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Arbre des talents
Agriculture: Branche de l'agriculture: Nombre total de nœuds — 21 · Arbre des talents: 21.
Arbre des talents
21 nœuds correspondants
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Liste des nœuds 21
Maîtrise agricole +1
Palier 1
- Effet
- +1
- Coût
1- Type
- Amélioration de maîtrise
- Effet
- Augmente la maîtrise d’agriculture de 1.
- Coût
- 1 point d’inspiration en agriculture
Maîtrise agricole +1
Palier 2
- Effet
- +1
- Coût
1- Type
- Amélioration de maîtrise
- Effet
- Augmente la maîtrise d’agriculture de 1.
- Coût
- 1 point d’inspiration en agriculture
- Condition requise
- Nécessite : Maîtrise agricole +1
- Condition requise
- Maîtrise agricole +1
Nécessite
Maître Brasseur
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Palier 2
- Coût
1- Type
- Talent
- Effet
- Aucun effet : l’hydromel et la bière commencent dès le premier cycle et donnent le même résultat avec ou sans cet effet.
- Coût
- 1 point d’inspiration en agriculture
- Condition requise
- Nécessite : Maîtrise agricole +1
- Condition requise
- Maîtrise agricole +1
Nécessite
Main Verte
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Palier 2
- Coût
1- Type
- Talent
- Effet
- Aucun effet : les plantations commencent dès le premier cycle et donnent le même résultat avec ou sans cet effet.
- Coût
- 1 point d’inspiration en agriculture
- Condition requise
- Nécessite : Maîtrise agricole +1
- Condition requise
- Maîtrise agricole +1
Nécessite
Maître Cueilleur
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Palier 2
- Coût
1- Type
- Talent
- Effet
- +2 Myrtilles sur chacun des 3 types de buissons ; +2 Baies sur chacun des 6 types de buissons ; +2 Rhododendrons sur chacun des 3 types de buissons ; +1 à 2 Champignons des Marais sur chacun des 2 types de champignons ; plus 2 supplémentaires.
- Coût
- 1 point d’inspiration en agriculture
- Condition requise
- Nécessite : Maîtrise agricole +1
- Condition requise
- Maîtrise agricole +1
Nécessite
Cuisinier
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Palier 3
- Coût
1- Type
- Talent
- Effet
- Pain au Four de Cuisine ou au Four de Cuisine II : 6 au lieu de 4 ; Smoothie aux baies à la Table de Cuisine ou à la Table de Cuisine II : 5 au lieu de 3 ; plus 10 autres.
- Coût
- 1 point d’inspiration en agriculture
- Condition requise
- Nécessite : Maîtrise agricole +1
- Condition requise
- Maîtrise agricole +1
Nécessite
Pêcheur
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Palier 3
- Coût
1- Type
- Talent
- Effet
- Vous savez manier vos Canne à Pêche, et cela la rend nettement plus résistante.
- Coût
- 1 point d’inspiration en agriculture
- Condition requise
- Nécessite : Maîtrise agricole +1
- Condition requise
- Maîtrise agricole +1
Nécessite
Brasseur
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Palier 3
- Coût
1- Type
- Talent
- Effet
- Hydromel au poste de brassage : 8 au lieu de 5 ; bière au poste de brassage : 8 au lieu de 5.
- Coût
- 1 point d’inspiration en agriculture
- Condition requise
- Nécessite : Maître Brasseur
Nécessite
Fermier
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Palier 3
- Coût
1- Type
- Talent
- Effet
- +1 récolte par récolte sur 9 cultures.
- Coût
- 1 point d’inspiration en agriculture
- Condition requise
- Nécessite : Main Verte
Nécessite
Chimiste du Compost
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Palier 3
- Coût
1- Type
- Talent
- Effet
- Tourbe au tas de compost : 4 au lieu de 2 ; tourbe au tas de compost II : 10 au lieu de 5 ; engrais de démarrage I à l’établi de formulation : 2 au lieu de 1 ; et 5 de plus.
- Coût
- 1 point d’inspiration en agriculture
- Condition requise
- Nécessite : Main Verte
Nécessite
Maîtrise agricole +1
Palier 3
- Effet
- +1
- Coût
1- Type
- Amélioration de maîtrise
- Effet
- Augmente la maîtrise d’agriculture de 1.
- Coût
- 1 point d’inspiration en agriculture
- Condition requise
- Nécessite : Maître Cueilleur
Nécessite
Conservateur de Chaleur
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Palier 4
- Coût
1- Type
- Talent
- Effet
- Combustible par fabrication : 5 au lieu de 10 pour 10 recettes ; combustible par fabrication : 10 au lieu de 20 pour 11 recettes ; combustible par fabrication : 5 au lieu de 15 pour 10 recettes ; combustible par fabrication : 10 au lieu de 25 pour 6 recettes.
