de technologie
Coût
Bleu : 20 points de technologie
Condition requise

Nécessite

Moulage de l'Acier
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Palier 13

Débloque
Assemblage d'Ingénierie
Débloque
Outils en Acier
Débloque
Table de Moulage
Rouge : points de technologie
150
Bleu : points de technologie
20
Position
Colonne 13
Effet
Débloque Assemblage d'Ingénierie, Outils en Acier et Table de Moulage.
Coût
Rouge : 150 points de technologie
Coût
Bleu : 20 points de technologie
Condition requise

Nécessite

Tour d'Archers III
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Palier 14

Débloque
Tour d'Archer III
Rouge : points de technologie
160
Vert : points de technologie
80
Position
Colonne 14
Effet
Débloque Tour d'Archer III.
Coût
Rouge : 160 points de technologie
Coût
Vert : 80 points de technologie
Condition requise

Nécessite

Armes en Acier
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Palier 14

Débloque
Lance de Chevalier
Débloque
Arc Lourd
Rouge : points de technologie
160
Bleu : points de technologie
10
Position
Colonne 14
Effet
Débloque Lance de Chevalier et Arc Lourd.
Coût
Rouge : 160 points de technologie
Coût
Bleu : 10 points de technologie
Condition requise

Nécessite

Équipement en Acier
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Palier 14

Débloque
Armure d'Acier
Débloque
Épée en Acier
Rouge : points de technologie
160
Bleu : points de technologie
10
Position
Colonne 14
Effet
Débloque Armure d'Acier et Épée en Acier.
Coût
Rouge : 160 points de technologie
Coût
Bleu : 10 points de technologie
Condition requise

Nécessite

Forge II
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Palier 14

Débloque
Moules en Terre Cuite
Débloque
Kit de Fer II
Débloque
Forge II
Rouge : points de technologie
160
Bleu : points de technologie
20
Position
Colonne 14
Effet
Débloque Moules en Terre Cuite, Kit de Fer II et Forge II.
Coût
Rouge : 160 points de technologie
Coût
Bleu : 20 points de technologie
Condition requise
Nécessite : Moulage de l'Acier

Nécessite

Équipement Magistral
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Palier 15

Débloque
Épée de Légende
Débloque
Armure de Légende
Rouge : points de technologie
200
Bleu : points de technologie
25
Position
Colonne 15
Effet
Débloque Épée de Légende et Armure de Légende.
Coût
Rouge : 200 points de technologie
Coût
Bleu : 25 points de technologie
Condition requise

Nécessite

Lentilles
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Palier 15

Débloque
Lentilles
Débloque
Forge : Presse
Rouge : points de technologie
175
Bleu : points de technologie
20
Position
Colonne 15
Effet
Débloque Lentilles et Forge : Presse.
Coût
Rouge : 175 points de technologie
Coût
Bleu : 20 points de technologie
Condition requise
Nécessite : Forge II

Nécessite

Aciérie
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Palier 15

Débloque
Kit d'Ingénierie
Débloque
Fournitures : Outils en Acier
Débloque
Forge : Pierre à Meuler
Rouge : points de technologie
175
Bleu : points de technologie
20
Position
Colonne 15
Effet
Débloque Kit d'Ingénierie, Fournitures : Outils en Acier et Forge : Pierre à Meuler.
Coût
Rouge : 175 points de technologie
Coût
Bleu : 20 points de technologie
Condition requise
Nécessite : Forge II

Nécessite

Liens 47

Arbre des Technologies

Palier 1

Palier 2

Palier 3

Palier 4

Palier 5

Palier 6

Palier 7

Palier 8

Palier 9

Palier 10

Palier 11

Palier 12

Palier 13

Palier 14

Palier 15

Résumé de branche

Technologies
45
Colonnes
15
Total rouge — points de technologie
3680
Total vert — points de technologie
330
Total bleu — points de technologie
340
Seuils de réputation
2
Ouverture de branche
Se réveille chez lui pendant l’introduction.

Règles de recherche

Branches de recherche
5
Construction, Métallurgie et Agriculture
Disponible après le réveil à la maison, pendant l’introduction.
Théologie
Disponible pendant Dieu du ciel !
Anatomie et Alchimie
Disponible après avoir placé le premier corps sur la table d’autopsie.
Prérequis de recherche
Terminez toutes les technologies reliées situées à gauche.
Sources des points de technologie
Collecter ; fabriquer ; sélectionner des objets ; étudier de nouveaux objets à la table d'étude.
Cuisine
20 groupes de plats ; 0 point de technologie ; accordés par les événements.

Rouge : points de technologie

Signification
Connaissances en artisanat et en travail des matériaux.

Vert : points de technologie

Signification
Connaissance naturelle et nature profonde des objets.

Bleu : points de technologie

Signification
Savoir spirituel sur les questions immatérielles.

Seuils de réputation

Règle d’ouverture
Atteindre la réputation affichée et terminer toutes les recherches antérieures qui y sont liées.