- Coût
- 1 point d’inspiration en agriculture
- Condition requise
- Nécessite : Cuisinier
Nécessite
Maître Poissonnier
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Palier 4
- Coût
1- Type
- Talent
- Effet
- Filet de poisson de rivière préparé à la Table de Cuisine ou à la Table de Cuisine II : 2 au lieu de 1, 4 au lieu de 2, 6 au lieu de 3 ou 8 au lieu de 4, selon la recette ; plus 2 supplémentaires.
- Coût
- 1 point d’inspiration en agriculture
- Condition requise
- Nécessite : Pêcheur
Nécessite
Maître Viticulteur
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Palier 4
- Coût
1- Type
- Talent
- Effet
- +1 Raisin par récolte.
- Coût
- 1 point d’inspiration en agriculture
- Condition requise
- Nécessite : Brasseur
Nécessite
Maîtrise agricole +1
Palier 4
- Effet
- +1
- Coût
1- Type
- Amélioration de maîtrise
- Effet
- Augmente la maîtrise d’agriculture de 1.
- Coût
- 1 point d’inspiration en agriculture
- Condition requise
- Nécessite : Fermier, Chimiste du Compost
Nécessite
Maîtrise agricole +1
Palier 5
- Effet
- +1
- Coût
1- Type
- Amélioration de maîtrise
- Effet
- Augmente la maîtrise d’agriculture de 1.
- Coût
- 1 point d’inspiration en agriculture
- Condition requise
- Nécessite : Conservateur de Chaleur
Nécessite
Maître du Vin
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Palier 5
- Coût
1- Type
- Talent
- Effet
- Vin dans le tonneau à vin : 5 au lieu de 4 ; le vin commence dès le premier cycle, avec ou sans tonneau.
- Coût
- 1 point d’inspiration en agriculture
- Condition requise
- Nécessite : Maître Viticulteur
Nécessite
Fermier II
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Palier 5
- Coût
1- Type
- Talent
- Effet
- +1 récolte par récolte sur 9 cultures.
- Coût
- 1 point d’inspiration en agriculture
- Condition requise
- Nécessite : Maîtrise agricole +1
- Condition requise
- Maîtrise agricole +1
Nécessite
Maître des Graines
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Palier 5
- Coût
1- Type
- Talent
- Effet
- +1 graine par récolte sur 9 cultures.
- Coût
- 1 point d’inspiration en agriculture
- Condition requise
- Nécessite : Maîtrise agricole +1
- Condition requise
- Maîtrise agricole +1
Nécessite
Cuisinier II
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Palier 6
- Coût
1- Type
- Talent
- Effet
- Muffin au four de cuisine ou au four de cuisine II : 6 au lieu de 4 ; croissant au four de cuisine ou au four de cuisine II : 6 au lieu de 4 ; et 20 de plus.
- Coût
- 1 point d’inspiration en agriculture
- Condition requise
- Nécessite : Maîtrise agricole +1
- Condition requise
- Maîtrise agricole +1
Nécessite
Sommelier
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Palier 5
- Coût
1- Type
- Talent
- Effet
- Aucun effet : le vin commence dès le premier cycle et donne le même résultat avec ou sans cet effet.
- Coût
- 1 point d’inspiration en agriculture
- Condition requise
- Nécessite : Maître Viticulteur
Nécessite
Liens 21
Arbre des talents
Palier 2
Palier 3
Palier 4
Palier 5
Palier 6
Fonctionnement
Branche de l'agriculture
- Nombre total de nœuds
- 21
- Améliorations de maîtrise
- 5 nœuds ; chacun ajoute +1 maîtrise agricole.
- Nœuds de talent
- 16
- Coût par nœud
- 1 point d’inspiration en agriculture.
- Prérequis
- Débloquez chaque parent relié avant d’acheter son nœud enfant.
- Coût complet de la branche
- 21 points d’inspiration en agriculture, nécessitant 99 crans de barre.
- Approvisionnement en inspiration indiqué
- Toutes les inspirations d’Agriculture réunies donnent 87 crans de barre, soit 18 points.
Points d'inspiration
- Gains et dépenses
- Une barre d’inspiration pleine donne 1 point de la couleur correspondante. Chaque nœud dépense 1 point de la couleur de sa branche.
Exigences de maîtrise et de travail
- Amélioration de maîtrise
- Chaque amélioration ajoute 1 à sa maîtrise.
- Fabrication ordinaire
- Atteignez le niveau de maîtrise requis pour la recette avant de commencer le travail.
- Fabrications étoilées et autopsie
- Ces actions peuvent être tentées dès la maîtrise 1, même si les conditions complètes ne sont pas réunies.
- Maîtrise et cycles de travail
- À 2 fois la maîtrise requise, le travail prend 1/2 du nombre de cycles ; à 3 fois la maîtrise requise, il en prend 1/3.
Bonus des talents dans les cinq branches
- Bonus permanents
- Les talents confèrent des bonus permanents. Parmi les 68 talents, 11 ajoutent de +2 à +4 en maîtrise pour des travaux précis.